Это не означает, что дальше все шло легко и гладко. Мы создали шесть разных версий игры. Каждый раз после завершения работы мы спрашивали себя: «Как мы можем ее улучшить?» Мы никогда не спрашивали, как нам сделать игру «самой лучшей». Достижение самого лучшего означает конец работы. Означает, что дальше двигаться некуда. А улучшение того, что у вас есть, – это непрерывный процесс, который проходит стадии первоначального выпуска, усовершенствования, обновления, улучшения коммуникационных характеристик и повышения обучающего эффекта. Это процесс, который не заканчивается никогда.
Кроме того, мы должны были сохранить верность своему бренду. Игрой с танками, аппаратами на воздушной подушке и футуристическими зданиями трудно заставить научить людей ключевым принципам создания пассивного дохода и активов. Труднее всего было научиться сочетать развлечение с обучением. Это вызвало множество дебатов и споров. Где был тот идеальный баланс?
Мы продолжали разрабатывать игру, и слова «сделать еще лучше» стали нашей мантрой. Мы поклялись не успокаиваться на достигнутом. И фраза «сделать еще лучше» относилась не только к игре. Она охватывала все аспекты нашего приложения и мира игр. Мы установили контакты с Apple и спросили себя: «Как можно улучшить наши взаимоотношения?» Мы набрали новых консультантов и задались вопросами: «Как сделать лучше эту большую команду? Как мы можем сделать лучше наших партнеров?» И, что самое важное, мы хотели быть уверены в том, что в каждой новой версии наша игра будет становиться лучше. В сегодняшнем мире финансовая грамотность становится все более необходимой, и мы были полны решимости сделать нашу игру новым способом удовлетворения этой потребности.
Пятнадцатого июня 2014 года была выпущена игра Capital City для платформ iOS и Android. Для компании Rich Dad это стало важной вехой, достигнутой в результате двух лет работы над сложнейшим проектом. Полученные нами уроки и собранная команда позволили попутно разработать несколько новых приложений, способствующих распространению наших идей.
В частности, мы создали приложение, идентичное настольной игре CASHFLOW®, и назвали его CASHFLOW – The Investing Game. Эта игра заняла первое место в категории финансовых гаджетов Apple Store’s Finance и продолжает занимать его по сей день.
В процессе создания Capital City появилось приложение Rich Dad Poor Dad на платформе Clutch Learning. В этом приложении все уроки книги «Богатый папа, бедный папа» были сублимированы и превращены в мини-игры, интерактивные упражнения, анимационные и видеоклипы – с общей целью геймификации процесса обучения. Кроме того, мы разработали новую форму финансового отчета для нашей настольной игры и приложение для радиошоу Rich Dad, позволяющее слушать эту передачу в любое время и в любом месте.
Все эти приложения стали результатом процесса создания игры Capital City и усвоенных нами уроков. Они явились прямым следствием использования второго шанса и создания будущего, в котором мы сможем служить большему количеству людей.
В процессе создания этих приложений мы многому научились. Эти уроки были использованы нами в создании Capital City и предоставили возможность продемонстрировать Apple высококачественный продукт, который мы собрались производить. Каким был результат? Компания Apple, лидер индустрии, известная своими высокими требованиями, которые часто приводили к отказу от приложений, поверила в силу бренда Rich Dad и с рекордной скоростью одобрила Capital City. Наша игра с ходу заняла третье место в категории «Обучающие игры» – выдающееся достижение на рынке, заполненном миллионами приложений.
И на этом мы не остановимся.
Хотя мы считаем наши приложения хорошими, может быть, даже замечательными, мы намерены непрерывно их улучшать, используя полученные уроки в будущих приложениях. Роберт часто говорит, что наша работа заключается в том, чтобы делать больше с помощью меньшего и служить большему количеству людей во всем мире. Компания Rich Dad привержена идее финансового образования и верит, что обучение должно быть увлекательным и что игры станут основной формой обучения будущих поколений.