— Сколько потребуется силы для перевозки ресурсов?
— На каждую меру 5 единиц силы минимум, иначе не сдвинется с места.
— Плохо. Ладно, потом отожрётся. Даём 5 силы. И ещё 5 выносливости, а всё остальное, включая разум, хватит по единице. Теперь Малый полёт! — глист превратился в безглазую стрекозу, — И ещё одного миньона, точно такого же, только полёт ему продвинутый. Всех, включая королеву, запихиваем внутрь сферы, так и будем появляться на респе. На этом пока всё.
— Годится. Имя мы исправили, остальное пожалуйста то же самое, погнали!
Шлёп!
Добро пожаловать в мир меча и магии, неумирающий Рой Непобедимый!
На этот раз всё пошло веселее. Пару раз, конечно, были накладки, когда, упираясь головой в верхнюю особь сферы, маленький рыцарь вышибал её, как пробку из бутылки. Но потом, приловчившись раскорячиваться, он перераспределял нагрузку равномерно на нескольких жуков, и этого было достаточно, чтобы конструкция не разваливалась.
Банда гоблинов в два десятка особей была обстреляна с воздуха. Плохонькие луки с тростниковыми стрелами ничего не могли сделать плотной стене щитов, но колдовская молния шамана пробила строй навылет, буквально разбрызгав сразу двух миньонов. Шар крутился, подставляя на директиву огня то одну стреляющую особь, то другую, но большая часть шипов летела куда угодно, но не в цель. Больше половины зелененьких бойцов получили кто по одному, а кто и по два шипа, но те, кому досталось по три или попался ядовитый, падали на землю и вскоре затихали. Таких набралось шестеро. Когда пробитая сфера спешно отступала и затыкала дыры запасными особями, шаман начаровал прямо в воздухе большую паутину, и, пока рой из неё выпутывался, остатки банды успели разбежаться.
Результат ожидаемый, но почему так плохо стреляли отравленными шипами? Они же должны бить не только примерно в направлении жертвы, как остальные, но и хоть немного прицеливаться!
Ответ нашелся сразу, как только этих троих отправили охотиться на мелочь.
Зайцы и вороны сбивались сбивались без промаха… если они не двигались. Если стрелок мог догнать жертву, а происходило это редко, поскольку с первым полётом двигались они со скоростью обожравшегося шмеля, то тоже попадал вполне прилично. Но когда они были в формации, удачно стрельнуть получалось только, когда щиток стрелка оказывался точно напротив жертвы. Ну, разве что с небольшим допуском в 7–8 градусов, куда ещё можно было довернуть яйцеклад, больше не позволяло отверстие щитка.
Интересный опыт дал оборотень, на которого даже удалось взять квест, предварительно заморочив голову местным жителям, рассказав байку о прекрасном принце фей. Для этого достаточно было оставить рой за околицей.
Вервольф жучков не боялся, и позволил подлететь на расстояние прицельного выстрела. То есть шагов на десять-пятнадцать. После двадцати точность резко падала, а после 30 особи-стрелки, как наконец-то сподобился окрестить их Алексей, уже безбожно мазали. Первый залп глубоко засел в его шкуре, но дальше ни разу попасть не получилось, к тому же одну особь-стрелка пришлось списать на неизбежные потери. Кто ж знал, что эти оборотни умеют так высоко прыгать?
Засевшие ядовитые шипы сводили на нет природную способность к регенерации, но от рукопашных жуков толку было мало: естественный иммунитет оборотней к обычному оружию позволял игнорировать почти все укусы, кроме ядовитых. В довершение всего, каким-то образом вычислив главного, верфольф в резком броске клацнул челюстями, и Алексей оказался в пасти монстра. Крепкие челюсти не могли раздавить элитный панцирь, но в слюнявой пасти было нечем дышать. Он банально задыхался, глядя, как и без того крохотная полоска хитов движется к нулю.
Желаете возродиться на месте гибели по стандартной процедуре?
Альтернатива: мгновенное возрождение в точке привязки.
Не желаю.
Выход.
Удаление персонажа.
Вход.
Падение с высоты в жерло потухшего вулкана. При появлении игрока, спящий дракон нервно вскакивает, и с трудом ловит равновесие, поскальзываясь на груде сокровищ.
— Здорово, чешуйчатый! К тебе твой постоянный клиент! Мне как всегда.
Дракон тоскливо прикрыл глаза когтистой лапой.
— Где же это я так нагрешил, что тебя послали в мою смену?
— О, так вас тут несколько? А с коллегами познакомишь?
— НЕ-Е-ЕТ! Чур меня, чур! И вообще забудь то, что сейчас услышал. Что ты хочешь на этот раз?
— Ну-ну. Ладно, какие вопросы, ты мне уже как друг, и раз надо, значит, забуду… пока.
Дракон хлопнул себя по лбу кончиком хвоста, закатывая глаза.
— Молви уже, о неумирающий, чем ты решил доконать меня на этот раз.
— Пустяки. Небольшие косметические…
— О, горе мне! — не дослушав, задрал лапы к небу к небу разумный ящер. — Что на этот раз ты хочешь сделать с миропорядком, изверг?
— …изменения. Да ладно тебе, гроза небес, — чуть смутился игрок, — действительно небольшие, и только с внешним видом. Всё время фигня какая-то получается. Рой сам по себе, я сам по себе. А можно основное существо сделать бесплотным духом?
— За что мне это?! — Дракон схватился за голову, но вернул экспериментальный стол. Снова развернул свой интерфейс конструктор.
— Не ной, чешуйчатый, немного осталось! — в предвкушении потёр руки дотошный игрок. — Так, что там по бесплотному духу? Можно обойтись без нежити?
— Можно. Нежить — это необязательный параметр, который даёт определённые штрафы и бонусы: нечувствительность к магии смерти и ядам, сопротивление тьме…
— Короче, склифосовский! Я, как и ты, не хочу тут торчать дольше необходимого.
— Элементали и духи. Возможна полная бестелесность или фазирование, — чётко и быстро отчитался дракон.
— В чем разница?
— Полная бестелесность — это полная нематериальность объекта. Неуязвимость для обычного оружия, а так же невозможность напрямую воздействовать на материальные объекты идут в комплекте. Обязан предупредить, что если вы выберите этот вариант, то придётся пересмотреть способ размножения. Королева роя не может быть полностью бестелесной. Вы и так уже вышли за приемлемые рамки расы «клакон», ударившись в мистику, но формально, то, что вы делаете, я запретить не могу.
— А как же призраки и духи? — пропустил тираду мимо ушей Алексей, которому уже не раз доводилось выискивать и использовать баги и эсплойты. — Они же весьма чувствительно того… воздействуют?
— Призраки умерших используют способность поглощать магическую и жизненную энергию — «осушение». А духи содержат эктоплазму, что позволяет им концентрировать вещество в определённой точке пространства, чтобы воздействовать на материальный мир. В этот момент они становятся уязвимы для обычного оружия. В среднем по статистике, в боевом режиме каждый третий удар обычным оружием может задеть средоточие и навредить им.
Элементали вместо эктоплазмы используют воплощение своей стихии, а потому, хоть и сохраняют некоторую бестелесность и свойства стихии к сопротивлению, уязвимы постоянно.
— Так… а я смогу вселяться в своего миньона?
— Безусловно. Более того, королева роя всегда может посмотреть глазами любого юнита.
— Отлично, можно ли при вселении активировать законсервированную репродуктивную функцию?
— Ты ещё и извращенец? Тогда многое становится понятным…
— Что? А, не-ет. Я не по этим делам… забей короче. Мне всего лишь нужно чтобы как то личинки откладывались, или что там у клаконов? Яйца? В общем неважно. А размножаться — да хоть делением.
— Ну, хоть здесь порядок! — Заметно повеселел дракон. — Сделаем. При вселении организуем симбиотическую связь, позволяющую направленные мутации. Собственно, при наличии питательных веществ, вы и так сможете улучшать рой, подобно покупке нового снаряжения у гуманоидов, но в данном случае ваша королева сможет обойтись без физического тела, используя организмы миньонов.
— Отлично, освободятся очки на доспехи!
— Не так быстро! Активируемая способность «симбионт» требует энергии и имеет свою цену. Двадцать пять.
— Всё равно круто.
— Не торопитесь. Хоть вы и выбрали полёт, на уровень превосходящий ваш размер, но теперь из-за бестелесности у вас проблемы с переноской закуклившегося роя, — Дракон, не смотря на жгучее желание поскорее избавиться, не хотел, чтоб столь назойливый клиент к нему снова вернулся из-за маленького недочёта, а потому решил работать честно.
— И что, я не могу больше упираться в сферу изнутри?
— Можете, но теперь у вас нет той кучи лапок, которая равномерно распределяла нагрузку, и вы рискуете раздавить верхнего жука массой остальных.
— Да, это было основной проблемой рыцаря… может свойство «транспорт» или «перевозка грузов»?
— Крохотный размер не позволяет взять эти свойства.
— А если стать существом малого размера?
— Тогда вы можете стать транспортом…
— Да нет, ты не понял, если я стану больше, я смогу вселяться во весь рой сразу?
— Только если его размер не будет превышать ваш объём.
— Ну, в формации сферы прокатит? Я смогу вместить её в себя и поднять?
— Да на оба вопроса. Однако, чтоб поднять материальный предмет, вам понадобится фазирование.
— Спокойно, чешуйчатый, чисто для протокола: вот я вселяюсь во весь компактный рой, врубаю симбиоз, теперь я могу летать?
— Извращенец, треклятый извращенец. И нет бы, как все нормальные психи: людей резать, или тараканов там потрахать, так этот спешит надругаться над самим мироустройством! — бормотал дракон, тихонько стучась головой о стенку. Потом пришел в себя и уже спокойно ответил. — Сможешь. Но не надейся, что без фазирования сможешь таким же образом поднять что-то, кроме роя.
— Не журись, дядя, разберёмся. Что там по цене получается?
— Минус 20 за увеличение размера, плюс 60 за отказ от брони, минус 25 за симбиоз. Итого у вас в запасе 25 очков развития.
— Нормалёк. Трачу их на умение фазирования, пригодится. Кстати, что будет с моим жалом?
— Так и будет, призрачное жало. Счит