ается магическим оружием, хоть и без бонусов, атакует как материальные, так и нематериальные объекты. Но в качестве компенсации уязвимо в момент атаки, поэтому не советую им парировать. Хотите изменить?
— Нет, буду боевым призраком.
— Духом, призраки это нежить, называй хотя бы вещи своими именами, осквернитель основ!
— Да ладно тебе! Обычный багоюзер. А пока баг не объявили официальным багом, то и просто юзер. Мы, кстати, уже почти закончили, только спиши единичку с разумности, там всё равно разбежка 11–20, мне и 14 хватит, а то 200 суммарно, это уже третий ранг, а нам такого не надо.
— Сделано. Дух королевы роя, 199 единиц развития, 2-й ранг.
— Сойдёт. Моё первое имя уже ушло из кэша? «Рой Беспощадный» свободен?
— О, да, я позаботился об этом, неумирающий.
— Ну что, тогда давай хвостом на посошок?
Шлёп!
Добро пожаловать в мир меча и магии, неумирающй Рой Беспощадный!
В центре лесной поляны появился игрок-рой, похожий на метровый футбольный мяч.
Из него оранжевым дымком поднялось нечто, принявшее форму маленького человечка, после чего сфера взорвалась на сорок жуков, закруживших хоровод вокруг призрачной фигуры.
Алексей провёл ревизию получившегося персонажа:
1) Дух королевы роя, 199 очков развития (2-й ранг):
Параметры:
Разумность 14 (средняя)
Сила 3
Ловкость 3
Выносливость 3
Сила магии 15
Устойчивость к откату 3
Ментальная выносливость 3
Малый размер
Бестелесное существо (дух роя)
Пассивные умения:
Призрачное жало, малое (10)
Левитация, малая (20)
Миньон, 40шт (0, вариативно)
Активные навыки:
Телепатия роя (25)
Симбиоз (25)
Фазирование (25)
Знания:
Командир (50)
2) Особи-стрелки, базовые, 9шт (20)
Параметры:
Разумность 1 (за него думают другие)
Сила 3
Ловкость 4
Выносливость 4
Сила магии 1
Устойчивость к откату 1
Ментальная выносливость 1
Крохотный размер (-20)
Пассивные умения:
Монолитный хитиновый щиток, 35 % поверхности тела, пятиугольный (5)
Владение хитиновым щитком (5)
Измененный яйцеклад, малый, простейший, запас шипов 4шт (10)
Полёт, крошечный (5)
Активные навыки: Нет.
Знания: Нет.
3) Особи-стрелки, ядовитые и обученные, 3шт (35)
4) Особи-бойцы, базовые, 9шт (20)
Параметры:
Разумность 1 (за него думают другие)
Сила 3
Ловкость 4
Выносливость 4
Сила магии 1
Устойчивость к откату 1
Ментальная выносливость 1
Крохотный размер (-20)
Пассивные умения:
Монолитный хитиновый щиток, 35 % поверхности тела, шестиугольный (5)
Владение хитиновым щитком (5)
Жало, малое, с режущими кромками, легко извлекаемое (10)
Полёт, крошечный (5)
Активные навыки: Нет.
Знания: Нет.
5) Особи-бойцы, ядовитые и обученные, 3шт (35)
6) Базовые особи-заготовки, щит + владение щитом, безоружные. 14шт (10)
Примечание: 5 пяти угольных, 9 шестиугольных.
7) транспорт-носильщик, 2шт (40):
Параметры:
Разумность 1 (за него думают другие)
Сила 5
Ловкость 1
Выносливость 5
Сила магии 1
Устойчивость к откату 1
Ментальная выносливость 1
Малый размер, длинный, тонкий.
Пассивные умения:
Малый полёт (10)
Перевозка грузов(5)
Малый багажный (до 5 ед. ресурсов)(10)
Активные навыки: Нет.
Знания: Нет.
Примечание: 1 носильщик имеет продвинутый полёт.
ИТОГО: 999 очков развития (6-й ранг). Свободных очков: 1.
Слишком далеко отправлять разведчиков Алексей опасался, ведь после двухсот метров его связь с ними слабела, впрочем, он и не собирался разведать всю карту в первый же день. Ему достаточно было того, что в ближайшей досягаемости оказалось: шесть зайцев, косуля, енот, два барсука, два десятка птиц, и заросли малины.
Птицами занялись рядовые бойцы, ведь достаточно было спикировать и вонзить жало, чтобы проткнуть куропатку или фазана насквозь. Примерно половина особей-бойцов промахнулась, спугнув остальных птиц, но это уже было неважно.
Поглотить.
Косулю атаковали два обычных бойца, при поддержке ядовитого. Жало попало в цель, слабо парализующий яд медленно ослабит и усыпит жертву.
Преследовать и поглотить.
Зайцев расстреляли с воздуха, залпами, чтоб наверняка. Четыре длинноухих тушки.
Поглотить.
Два барсука поймали ядовитые шипы. Внезапно. Прицельно.
Поглотить…
Так продолжалось весь вечер, и последние три часа под землёй. В узких коридорах ползающие по стенам и потолку насекомые не встречали достойного сопротивления. Бойцы роя подросли, обзавелись бронёй, шипами, жвалами, ядом и внушительной силой. Игрок поднял два уровня, и набил достаточно опыта для получения одиннадцатого, когда, внезапно, все командные иконки окрасились в желтый цвет, что свидетельствовало об ухудшении связи и плохой интерпретации команд. Так бывало при значительном, больше двухсот шагов, удалении от королевы, но сейчас-то вот они, все рядом, бестолково суетятся.
И тут из-за поворота показалась высокая фигура в сером балахоне с большим капюшоном, надвинутом на лицо. Из-под капюшона в сторону роя вытянулись щупальца, как у кальмара, и сразу же все иконки окрасились в красный: полная потеря контроля.
«Иллитид!» — мелькнула последняя мысль, прежде чем в голове взорвался холодный черный шар, гася сознание.
Вы погибли. Желаете возродиться на месте гибели по стандартной процедуре? Альтернатива: мгновенное возрождение в точке привязки.
«Самое время передохнуть»
Алексей нажал возрождение в точке привязки и вышел из игры.
Несмотря на выходной день, на коммуникаторе мигало срочное сообщение от шефа. Переработка оплачивалась по отдельному тарифу, и в выходные беспокоить сотрудников без веского повода было себе дороже, а значит произошло что-то важное.
***
Падение с высоты в жерло потухшего вулкана сменилось тишиной и полумраком. Лишь слабые отблески дневного света пробивались сквозь круглую дыру высоко наверху, едва-едва разгоняя темноту. Никто не встречал игрока, факелы на стенах были потушены, а единственный обитатель пещеры, дракон, тихо и незаметно пытался сбежать в прорубленную в скале вентиляционную отдушину. Тот факт, что взрослому человеку там пришлось бы ползти на коленях, его не сильно останавливал. Посыпалась каменная крошка.
— Ты куда, Хранитель знаний?
— Здесь никого нет! — приглушенно донеслось из штрека, из которого торчала филейная часть дракона с лапами и хвостом.
— Да ладно тебе по щелям прятаться, я попрощаться пришел.
— Боги услышали мои молитвы? — когтистые лапы аккуратно нащупали пол, показались руки и голова.
— Ну, насчет богов я бы не был так уверен, но моё начальство, похоже, услышало. И отправляет меня в командировку на месяц. Так что, мой персонаж через три недели сам обнулится.
— Тогда что ты здесь забыл? — дракон дыхнул огнём на ближайший факел, стало заметно светлее.
— Пришел сказать спасибо. Понравился ты мне. Столько со мной возился, надо бы тебя по-хорошему отблагодарить. Есть же у вас там какая-нибудь книга отзывов, или ещё где плюсик поставить? Что я могу для тебя сделать?
— Вообще-то есть рейтинг сотрудников… Ты серьёзно?
— Более чем. Ты весьма терпеливый дракон, я очень доволен сервисом.
— А командировка хорошая? Раньше срока не сбежишь?
— Отличная! Грех жаловаться. На Кипр, проводить санацию нашего филиала.
— Тогда я ещё помолюсь… — тихонько пробормотал дракон.
— Что? Извини, я не расслышал…
— Вот рейтинг говорю. Желаю хорошо отдохнуть на Кипре!
— Спасибо. Всё. Пять звёзд. Ну, бывай, чешуйчатый, может ещё увидимся!
— Упаси господь… Ой, в смысле, доброго пути!
Глава 14. Новая игрушка
Ларс изнывал от безделья, а выспаться после ночного дежурства он уже успел. Вроде как сегодня у него заслуженный выходной, но поскольку он на находится на дальней заставе, а рейсовый дирижабль придет только после обеда то в первой половине дня заняться решительно нечем. Здесь не было даже мастерской, а гремлинская натура требовала действия. И ведь раньше снайпер как-то не замечал за собой такого, будучи в прошлом спокойным молодым человеком с нордическим характером.
«Видимо, я всё же заразился неуёмной энергией гремлинов, или так влияют особенности тела, в котором я оказался,» — лениво думал Ларс — «О, наш паровой танк на патрулирование отправляется, пойду посмотрю, хоть какое- то развлечение в этой дыре!»
Парового голема, с момента случайной оговорки Владыки, часто за глаза называли танком. И Ларс был с ними полностью согласен: четыре гремлина экипажа, самая высокая в игре броня, одна из самых высоких в мире сопротивляемостей к магии, а главное — наглухо закрывающаяся кабина, полностью защищающая пилотов от внешних воздействий, пока цел сам голем. А дальше гремлины сами где-то поднабрались танкистских словечек.
Конкретно этот механизм с экипажем собирался на патрулирование леса, который из-за густых крон было неэффективно осматривать с воздуха, и он уже направился к воротам форта, когда изнывающего от безделья игрока-гремлина посетила блестящая мысль: прокатиться за компанию.
— А можно и мне? — с горящими глазами обратился к пилоту Ларс.
— Что? — не понял его гремлин, высматривающий что-то в подзорную трубу.
— Можно мне прокатиться на броне?
— Запрыгивай конечно! Ну что стоишь, морозишь? Прыгай, быстрее давай! — зачастил впередсмотрящий, поторапливая застывшего в замешательстве Ларса.
«Да куда тут прыгать? Эта дура с двухэтажный дом! Конечно, маленькие гремлины очень лёгкие и на удивление жилистые, и потому, прыгнуть выше своей головы для них не проблема, да и на голову человеку, или на плечи рослому голему вскочить тоже в порядке вещей, но два этажа?! Так, прочь страх и эмоции, я ведь теперь гремлин, и техника не должна причинить мне вред. Надо собраться… Собраться, и прыгнуть! А там — будь, что будет»