Все дороги мира — страница 53 из 55

Этот процесс зашел настолько далеко, что, если нити разомкнуть, снова связать мир Рэйны с другими, «болезнь» может распространиться дальше.

Страны людей

Арденна

Самая большая по площади страна людей. Занимает большую часть материка Виэлия. Образовалась в свое время из союза нескольких племен (лубаты, арганы, минтрелы, иркуны, гаэльты) под предводительством Артана – вождя самого многочисленного племени гаэльтов. Впоследствии всех обитателей этой территории стали называть арденнцами, а страну – Арденной, по имени основателя Артана.

Герб Арденны и государственный флаг: золотая чаша на белом фоне (как символ центральной исторической части Арденны, лежащей как чаша между Крепостными и Рубежными горами, и символ богатства). Государственные цвета: белый и золотой.

Столица: Виарен. В Виарене находится единственная на все страны людей Академия Магии. Другие важные учебные заведения – Академия Воинского Искусства и Академия Общих Наук.

Численность: 30 млн, из которых 1,6 млн – население Виарена. 450 тысяч – регулярная армия. Из них пограничных войск – 1/8 примерно от общего числа, 55 тысяч. Гарнизон Фредена как самой крупной крепости на границе с Сехавией – 1500 человек, в остальных меньше.

Правитель (король): Виллард, затем его сын Риолен.

Меры длины: арлы (расстояние от локтя до кончика среднего пальца), ланы (в одном лане 5 шагов) и туланы (расстояние, которое проходит лошадь за долю).

Обращения: к мужчине – манейр (господин), к женщине – манири (госпожа).

Денежная единица: Золотые монеты – эрдоины. В одном эрдоине 10 рунатов или 360 стинов. Серебряные монеты – рунаты. В одном рунате 36 стинов. Медные монеты – стины.

Правила именования человека: Есть родовые имена, обозначающие принадлежность человека к определенному роду. К родовому имени добавляется личное имя отца. Таким образом, в одной семье родовое имя будет одинаковым, а имя отца отличаться.

Пример: Айнери Лин-Таари, где Таари – имя рода, а Лин – имя отца героини. Соответственно, ее отца полностью зовут Лин Аверде-Таари, где Таари – имя рода, а Аверде – имя его отца. Йорэн Маэл-Нири, где Маэл – имя отца героя, а Нири – родовое имя.

В случаях, когда установить отцовство не представляется возможным или ребенок рожден вне брака, имя отца упоминаться не будет, ребенок получает только родовое имя – ближайших родственников по мужской линии или усыновителей / воспитателей (в случае, если в семье нет мужчин, ребенок может носить и родовое имя женщины, усыновившей / воспитавшей его).

Пример: Лоэн Эрслен, где Эрслен – родовое имя деда героя, старого Марка, которого, соответственно, полностью зовут Марк Яри-Эрслен.

Если ребенок усыновлен и родовое имя его настоящих родителей известно, приемная семья дает ему «двойное отцовство» – то есть упоминается личное имя и настоящего, и приемного отца вкупе с родовым именем приемной семьи.

Пример: Винде Ар-Гиет – настоящее имя, где Ар – имя отца, Гиет – родовое имя. Попав в приемную семью Лина и Кирины Таари, мальчик именуется отныне Винде Ар-Лин-Таари, где Ар – имя настоящего отца, Лин – имя приемного отца, а Таари – родовое имя приемной семьи.

Разделена на семь провинций:

Провинция Эйслинд (по названию моря, в ней находится Гермин – главный северный порт, центр морской связи с Бьёрлундом). Граничит с Бьёрлундом.

Провинция Ротарен (центральная, где стоит Виарен и течет Ротера, самая крупная река Арденны). Не имеет выхода к морю. Граничит с Бьёрлундом.

Провинция Эрганд-арин («арин» – земля, удел в древней Арденне; названа по городу Эрганда, крупнейшему торговому центру древнего мира у пролива Ангер-Эль, отделяющего Виэлию от Мэллы). Эрганда – от названия древнего племени арганов. Граничит с Сехавией.

Провинция Минтрелан (по названию древнего племени минтрелов). Северо-восток Арденны, имеет выход к морю, граничит с провинцией Ротарен и Бьёрлундом.

Провинция Гаэльтран (по названию древнего племени гаэльтов (глитов), из которого был родом Артан, основатель Арденны, и трансформированного «арин» – земля, удел). Самая большая и богатая провинция центральной Арденны.

Провинция Лиобат (по названию древнего племени лубатов). Граничит с провинциями Ротарен, Минтрелан и формально включает в себя Крепостные горы.

Провинция Ирканат (по названию древнего племени иркунов). Граничит с провинциями Эйслинд и Ротарен с юга, формально включает в себя Заповедный лес и горы амдаров.

Провинция Дианор (от «диан» – дальний и «нор» – край на языке древней Арденны). Самый проблемный регион, граничит с Сехавией почти по всей длине.

Нынешние провинции Арденны (кроме Дианора и Эрганд-арина) – ее исторические территории, в Эпоху Переселения народов занимаемые одноименными племенами. До объединения племена нередко враждовали, однако затем, в Эпоху Открытий, племена центральной Виэлии объединил Артан, вождь гаэльтов, построив город в честь своей возлюбленной Виарены на тех землях, где она жила (нынешний Ротарен).


Бьёрлунд

Самая северная страна на материке Виэлия. Предки современных жителей Бьёрлунда – вигриды, воинственное племя. Бьёрлунд означает «старая земля» (в том смысле, что там жили пращуры испокон веку). Верный союзник и торговый партнер Арденны.

Герб и государственный флаг: белоснежный корабль на синем поле.

Государственные цвета: синий, белый, голубой.

Столица: Фьерран («крепость на берегу»), в ней находится замок королей Бьёрлунда – Вальбьёрг («замок на высокой горе»).

Численность: 10 млн, из которых в Фьерране – 500 тысяч.

Правитель: Бьёрнум Дальгрен. Имя дословно означает «старый корабль»; у вигридов старые корабли, не раз выходившие в море и побывавшие не в одной схватке, весьма ценились; кто ими владел, того уважали). Его сын и наследник – Леннарт, младший сын – Тимлен, дочь – Ирмалена. В именах всех детей присутствует корень «лен» – «снег».

Обращения: к мужчине – рикер, к женщине – рикера.


Сехавия

Страна на юго-востоке Виэлии. Предки современных жителей Сехавии – донгары (именно они на данный момент преобладающая национальность), также исторически на этой территории проживали тхарины и квеллы. От донгаров произошло древнее название страны – Хонгория. Сехавией страна стала называться после проигранной войны с Арденной, когда молодой военачальник Сехав подписал капитуляцию и стал новым правителем.

Герб и государственный флаг: золотисто-коричневая скачущая лошадь на зеленом поле.

Государственные цвета: коричневый, зеленый.

Столица: Хемма.

Численность: 15 млн, из которых 2 млн – население Хеммы.

Правитель (умай): Баярдин. Жена правителя называется умайин, наследник – умайяр.

Обращения: к мужчине – айтур. Используется как в быту, так и между начальством и подчиненными, даже в армии.

Особенность государственного устройства: в Сехавии есть города с относительно развитой каменной архитектурой, в которых живут ремесленники и знать. Остальная часть населения входит в общины. По стране разбросано некоторое количество поселений, каждая семья в таких поселениях имеет закрепленные за ней дома. Общины кочуют каждая по определенному маршруту, временно оседая в поселениях, потом двигаются дальше. На маршрутах, не используемых в данный момент под выгоны, другие общины занимаются сельским хозяйством. Маршруты меняются каждые два года.

Перечень маршрутов:

Дорога Харин-сигир (дорога Тысячи закатов (вдоль побережья); «харин» – закат, «сигир» – тысяча, также мера голов скота в стаде).

Дорога Ангиз-хатин (дорога Хранительницы (вдоль самой крупной реки Ангиз-аран); Ангиза – имя Рэйны в Сехавии, «Хатин» – дорога).

Дорога Гискер-элай (дорога Зеленого моря (в центре страны, по степям); «гискер» – зеленый священный цвет у сехавийцев; «элай» – море, большое количество воды).

Дорога Урард-хатин («хатин» – дорога, Урард – самый древний город Сехавии у подножия Крепостных гор).

Дорога Хонгори-шан («шан» – слава, Хонгория – древнее название Сехавии).

Дорога Тхарин-хатин («Хатин» – дорога, тхарины – одно из племен).

Дорога Донгар-айсар («айсар» – ковер, донгары – одно из племен; донгарские ковры лучшие в Сехавии, один из главных предметов торговли).

В Сехавии необыкновенно развито ковроткачество. Для сехавийцев ковер не просто предмет интерьера или украшение, а своеобразная летопись. Каждая семья и община отражает на ковре важные для нее события, а в доме правителя хранятся ковры с важными событиями для всей страны. Также популярна сехавийская керамика.


Хаммар

Самая южная из стран людей в мире Рэйны. Расположена на материке Мэлла (соседнем от Виэлии). Древние жители называли себя холлары, от этого и язык Хаммара называется холларе. Название «Хаммар» происходит от «Хар-ан-мар» («золотая страна», где «мар» – «золотой»). Древнее название страны – Нихаммар (от «Ни-хар-ан-мар», где приставка «ни-» означает «вечный»). Хаммаром страна стала называться после Первого Буйства Стихий, когда прежняя столица, Диамар (от «Дир-ан-мар» – «место с золотыми куполами», где «мар» – «золотой»), была разрушена в ходе катаклизма. Тогда же произошла смена династии, прежняя – Трегифиады – уступила место новой – Хагалидам (в языке холларе окончание «-ады» или «-иды» означает «дети, потомки такого-то»).

Правитель (сигин): Хамадан. Сын и наследник (сигинкар): Хейлан.

Столица: Шиар, знаменита своими розами. Название столицы происходит от «Шит-ин-ар» – «город у реки».

Герб и государственный флаг: золотая башня на красном поле.

Государственные цвета: красный, золотой, черный.

Численность: 25 млн, из которых 3 млн – население Шиара.

Обращения: к мужчине – гинур, к женщине – нурияр.

История народов мира Рэйны

Изначально в мире Рэйны было пять мест, пригодных для жизни, – большой остров Эммера («Сияющая»), четыре материка – Виэлия («Благословенная»), Мэлла («Золотая»), Диомира («Наконечник копья»), Оссианда («Озаренная алым светом»), а также много мелких островов и архипелагов (два самых крупных – Арафельские и Эриотийские острова). Людям, которых сначала было немного, отдали Виэлию – самый большой и благоприятный для проживания материк, эльфы забрали себе Эммеру, орки и гномы выбрали Диомиру, где было много плодородной земли и длинных горных цепей, в которых скрывались богатые месторождения руд и драгоценных камней, фейры облюбовали Оссианду, где всегда было тепло из-за подземного, текущего в недрах огня, а тейнары и морианы расселились повсюду – к услугам первых были воздушные просторы и множество гор в разных уголках мира, а у вторых был бескрайний Дреглин Альме – Великий Океан. Материк Мэлла вначале был необитаем, но затем люди, научившись строить корабли, пересекли