Восточный маг — страница 27 из 55

Эпических масштабов тварь третьи сутки не спит, и судя по тому половина голов с закрытыми глазами свернула шеи клубочком, не принимая участия в охоте, её этот факт не сильно беспокоит. Отжирается толстобрюхая, демонов уже трескает не морщась, видимо как-то приспособилась. Учитывая сколько их сожрано за последние дни, значительная часть массы гидры должна состоять из переваренной и усвоенной демонятины, того и гляди скоро рога отрастит и огнем дышать начнет. Конечно, такая приспособляемость вряд ли возможна, но кто знает… А вода вокруг всё прибывает, уже преодолев больше половины расстояния до подножия холмов.

Закончив с инспекцией, заряжаю маной големов и отправляю их на очередную обкатку гидрой. Как только выстраиваются у подножия холма, парочкой молний из-за широких глиняных спин подманиваю тварь поближе, а сам — дёру. Завалит она их конечно, это без вариантов, ну да полежат солдатики без движения до утра, подлатают пластичные глиняные тела, и вернутся своим ходом в лагерь. Ей опыт, моим истуканам навыки. Опыт кстати тоже, как лекарям за лечение, саппортам за поддержку, так и защитникам за защиту, но конечно не так щедро как за боевые победы. У варвара, да и у других воинственных замков есть расовые строения вроде арены, или боевой ямы, где бойцы поднимают навыки в поединках или групповых свалках по типу «все против всех», но магам такого не положено. А вещь нужная. Как говорил один король из старой детской сказки:» если нельзя, но очень хочется — то можно». Так что выкручиваюсь как умею.

***

Ночью того же дня, Где-то в недрах ядра сервера.

Искин Картограф-6:

Участок: 13200, сектор 7-452 //равнины вокруг врат

Триггер #001728: стоячая вода более 2 суток.

Интенсивность +1 метр

Тип рельефа: равнины.

Запрашиваемое изменение рельефа: болота.

Индекс влияния соседних участков: 2*холмы(-1)+2*болота(+1)=0

Итоговый индекс воздействия=+1.

Решение: Замена типа рельефа на болото.

*** На следующий день:

Искин Картограф-6:

Участок: 13200, сектор 7-452 // обширные болота вокруг врат

Триггер #001724: повышение уровня воды.

Интенсивность +2 метров

Тип рельефа: болото.

Запрашиваемое изменение рельефа: водоём.

Индекс влияния соседних участков: прервано (особые правила для соседнего участка13206, минимальный шаг 10 м).

Переадресация вызова: эвристический искин Демиург-2

Демиург-2: Повторное обращение, сходство 92 %… директива экономии вычислительных мощностей… решение: Применить то же правило для всех прилегающих участков того же типа.

Передача управления: Искин Картограф-6.

*** Спустя еще пару дней:

Искин Картограф-6

Участок: 13206, сектор 7-452 // болота вокруг врат.

Триггер #001724: повышение уровня воды.

Интенсивность +10 //метров

Тип рельефа: болото.

Запрашиваемое изменение рельефа: водоём.

Индекс влияния соседних участков: =-9

Итоговая интенсивность воздействия:=+1.

Моделирование: изменение 7 участков.

Участок 13211 особые правила «портал». Исключен.

Моделирование: изменение 6 участков

Следствие1: воздействие на 12 участков снаружи,+2 стабильность -10,

Итоговая интенсивность воздействия:=-8, отказ.

Следствие2: воздействие на 1 участок внутри, +6, стабильность -1,

Итоговая интенсивность воздействия:=+5, применить.

В применении отказано: участок 13211 особые правила «портал».

Решение: отказ.

………………..

Прерывание обработки, причина:

Циклическое ложное срабатывание триггера #001724

Переадресация вызова: эвристический искин Демиург-2

Демиург-2: Запуск процедуры Биоценоз…

Обработка…

Наиболее вероятная (99,8 %) причина сбоя: особые правила для соседнего участка 13211.

Варианты решения:

1) распространить особые правила на прилегающие территории.

Моделирование…Вероятность повторного обращения 100 %.

2) снижение порога срабатывания триггера.

моделирование… Стабильно до 590 %. Рекомендуемый запас 10 %.

Принятое решение: изменить порог срабатывания триггера #001724.

Новый порог для участков 13206…13212, сектор 7-452 установить в 54 м.

Эвристический модуль: вероятность повторного обращения 92 %

рекомендовано распространить поправку на прилегающие участки. Рекомендация принята. Изменения подтверждены.

Передача управления: Искин Картограф-6.

***

Вот это болото так болото! Бездонное, чёрное, жуткое. Конца и края ему не видно. То есть видно было бы конечно, всего-то километр в диаметре, но так ведь туман! Печати призыва продолжают работать, и слабенькие демоны теперь дохнут самостоятельно, банально задохнувшись. Попросту не успевают выплыть, увязая в трясине. А гидра их находит и жрет. Хозяйственная ты наша, моя пре-е-елесть! А ещё трясина- это не совсем вода, это такая липкая жижа, в которой чтобы сдвинуться с места надо приложить определённое усилие. В том числе и для того чтобы провалившись с головой — выплыть. В воде на вас сразу начинает действовать архимедова сила, выталкивая лишнее на поверхность, а в болоте есть определенный порог, ниже которого она не может вас сдвинуть с места. А теперь вспомните насколько вы торчите из воды, когда архимедова сила вообще пропадает? Дай-бог чтоб нос высунуть. Ну и на сладкое — липкость болотных почв порой доходит до 5 грамм на сантиметр поверхности. То есть на этот самый ваш нос налипнет с полкило грязи. И тоже потянет вниз.

Вдоволь налюбовавшись не дело рук своих, лечу домой, здесь мне делать больше нечего, а в замке новый шатёр ракшасов принять надо. Затем обменять их на крестьян, и отправить эту толпу строить дипмиссию, или как оно там — здание где послов поселить можно, а гремлины пусть сразу закладывают в стены слуховые трубы, ведущие в неприметную каморку в подвале… ведь завтра снимается завеса.

[1] Здесь и далее попытка объяснить, какие глюки в машинном коде могли привести к таким необычным последствиям. Можно смело проматывать, если вкратце, то столь аномально глубокое болото возникло потому, что программист — лентяй, а за тормоза и лаги начальство с него бы спросило.

Земли меча и магии: восточный маг © Константин Щеблыкин, июль 2018.

Глава 10

*** Глава 10. "Держи своих друзей близко, врагов еще ближе" © Никколо Макиавелли.

Над городской площадью шустро носились маленькие летательные аппараты с тремя несущими пропеллерами сзади и по бокам. Их корпуса из бамбуковых жердей, перетянутых сыромятной кожей, вызывали восхищение к героям, согласившимся подняться в воздух на таком хрупком устройстве. Как мне ни хотелось, сделать конструкцию покрепче не вышло. Способность летать порождает кучу ограничений на вес, а потому и навесная броня, и усиленный каркас, и даже тяжелое вооружение сюда не влезло. Если у этих аппаратиков и есть что-то стреляющее, то только в виде пищали их пилота. Слабое подобие тонколистовой брони было лишь у кабины, где в чём-то вроде гамака полулежал-полувисел гремлин, а на роль оружия годилась разве что свисающая подобно хищно изогнувшемуся вниз хвосту скорпиона с кормы механическая конечность, увенчанная стальным клинком-жалом. Зато для гремлинов не составило труда сделать жало сгибаемым так, чтобы пилот при необходимости мог смазать его чем-нибудь полезным и малоприятным из своих запасов. И парочку ускорителей на алхимической смеси инженеры сообразили и пустили в серию.

Пожалуй, главным достоинством все же были несколько бомб, установленных на корме и сбрасываемых на головы неприятелю. Бомбы — невосполнимый ресурс, это вам не связка дротиков, зато и эффект намного превосходил обычные оружие, вплотную приближаясь к эффективности онагров. Дорогое удовольствие било по кошельку, но и косило всё, чему не повезло оказаться в зоне поражения. Однако сегодня бомбы сняты, зато добавлены дополнительные ускорители, дающие возможность разведчику уйти в случае опасности.

Наступил день снятия завесы.

Шустрые летательные аппараты разлетелись в разные стороны. Быстрый полёт насквозь, рассекая новый сектор светлой разведанной полосой, и дальше по периметру по кругу. Второй летун — до центра и по расширяющейся спирали. Вообще-то он не нужен, но когда имеешь дело с гремлинами, ни в чем нельзя быть уверенным, так что это страховка для надёжности. Отправь их дважды проверить, и, может быть тебе повезет, и они ничего не пропустят.

Кроме гремлинов на этих хексах работают маги, у них спецзадание: зачарование растений вдоль дорог, на перевалах, в ключевых точках. Заклинание второго круга «Безмолвные наблюдатели» позволяет наколдовать у растений крохотные глазки: в пазухах листа, в почках, вместо ягодок, в трещинах коры и так далее, а затем несколько дней наблюдать за местом глазами таких растений. Время, которое заклинание будет активно, измеряется в днях, в количестве одной четвертой от Силы Мага. При базовой силе магов в 70 это две с половиной недели, а у моих орлов, с учетом выбранных особенностей расового развития в магическую силу в ущерб запасам и уклонению, все 77, сразу со старта. Дальше, принимая во внимание повышение эффективности за счет увеличения отката (ещё +10 %), и бонус Покровителя от книги Архимага (не раскачан, поэтому только +5 %), то и все три недели, даже чуть больше.

Но мы пошли другим путём, сократив время и втрое увеличив зону охвата. Ведь глазки сами по себе далеко не орлиные, видят недалеко. Относительно конечно, поскольку зоркость измененной флоры тоже зависит от Силы Мага, а потому, видели цветочки моих подчиненных весьма прилично. Да, есть и такое заклинание, вырастает из земли такой себе один единственный обычный глаз, только величиной с быка, и видит на несколько километров вокруг. Но в лесу поставить одно растение не всегда удобно, деревья и подлесок вид заслоняют, а вот кучу мелких, обеспечивающих обзор буквально на пару шагов, но зато на большой площади и со всех ракурсов — гораздо удобнее.

Идет разведка новых земель, как она есть. Из шести соседних секторов два восточных были заняты водой. О чем-то подобном я догадывался, ведь у меня было длинное болотистое побережье и выдающаяся в море широкая песчаная коса, однако уже в паре километров от берега висела стена тумана, за которую ни переплыть, ни перелететь, ни даже посмотреть — так выглядела завеса на море.