Все и сразу! — страница 136 из 191

Все это я скомпоновал с теми знаниями, которые получил еще и из прошлой жизни. Поэтому получилось то, что получилось. На данный момент у Дренеев снова происходит раскол в обществе, только уже не идеологический, как до этого, а политический больше. Одни стараются отвергать аркану и познавать магию света. Другие ищут способы достигнуть былого могущества, вернуться на ступень развития Эредаров, поэтому продолжают тишком использовать аркану. Третьи ищут подсказки, как им сохранить то, что они имеют сейчас, и ищут эти подсказки у рас Азерота. Собственно, общество дренеев растягивается на три фронта. Однако, друг от друга они не отдаляются. Хватило опыта с Пеплоустами, которых они оставили когда-то на Дреноре. И тут, в закромах этих знаний я нашел ответы и на мой вопрос, за каким хером дренеи отправились в Силитус. О жуках дренеи знали очень много. Несколько десятков эльфов поделились сведениями из своей личной жизни. Кто-то из дренеев сразу понял, что с жуками наладить контакт не выйдет, а кто-то другой навешал магам арканы лапшу на уши и отправил «налаживать контакт» с будущими «могущественными» союзниками, которые помогут вернуть былое величие. Собственно, купились. Да еще как купились, даже семьи свои взяли. Идиоты. Ну, не мне их судить. Сами себя и закопали в могилу. А кто-то натурально устранил конкурентов в политической игре под названием «перетягивание народа». Вот так у них тут грустненько все. Но, живут как-то.

Вопрос с жуками меня довольно сильно заинтересовал, поэтому я полез искать информацию и по ним. Нашел, те же самые сведения эльфов, которые видели их своими глазами. И такого я там насмотрелся… Б*я! Ну его на*уй этот Силитус!!! Представьте себе сколопендру длинной с автобус и высотой в полтора метра. Представили? Плохо представили! Эта тварь еще и маг тьмы, который поливает заклинаниями ряды противника как жидким огнем! Хитин… Вообще без магии не поддается физическому воздействию. Эти твари необычайно умны, некоторые особи доказали наличие коллективного разума. Проворны, быстры, не гнушаются и такого понятия как тактика боя. Имеют в своих рядах крылатых жуков, которые атакуют с воздуха, есть особи бронированных жуков, которые могут разбивать боевые порядки и заграждения защитников, и у них есть маги. Последних не много, даже очень мало. Но сколько они уносят жизней, пока их удастся убить, это просто ужас. Просто так я в Силитус без подготовки не сунусь!

Когда библиотека дренеев исчерпала себя, я выспросил библиотекаря о наличии яруса-полигона, ну или чего-то подобного. Такой ярус был, и носил номер — двадцать два. То есть мне нужно было спуститься еще ниже. Запрос я сделал через библиотекаря, а уже через десять минут меня провожали вниз стражники. Полигон представлял из себя гигантский купол, в полтора раза больше других ярусов. Территория на нем была поделена на секторы. На одном занимались практикой и отработкой заклинаний в бою, где магия этого сектора не позволяла нанести сильных увечий противнику. Тут было особенно много дренеев, которые тренировались. Во втором секторе стояли мишени, на которых так же тренировались в скорости создания заклинаний, ну и лучники тоже тут тренировались. Третий сектор был сектором конструкторов. Поле, ограждающее тот сектор, позволяло уберечь создателя новых чар от увечий. Ах да, совсем забыл. Если эти блоки заклинаний соединять неправильно, или заклинание будет создано нелогично, тут имеется в виду, что в установках заклинания не будет противоречий, то они банально взрываются. Даже если напитать испытуемое заклинание минимумом маны, то пальцы, при неудаче, вам оторвет точно. А вот магический купол этого сектора подобного не допускал. Как говорится, тут-то я и пустил корни…

***

Сначала я постигал значение каждого блока заклинания, его роль, его принцип и основы. Для создания самого блока было необходимо знать язык Эредаров и их рунный алфавит, из которого и создавались эти блоки. Механика была очень сложна и с наскоку казалась просто неприступной. Сплести руны из своей маны, скрепив их нитями из той же маны, так мы получим лишь один блок из будущего заклинания. В каждом заклинании минимум десять блоков, которые позволят создать самые элементарные манипуляции с силой. Как только я наконец-то понял, что тут к чему, зарылся в свой гримуар. Перевести заклинания из формул в блочную систему оказалось тоже не просто, но я справился. Вот тут-то и произошел прорыв в моем магическом конструировании. Ну, не мудрено, на самом-то деле. Когда у вас есть под рукой десятки уже готовых заклинаний, где уже все просчитано и выверено до мелочей, понять их работу намного проще. Скажем так, имея наглядный образец, даже можно сказать эталон, понимание принципов идет семимильными шагами. Вот я и познавал конструирование.

Вынужден признаться, что лично для меня именно плести заклинания по блочной системе было куда интереснее. Любое ваше желание может быть воплощено в создаваемом заклинании. Надо добавить силы? Просто вливаешь в «блок заряда» больше маны. Нужно атаковать сразу несколько целей? Создай еще десяток блоков воздействия заклинания и подпитай их все. Нужно чтобы заклинание совершило какой-то определенный ряд действий? Добавь логических блоков обеспечивающих ту или иную работу заклинания. Все просто и сложно одновременно. Но! Это безумно интересно! От этого занятия невозможно оторваться. Когда я понял, что заклинания формул вызывают у меня отвращение, я стер их всех из гримуара. Вот такой бзик у меня случился… Их место заняли нормальные блочные заклинания, которые на бумаге выглядели как паутины в трехмерном пространстве. Только вот я их понимал так же просто, как и обычный письменный текст. С ходу мог определить верно рассчитана подпитка заклинания или нет, правильно рассчитаны логические блоки или нет.

И тут меня осенило… Собственно, какого хрена я должен пользоваться старыми ущербными заклинаниями? И я снова утонул в расчетах и экспериментах. Несколько раз меня просто вырубало от взрывов заклинаний. Благо, хоть шкуру себе не подпалил. А сколько раз меня стегало по пальцам магией, просто ума не приложу. Но, я избавился от всех недостатков в знакомых мне заклинаниях.

К примеру, Омоложение. Теперь это заклинание исцеляло до тех пор, пока мана в этом заклинании не кончится. Цепная молния перестала быть потоковой. Теперь она поражала разрядом молнии толпу до тех пор, пока в ней не кончится мана. Так же появился в этом заклинании сектор для меток, который позволит заклинанию действовать только на тех, на ком была подвешена магическая метка. Щиты света, из ветки жрецов, я теперь мог создавать куда прочнее, опять же, пока в заклинании не кончится мана. Некоторым заклинаниям изменил форму, чисто ради эстетики. Так Стрела тьмы из ветки чернокнижников, которую я когда-то выбил из орка, стала Копьем тьмы, только визуально оно и имело форму копья, а не шара, как до этого. Грозовая туча теперь стала тоже самостоятельным заклинанием. Заклинания Порчи и Боли, что причислялись к ряду проклятий, теперь действуют на всех живых, до кого смогут дотянуться. Так же заклинание магической невидимости утратило свой пятиминутный лимит действия. Теперь оно работает до тех пор, пока я подаю в него ману. В общем, изменения постигли почти все заклинания. Больше всего удивили заклинания воскрешения, которые создавали что-то похожее на магнит для души того, кому это тело и принадлежало. Так просто там всех тонкостей не объяснишь, но в магическом плане работа этих заклинаний просто поражала.

Не упустил так же возможности создать и свой магический кристалл накопитель по схеме дренеев. Сделал, и до сих пор не знаю для чего бы такого его пристроить. Ну, не считая того, что смогу все-таки набрать то количество маны, чтобы сделать себе нормальный облик кота. Мой кристалл накопитель получился размером с обычный баскетбольный мяч. Здоровенная хреновина получилась, а растил я ее в магическом поле в форме шара. Поэтому мой магический кристалл накопитель получился идеально круглой формы. Когда я влил в него весь свой объем маны, мои глаза полезли на лоб. Смотрели когда-нибудь с края обрыва в зев бездонной пропасти? В общем, где-то там, вдалеке, виднелась малюсенькая капелька всей той маны, что я слил в этот кристалл. Я сомневаюсь, что вообще заполню этот накопитель хотя бы лет за десять. Реально бездонная хрень. В общем, с этим я разобрался быстро. В смысле с процессом создания.

А потом меня то ли черт дернул, то ли местный кто-то из этих, и мне приспичило создать генератор маны. Тут было очень даже интересно. Заморачиваться пришлось по самые не балуй. Помните ту горошину, которая имела объем в сто радужных кристаллов? Вот! Так же я упоминал про то, что у меня есть запас кристаллов душ орков. Так вот, из десяти душ я сделал сверх душу, соединив их в одно целое. После чего заточил эту душу в осколок души. Затем поставил на душу первую метку, и на ту «горошину» вторую. По идее, тут-то и должно было все обломаться, но, с этим моментом я разобрался еще на этапе его изучения. Дренеи, которые хотели создать из своей души генератор маны, приносили себя в жертву для своих потомков. Поэтому, только их потомки и могли пользоваться генераторами маны, они и выращивали кристаллы маны из своей крови. Почему? Потому что на генераторах маны присутствовала функция включения и выключения. Выключить мог любой, а включить только потомок с такой же кровью. Но, на моей горошине я просто убрал этот блок «кровной привязки». Собственно, дальше дело оставалось за малым. Вытолкнуть сверх душу из Осколка души и тут же активировать обряд единения сути. Таким образом я получил генератор маны, который вырабатывает объем радужного кристалла в течении месяца. Ну, владельцы душ были не магами и не шаманами, так что и это очень даже неплохой результат. Куда мне нужно было теперь деть этот генератор маны, я не знал, поэтому просто уложил его обратно в сумку, авось пригодится где.

Заниматься ИС мне было откровенно лень. Слишком долго и муторно, его надо учить, чтобы проверить все его качества. Да и негде их проверять. Был бы у меня замок с магической защитой, которую можно было бы подвесить на ИС, тогда другое дело. А так, просто время убью. Поэтому я переключился на ритуалистику. Вот тут я реально поломал