Я молчал. С радостью бы ответил, да только не мог. Три секунды. Ровно столько он дал мне времени на ответ, а затем пустил стрелу. Миг спустя, я почувствовал жжение, и по щеке побежала кровь. Я в неверии вылупил глаза. Не только цифра нанесенного урона заставила меня выпасть из реальности, но и то, что я почувствовал боль.
- Немыслимо! Это же локация. Так откуда взялась боль? - сокрушался я, потихоньку пятясь назад.
Шкала Жизни замерла на отметке 7%. Этим выстрелом он снял с меня 9% Жизни. И это от жалкого пореза! Что же будет, если он пустит вторую стрелу мне в грудь? Не хотелось бы проверять. Если в локации появилась боль, то кто знает, воскреснул ли я после смерти. Все, что я мог сейчас сделать, так это сдаться. Отбросить свое оружие и поднять руки вверх. Так я и поступил.
Молясь, чтобы в меня не пустили еще одну стрелу, которая без сомнений станет для меня последней, я застыл с высоко поднятыми руками, стараясь не шевелиться. Так прошло десять мучительно долгих секунд, прежде чем он прокричал:
- Медленно подойди ко мне. Вздумаешь что учудить, пристрелю.
Как кроткая овечка, разбавляя тишину бряцанием доспехов, я, как и было сказано, медленно пошел к нему. Когда разделявшее нас расстояние сократилось до двадцати метров, я смог просмотреть его характеристики:
Вардис Зоркий Глаз
Класс: Охотник
Уровень 74
Жизнь 2910/2910
Ярость 2230/2230
Рефлексы 3755/3755
Энергия 240/240
- Ну, точно NPC. С таким уровнем монстров в локации быть не может.
Стоило мне дойти до освещенной костром области, и Вардис приказал мне:
- А теперь остановись и не двигайся! Другое оружие при себе есть?
Я отрицательно покачал головой.
- На тебе тяжелые доспехи. Ты случаем не из рыцарей ордена Железного Кулака?
Я не знал, враги они ему или нет, поэтому не стал рисковать, и повторил прошлый жест.
И тогда, посмотрев на меня с прищуром, он наконец-то задал верный вопрос:
- Ты почему молчишь? Немой что ли?
Я воодушевился и закивал как болванчик.
- Ясно. И все равно какой-то странный. Ты часом не Странник? Они все с придурью.
- Слава богу! - вздохнул я с облегчением и утверждающе кивнул.
Странниками нас называют NPC, а значит, игровые законы никуда не делись. Просто очередное Обновление, в результате которого у них прибавилось извилин в мозгу.
Вардис неспешно опустил лук и заметно расслабился. Странно все-таки, что он мне сразу поверил. А вдруг я соврал и попытаюсь его убить при первой же возможности? Видно немного извилин им подарила система. Ну, или всему виной влияние алгоритма поведения.
Я не рискнул возвращаться и подбирать Лабрис Минотавра. Кто знает, как бы на это отреагировал NPC. Лучше не искушать судьбу. Тем более оружие через пятнадцать минут само вернется ко мне в инвентарь. Так что ничего страшного в этом нет. Побуду пока безоружным. С меня не убудет.
- Ты так и будешь стоять или присядешь? - с нескрываемым раздражением в голосе спросил он меня, крутанув вертел, чтобы не спалить мясо.
Я опустился на траву напротив Вардиса, не сводя алчных глаз с жарящегося кабана. Трещали угли, жир капал на огонь, успокаивающе при этом шипя, а запах стоял такой восхитительный, что у меня заурчал желудок. Уже и не помню, когда я последний раз ел, а уж такой деликатес, как жареного кабана, так вообще никогда.
Вардиса рассмешил мой говорящий живот, и он сказал мне:
- Минут через пять будет готово, тогда и поедим. Кстати, ты топор-то свой подбирать собираешься? В Темном Лесу, знаешь ли, полно опасностей. Что будешь делать, если звероволки заявятся? Я тебя спасать не буду, так и знай.
- Так у них еще и сценарий есть, - удивился я. - Темный Лес значит, да? Выходит, я был прав. До Сумеречной Долины еще дойти нужно.
Вернувшись обратно с Лабрисом Минотавра, я положил топор подле себя, подражая Вардису, который держал лук на расстоянии вытянутой руки. С меня не убудет играть по сценарию. В запасе оставалось еще три минуты, и раз уж заняться мне было нечем, я открыл Свойства Игрока и, перейдя в раздел Достижений, получил дополнительную награду:
На Вас наложен эффект «Протекция Смерти» сроком на 48 часа
Смертельный удар оставляет Вам 1 ед. Жизни
Время восстановление эффекта - 5 минут
Отсутствуют штрафы за смерть
Эффект бесспорно хорош, но лучше бы мне дали предмет. Его хоть продать можно. Учитывая, сколько у меня в наличии денег и сколько потребуется купить расходников для комфортной прокачки, от пары десятков золотых я бы не отказался.
Кстати о деньгах, хмыкнул я:
- Тридцать шесть золотых и двадцать восемь серебряных монет. Что ж, неплохо. Но могло быть и лучше. На зелья придется знатно потратиться. Все-таки локация для тридцатых уровней, а у меня только пятнадцатый. Будет тьма промахов и сниженный раза в два урон. Какие бы у меня не были характеристики, разницу в уровнях никто не отменял. Хотя, кто знает, что еще изменилось с последним Обновлением. Да и одним ли?
- Ну, вот и все. Ужин готов. У тебя нож-то есть? - неожиданно спросил меня Вардис, снимая с огня подрумянившегося кабана.
Голова закачалась вправо-влево.
Вардис устало вздохнул и полез в палатку. Я думал, что он принесет мне нож, но вместо этого в руках у него находилась бумага. Не такая, как в нашем мире, а грубая и плотная, как картон, больше похожая на пергамент. Вардис протянул мне пару листков. Внимательно их изучив, я понял, что сделаны они были из недубленой сыромятной кожи.
- Возьми уголь из костра и отвечай как человек, а то еще голова отвалиться. Кстати, - улыбнулся он и протянул сложенную лодочкой ладонь, - с тебя десять серебряников. Пергамент нынче дорогой. Ужином-то я тебя и бесплатно накормлю, а вот за Карасский пергамент придется раскошелиться. Уж прости, но задарма отдать не могу. Мне семью кормить нужно.
Я впал в ступор. Не из-за того, что NPC потребовал с меня денег, а потому, что не знал, как я должен был ему их отдать. Раньше можно было зайти в раздел «Торговля» и в появившемся окне, как в компьютерной игре, покупать то, что хотел. Сейчас же такой возможности нет. Ну и как мне извольте с ним расплачиваться?
- Что такое? Неужто денег нет? Ну, тогда не обессудить, - округлил глаза Вардис и потянулся к пергаменту.
Я прожестикулировал мол, обожди, сейчас все будет, и задумался:
- Как же мне их достать?
Открыл инвентарь и попробовал дотронуться до иконки с изображением серебряных монет. Не получилось. Рука беспрепятственно прошла сквозь окно инвентаря. Ладно, если так не получается, попробуем по-другому. Вдруг сработает.
- Достать из инвентаря десять серебряных монет, - отдал я мысленную команду, раз уж о голосовой и речи быть не могло.
Какого же было мое удивление, когда и впрямь получилось. Признаться, не больно-то и надеялся, что сработает. Однако ж вот они, десять серебряных кругляшей лежали на моей ладони. Я протянул деньги Вардису. Он даже пересчитывать их не стал. Сразу спрятал звонкие монеты в кожаный мешочек, привязанный к поясу у него на боку.
Пергамент, конечно, пригодится, но мне требовались в первую очередь зелья. А раз уж Вардис NPC, то они просто обязаны у него быть. Достав из костра потухший уголек, я хотел написать, имеются ли у него в продаже зелья, но вместо родного наречия, на пергаменте выводилась заковыристая перевязь рун. Не сильно удивившись, я закончил предложение и показал получившийся текст Вардису. Улыбнувшись, он опять скрылся в палатке и вскоре вышел оттуда с увесистым мешком в руках.
- У меня всего полно, - выпятил он грудь колесом, вытряхивая содержимое мешка на землю. - Я ведь не только охотой живу. Закупаюсь вот в городе и перепродаю товары в деревне. Выбирай, что душе угодно. Только травы и коренья не трогай. Я их травнице нашей, Зирке Хромой обещал. Не всякая хворь зельям-то поддается. Без целителя в деревне, только на них вся и надежда. У меня помниться...
Все, что он говорил, я пропустил мимо ушей. Мое внимание было сосредоточено на предметах, которые Вардис вытряхнул из мешка как какой-то мусор, хотя многие из них можно смело назвать сокровищем.
Например для меня, такими стали:
Среднее Зелье Жизни
Восстанавливает 100 ед. Жизни
Требуемый уровень: 15
Обычный Кузнечный молот
Доступно только Ремесленникам с умением Кузнечное Дело 1 уровня
Требуется для создания и ремонта предметов из металла
Прочность 100/100
Требуемый уровень: 1
Базовое Зелье Восстановления
Восстанавливает 50 ед. Жизни в течение 10 секунд
Требуемый уровень: 1
Универсальное Противоядие
Снимает любые отравляющие эффекты
Требуемый уровень: 1
Но были и предметы, от которых я бы не отказался, однако требования по уровню, как и стоимости, заставили меня отложить их покупку на потом:
Великое Зелье Жизни
Восстанавливает 200 ед. Жизни
Требуемый уровень: 30
Цепь Отмщения
Редкий
Физический урон - 68
Магический урон - 47
Сила + 5
Интеллект + 4
Выносливость + 4
С каждой смертью противника происходит усиление оружия, увеличивая Физическую и Магическую атаку предмета на 1%
Эффект суммируется до тридцати раз, после чего обнуляется
Требуемый уровень: 30
Я написал на пергаменте «Сколько?» и, хватая один предмет за другим, показывал его Вардису. Среднее Зелье Жизни NPC продавал за двадцать пять серебряных монет, Кузнечный Молот за пятьдесят, Базовое Зелье Восстановления всего за пять, а Универсальное Противоядие по золотому. Любопытства ради спросил, почем Великое Зелье Жизни и Цепь Отмщения. За зелья Вардис просил пятьдесят серебряных, а за оружие баснословную сумму восемьдесят золотых монет. Увидев мои расширившиеся глаза, ушлый охотник-торгаш предложил поторговаться, но я отказался. Раз денег нет, так какой смысл воду мутить? Только зря время потрачу.
Я планировал потратить все свои деньги. Кузнечный Молот решил пока что не брать. Хотя меня и озадачивало стоящее в описании слово ремонт, а в свойствах предметов Прочность. До этого как-то внимания не обращал, но оказывается, вся моя экипировка, кроме Лабриса Минотавра, имела запас Прочности. Понятия не имею, зачем система ввела этот параметр, раз для его восстановления достаточно просто войти в локацию, но что-то мне подсказывает, что это скоро изменится.