Лишь спустя годы после Великого исхода князья Преисподней Диабло, Белиал и Азмодан, научившись управлять хао, создали для своих последователей иерархическую систему, приближенную к привычной.
С тех пор каждый демон получил шанс возвыситься, собирая в себе хао. Миллион накопленных частиц обозначается белой звездой на левом роге и награждается приростом характеристик. Тринадцать белых звезд сливаются в одну желтую. Тринадцать желтых – в оранжевую, оранжевые превращаются в красную, а тринадцать красных – в черную.
Игрок, желающий создать персонажа демонической расы или пересоздать текущего, перед этим должен достичь как минимум 700-го уровня.
Новый представитель демонической расы начинает игру без звезд, однако по сумме очков основных характеристик будет сопоставим с усредненным персонажем 700-го уровня, получив 13 000 очков характеристик, распределенных согласно выбранным расе и классу.
Игровые расы Преисподней…
Открыв профиль, я убедился, что ко мне этот ознакомительный текст не имеет никакого отношения. К чему мне его показали, осталось загадкой.
Разблокировано легендарное достижение «Провались оно в ад!»!
Вы первым в мире попали в Преисподнюю, не будучи игроком демонической расы. Уникальное и… самоубийственное достижение! Надеемся, вы знаете, что делаете.
Награда: перк «Рога и копыта» (по желанию вы можете отрастить рога и копыта, но убрать их, к сожалению, будет не так просто).
Прекрасная награда за легендарное достижение! Все с этими демонами с каким-то подвохом, даже ачивки. Что уж говорить о самой Преисподней, где я не видел дальше своих рук. По своей обычной привычке я начал размышлять вслух о том, как буду выбираться отсюда и как здесь темно…
– Во славу доминиона!
Пронзительный вопль, раздавшийся из мрака, прозвучал на демоническом, и я его понял! С полсекунды раздумывал, удастся ли заговорить с первым встреченным жителем Преисподней, но ни к какому выводу прийти не успел, потому что демон атаковал.
В то же мгновение сработал Путь невозмутимости Устойчивости, урон не прошел, зато по самому нападавшему врезало Отражением, причем так, что тот отлетел на несколько шагов и исчез в темноте. Зрение никак не перестраивалось, и я ни черта не видел.
Направившись к отлетевшему телу, всмотрелся в профиль и неверяще моргнул:
– Тифлинг Хаккар, мусорщик 1008-го уровня? – речь сама по себе полилась на языке демонов, однако у меня тут же запершило в горле и заболел язык. – Неслабые тут мусорщики… – задумчиво произнес я. Уровень непися поразил, учитывая, что даже Аваддон был лишь 666-го. Наверняка разработчики просто масштабировали демонов для Игр. – Ладно, сойдет.
Разведка – наше все, а добывать информацию, оставаясь Скифом, было невыполнимой задачей. Имитация не подвела:
Имитировать тифлинга Хаккара, мусорщика 1008-го уровня?
Я подтвердил, и передо мной всплыло предостережение:
Внимание! Демоны обладают истинным зрением, позволяющим увидеть вашу действительную внешность!
Внимание! Метка «Враг Преисподней» не маскируется иллюзорной имитацией!
Для достоверности рекомендуется полная имитация с полным преобразованием персонажа.
Использовать полную имитацию тифлинга Хаккара, мусорщика 1008-го уровня?
Согласившись, я ощутил, как мое тело изменилось по-настоящему: ступни онемели, втянулись и покрылись роговыми наростами, превратившись в копыта; ноги, похрустывая костями, подогнулись коленками назад; из черепа сквозь кожу пробились рога…
Преобразование уложилось в два-три биения сердца, а когда закончилось, всплыло еще одно запоздалое предупреждение:
Внимание! Преисподняя отрезана от Дисгардиума!
Классовые навыки предвестника, а также особые и божественные способности («Божественное озарение», «Глубинная телепортация», «Имитация», «Летаргия», «Освобождение», «Самопожертвование», «Синергия», «Сокрытие сущности», «Возмездие Спящих», «Содействие Спящих», «Единство», «Касание Спящих», «Колесо Фортуны», «Неуязвимость Спящих», «Правосудие Спящих») хоть и не требуют маны, однако нуждаются в связи с покровительствующим божеством.
Испив «Амброзии Спящих», вы поглотили частичку истинной плоти Спящих богов, которая сделала возможной разовую активацию навыка «Имитация». Частичка покровительствующих божеств израсходована.
Выбранный облик (тифлинг Хаккар, мусорщик 1008-го уровня) будет закреплен за вашим персонажем на все время пребывания в Преисподней!
Какой бы ИскИн ни управлял этим измерением, он умело подстроился под нестандартные обстоятельства, то есть урезал мне возможности в рамках игрового процесса.
Тифлинг смотрел на меня угасающим взглядом, и, если я правильно интерпретировал выражение его лица, мусорщик был в ужасе! Выглядел он совсем юным и очень похожим на человека… Если не считать ярко-красной кожи, длинного хвоста и мощных рогов, загибающихся полукругом на манер бараньих. Безбровое и безгубое лицо демона выглядело так, словно его обожгло кипятком. Я тронул свое, ставшее таким же – грубая кожа, щетина на подбородке. Нужно будет привыкнуть к новому обличью, чтоб не шарахаться от собственного отражения.
Сделав шаг, я пошатнулся – ходьба на копытах требовала сноровки. Хорошо хоть Полет сохранили. Жуткий вой тоже остался при мне, но как на него реагировали демоны, я помнил по Играм – с радостью выли вместе со мной.
Присев рядом с истаивающим телом, я оценил выпавшее с него барахло: Короткие штаны из шкуры лавового трясуна (броня: 162), больше напоминавшие юбку или кожаный пояс, из-под которого свешивались лоскуты ткани, прикрывающие интимные места; Легкая куртка мусорщика Преисподней (броня: 279), Пустая фляга из хаотической стали… Была указана стоимость каждого предмета. Дороже всего стоила последняя – две монеты из демонического серебра. Одежда оценивалась в меди, а в чем отличие демонических металлов от обычных, мне только предстояло узнать. Главное – все мои миллионы в обычном золоте здесь, очевидно, не пригодятся. Хотя, зная демонов, можно предположить, что в крупных городах найдутся обменники. Все-таки демоны бывают в Дисгардиуме… Флейгрей с Негой как-то же попали в Сокровищницу Первого мага.
Я поднял одежду и собрался уходить, но краем глаза кое-что заметил. На черно-бурой земле во мраке поначалу сложно было увидеть несколько крупинок – словно кто-то просыпал красный перец, – но полная имитация тифлинга только добралась до преобразования глаз, и демоническое зрение заработало:
Хао: 57 частиц.
Частицы Хаоса пронизывают всю Преисподнюю, жители которой научились копить их и использовать для собственного развития.
Внимание!
Вы можете поглотить хао или вернуть к жизни бывшего владельца, тифлинга Хаккара. Хаос ничего не забывает, а потому демон, воплощенный даже спустя годы, будет помнить все, что происходило с вами, пока его хао было в вашем теле.
Выберите стандартное действие для частиц хао:
Поглотить, поместить в инвентарь или вернуть тифлинга Хаккара к жизни?
Демон мог бы многое рассказать, найди я с ним общий язык, но чертова Преисподняя сама отняла у Хаккара этот шанс. Сменить облик я больше не смогу, а потому придется демонёнку пока исчезнуть. Буду возвращаться, верну его к жизни.
Я подобрал крупинки. То есть они сами впитались в ладонь – словно примагнитились и исчезли. Логи подсказали, что с ними произошло:
Частицы хао: +57.
Накоплено хао на текущем уровне (0 белых звезд): 57 / 1 000 000.
Тифлинг Хаккар, мусорщик без звезд, внесен в список демонов, которых вы можете снова воплотить.
Прикоснувшись к хао, вы адаптировались к иерархической системе Преисподней!
Так-так… Бес с ним, с тифлингом – даст Спящий, добуду Угли и верну его к жизни. Вопрос в другом, что теперь со мной? Даже формат вывода логов доказывал, что частицы хао – это как очки опыта в Дисе. Но я же и так в нем, почему механика другая? Что случилось с моими уровнями?
Задумавшись, я не сразу заметил, что местность изменилась. Если раньше я словно брел в потемках, не видя ничего, кроме серо-багряного неба, мерцающего, но не дающего света, то сейчас все было видно как днем. Небо посветлело, набрав розовых красок и яркости. Немного прошагав, судя по мини-карте, на север и поднявшись на холм, я увидел извилистую узкую реку с черной водой, огибающую его подножие, а на юге – высокие черные стены, окружающие относительно большое поселение. Под стеной бегали твари, напоминающие гиен, шипастые и с двумя хвостами; на ближайшей ко мне башне виднелся демон-часовой. Стоял он спиной, но даже отсюда широкая спина и мощные плечи внушали уважение.
Ближе к реке виднелись заросли желтого тростника, туда я и направился, чтобы скрыться от чужих глаз и разобраться с персонажем. Полная имитация, преобразование игровой механики – что все это мне дает?
Открытый профиль показал, что никуда мои астрономические числа в характеристиках не исчезли:
Скиф, человек, предвестник 774-го уровня (скрыто)
Хаккар, тифлинг, мусорщик без звезд (отображаемые имя и класс)
Звания: Везунчик, Величайший каратель, Величайший мститель, Враг Преисподней, Герой подземелий, Демоноборец, Первооткрыватель, Покоритель зверобога, Юный гладиатор (все скрыто).
Основные характеристики:
Хао: 57.
Сила: 2 397 312.
Восприятие: 1 616 640.
Выносливость: 2 073 600.
Харизма: 1 570 560.
Интеллект: 1 432 704.
Ловкость: 2 001 408.
Удача: 3 035 904.