ьнице Королей.
Ступая по мокрым каменным плитам, я вскоре встретился с первым Расхитителем Гробниц. Элитных монстров убить гораздо сложнее обычных, но и награда за них будет соответствующей. Только вот рассчитана локация не на пять игроков, а на десять. Так что монстры тут сильнее уже не в полтора, а в два-три раза. Они хоть и не дотягивают до уровня босса обычной локации, но с их силой определенно стоит считаться. Расхититель Гробниц выглядел как обычный человек среднего возраста в черном кожаном доспехе, покрытым толстым слоем пыли. На бедре у него висели ножны с коротким мечом и резной костяной рукояткой. Монстр не казался опасным. Но внешность бывает обманчива. Его двойная шкала Жизни с двумя серебряными коронами лишнее тому доказательство. Серебряная корона обозначает Элитного монстра, а двойная - дважды Элитного или усиленного. С ними шутки плохи: огромный запас Жизни, высокий урон и множество сильных умений.
Пока я не вошел в зону агрессии монстра, он так и сидел на перевернутой набок деревянной бочке и пускал перед собой дымные кольца. В воздухе витал терпкий запах табака с ноткой фруктов. Я случайно вдохнул этого яда и согнулся в три погибели, чуть не выкашляв легкие. Но Расхититель Гробниц даже бровью не повел. Я сжал посильнее рукоять Лабриса Минотавра и ринулся в бой. Когда расстояние между нами сократилось до пяти метров, он тут же отбросил трубку и вытащил меч. Но недостаточно быстро. Вертикальный нисходящий удар располосовал ему грудь и понизил шкалу Жизни на 8%.
Я уже собирался ударить дуплетом, но Расхититель Гробниц оказался с мозгами. Он даже не пытался заблокировать мою атаку. В этом не было необходимости. Изящно уклонившись от лезвия топора, он ударил меня ногой в коленную чашечку. Я лишился 5% Жизни и заполучил эффект Замедления сроком на десять секунды. Не впечатлило. Но уже через секунду, мне пришлось поменять свое мнение. Меч Расхитителя Гробниц покрылся светло-голубым сиянием и три быстрых колющих удара в сердце понизили мою шкалу Жизни на 13%. Вот это я понимаю, достойный урон для обладателя двойной серебряной короны.
- Тройной Выпад Господства! - прокричал Расхититель Гробниц название умения за мгновенье до активации.
Теперь понятно, почему Усыпальница Королей рассчитана на группу из десяти игроков. У меня полный комплект Редкой экипировки, почти две сотни Физической защиты и пятьсот единиц Жизни, но мне придется попотеть и безостановочно хлебать Базовые Зелья Жизни, чтобы убить самого слабого монстра в локации. Но надолго ли меня хватит? Зелья ведь не бесконечные и когда-нибудь закончатся. Что я тогда буду делать? Нет, так не пойдет. Буду решать проблемы по мере поступления. Надо сосредоточиться на сражении и победить Расхитителя Гробниц. Интересно, какая за него будет награда?
Я контратаковал диагональным справа, сняв Расхитителю Гробниц 8% Жизни и сразу отпрыгнул назад. Успеваю выпить Базовое Зелье Жизни и восстанавливаю шкалу Жизни до 91%, но он уже тут как тут. Не дал мне использовать второе и восстановиться полностью. Монстр взревел и бросился на меня словно дикий зверь. Я не поспевал уследить за его движениями. Слишком высокая у него была Ловкость. Удары так и сыпались на меня один за другим, а одно умение сменялось другим. Нескончаемый шквал атак. К счастью, большинство ударов блокировались случайно подставленным под удар Лабрисом Минотавра. Ловкость у Расхитителя Гробниц может высокая, а вот Сила не очень.
Но мой топор лишь изредка мелькал в воздухе и вонзалось в плоть Расхитителя Гробниц. В основном, я был занят поглощением зелий и попытками заблокировать удары противника. Жизнь Расхитителя Гробниц по чуть-чуть падала вниз. В результате упорного противостояния, я выбил из монстра последние крохи Жизни. Сражение длилось почти четыре минуты. Меч выпал из его ослабевших рук и звякнул о каменный пол, а тело охватило синее пламя. Чтобы убить Расхитителя Гробниц пришлось потратить тринадцать Базовых Зелий Жизни, но оно определенно того стоило:
Расхититель Гробниц мертв(а)
Вами получено 2690 опыта и 38 серебряных монет
Убийство всего одного монстра принесло мне 4% опыта. Награда была выше всяких похвал. К тому же 25% опыта забрало Яйцо Питомца, да еще и разница в уровнях сказалась. Странно система награды раздает. За босса было и то меньше опыта, чем за дважды Элитного монстра. Но мне грех жаловаться. Осталось убить еще двадцать три Расхитителя Гробниц и пятнадцатый уровень у меня в кармане, а с ним и очко умений. В инвентаре лежит еще шестьсот девятнадцать Базовых Зелий Жизни, так что этого запаса мне должно хватить, чтобы качаться в Усыпальнице Королей хотя бы до восемнадцатого уровня. Тогда можно будет покинуть эту локацию и двигаться дальше.
* * *
Продвигаясь вглубь локации, я убивал всех Расхитителей Гробниц на своем пути. Шкала опыта стремительно росла, а зелья, наоборот, таяли прямо на глазах. Но так продолжалось недолго. Спустя восемь часов блуждания по коридорам мне повстречались первые двойки монстров. Я с одним-то еле справлялся, а против двух у меня нет шансов. Тем более до пятнадцатого уровня оставалось совсем немного. Я не стал рисковать и вышел из локации. Но обновлять не стал. Тише едешь - дальше будешь. Для знакомства с местными обитателями на сегодня хватит.
- Уже вернулся? Помнится, ты говорил, что вернешься только. Пойдем-ка я тебе тогда покажу, где ты будешь жить, - встретила меня у калитки Марья Ивановна.
- Она немного... - дальше я просто не знал, что написать, когда увидел комнату в розовых тонах с десятком плюшевых игрушек на кровати.
- Девчачья?! - усмехнувшись, закончила за меня Марья Ивановна, - Так и есть. Эта комната Кристины. Но раз уж моей ненаглядной здесь нет, можешь пожить пока тут.
- А другой комнаты нет? Тут мне будет... немного неуютно.
- Да не переживай ты так. Сходи пока в магазин, а я поменяю постельное белье и уберу все игрушки в кладовку. Список на кухне. Когда вернешься, ты не узнаешь эту комнату. Можешь мне поверить.
Список покупок был довольно внушительный, но я вернулся уже через час. С двумя полными пакетами наперевес, я вошел в дом и передал их Марье Ивановне. Пока она готовила ужин, я пошел в теперь уже свою комнату и переоделся. Комната и вправду изменилась. Я разложил вещи и вернулся на кухню. Хотел помочь с готовкой, но меня и на пушечный выстрел не подпустили. До сего дня я даже не подозревал, как сильно соскучился по домашней стряпне. Марья Ивановна даже хлеб делала сама. С приятной тяжестью в животе, я отправился спать. Мне не помешает как следует отдохнуть. Работы тут непочатый край. Вот как приведу дом в порядок, так и сосредоточусь на прокачке, а пока спать. Завтра будет тяжелый день.
Простой косметический ремонт занял у меня двое суток. Пришлось вбить по меньшей мере сотню гвоздей, прежде чем треклятые половицы перестал скрипеть. Так же я покрасил забор и фасад дома, наколол дров для бани, подлатал крышу и переделал еще с десяток мелких, но необходимых вещей. Марья Ивановна была так довольна проделанной работой, что тут же растрепала обо мне своим подружкам. Вот тогда-то и начался ад. Сколько потом бабушек приходили ко мне за помощью и не счесть. Но отказать им мне совесть не позволила. Вы бы только слышали их слезливые истории о том, что дети и внуки про них совсем позабыли, а дом того и гляди на части развалится. Что еще мне оставалось делать? Пришлось взять в руки молоток и творить добро направо и налево. Следующую неделю только этим и занимался.
* * *
Вы собираетесь войти в локацию Усыпальница Королей
Принять: Да/Нет
Я улыбнулся:
- Да уж, давно меня тут не было. Пора бы наверстать упущенное.
Атмосфера в Усыпальнице Королей ни капельки не изменилась. Все та же сырость и холод могильный. Только коридоры перестроились. Но мне в общем-то не было до этого дела. Я не собирался проходить локацию до конца, а значит и телепортационных комнат бояться не нужно. Они находятся в местах обитания Полуночных Призраков и Костяных Гончих, а мне и Расхитителей Гробниц пока хватает за глаза. Но перед тем, как приступить к прокачке, открыл инвентарь и взглянул на шкалу опыта Яйца Питомца. Она была заполнена на 87%. Осталось убить еще двух-трех Расхитителей Гробниц, и питомец вылупиться. Только вот странно, что Яйцо Питомца поглотило так много опыта. Оно и так уже почти двадцать тысяч впитало, а ему все мало. А может вылупиться Уникальный питомец? Ну конечно, мечтать не вредно! Хотя... 1 к 200 - не так уж и много. Кому-то же ведь везет, так чем я хуже?
Расхититель Гробниц попался мне за первым же ответвлением туннеля. Стоял себе спокойно, прислонившись спиной к стенке, и жевал зубочистку. Я достал из инвентаря Лабрис Минотавра и пошел на него. Передо мной сейчас был не монстр, а ходячий опыт и долгожданный пятнадцатый уровень. Но не успел я зайти в зону агрессии, как случайно наступил на небольшую лужицу под ногами. Тишину коридора пронзил всплеск воды и произошло казалось немыслимое - шум привлек внимание монстра. Расхититель Гробниц медленно повернул голову и я готов поклясться, что прочитал в его глазах удивление.
- Такого просто не может быть! Это же противоречит всей игровой механике! Как он... - но не успел я додумать, как Расхититель Гробниц выхватил меч из ножен и рысью кинулся ко мне.
На кончике меча зажглась крохотная красная точка - верный признак активации Пронзающего Укола. Я видел его уже десятки раз и могу с уверенностью сказать, что это самое смертоносное умение в арсенале Расхитителей Гробниц. Судя по повреждениям, Пронзающий Укол - умение, гарантирующее нанесение следующей атакой фатального удара. Фатальный удар по урону равен шестикратному обычному, а шанс его нанесения составляет всего 5% от критического. То есть для моих 3% его значения равняется 0,15%. Только вот Расхититель Гробниц использует Пронзающий Укол, когда его вторая шкала Жизни падает ниже 50%. Так почему же сейчас монстр отклонился от заложенной в него программы и активировал умение в начале боя?