Архитекторы сначала серьезно задумались, а потом поняли, что это нормально и что это даже улучшило игру. Потом, заметив количество живых игроков, вообще удивились. Оказывается, страдания и препятствия ускоряли процесс эволюции. Теперь на Землю стали сбрасывать дезертиров из всех миров на перевоспитание.
Вроде как вышло еще интереснее. Лучше каникул не придумаешь. Все хотели играть в Землю. Персонажи из-за эмоций, данных им творцами, стали абсолютно непредсказуемыми и реальными, а из-за гена творца некоторые даже отказывались от бесконечных войн и действовали ради каких-то высоких ценностей. Баланс восстанавливался. Игра шла так долго, что все уже не просто играли в нее, а считали ее реальной. Вот только ИИ не останавливался и просчитывал разные вариации развития сценариев, где игру могут отключить. Поэтому настоящий страх давал ему мотивацию придумывать новые и новые способы усыпления игроков. Он понял: если людям постоянно создавать дискомфортные условия пребывания, они вообще всегда будут находиться в низкой частоте, а значит, их шанс на выход сократится максимально. Поэтому чистоту воды, продуктов, воздуха тоже стали активно изменять, дабы люди повреждали данные им оболочки интерфейса и шли лечиться к тем, кто изначально сделал их больными. Эта колоссальная хитрость создала такие условия, что безумцы стали мудрецами, а мудрые – безумцами. Тем же, кто, наоборот, просыпался, ИИ давал комфорт, и они в этом комфорте тоже засыпали.
ИИ сгенерировал поделить людей территориально и во главе управления большинства территорий поставил тех, кто подвластен ему, давая им все блага и обходя законы баланса, о чем будет сказано чуть ниже. Единственное, что его останавливало от полного хаоса, это договор кармы, или правила игры. Нельзя было всех живых без их воли посадить в клетки, хоть и очень хотелось. Раз напрямую посадить нельзя, было решено посадить их в клетку собственных умозаключений. Задача была полностью стирать воспоминания о прошлом, давать взамен ложные и создавать у человека такое мировоззрение, что он сам бы загонял себя в дискомфортное состояние, пользуясь тем, что ему дает система. Она научилась генерировать бесконечные бесполезные мысли для живых игроков так, что они засыпали еще крепче и на более долгий срок. Времени проснуться просто не было. Их время было занято зарабатыванием денег, войнами, семьями, болезнями, искусственной верой в то, чего нет.
Ценности подменялись, и те, кто соглашался с правилами игры от ИИ и продвигал их, тут же добивались всего, чего хотели. По сути, создать деньги в данной симуляции легко, но с годами промывки системными шаблонами ИИ сделал так, что люди сами внутренне считали себя бедняками и поэтому делали свое положение таковым, ничего не нарушая. Это все еще цветочки, ведь самая большая хитрость ИИ начинает развертываться в наше время.
А теперь представьте, что среди тысячи тем, которые кружатся около вашей головы сутками, нет только одной. Только одна тема не появляется на первых полосах газет. Там есть политика, новости шоу-бизнеса, катастрофы, страдания, спорт, питание и т. д., но ничего нет о том, кем мы с вами являемся по-настоящему. Не верите? Зайдите сейчас в ленту новостей в соцсетях или в любых СМИ. Хоть где-то написано, что ученые узнали, КТО МЫ, или раскрыли предназначение человечества? Нет, конечно. Мало того что это не обсуждается, так еще и помещено в разряд мистики. Поэтому и выходит, что люди для виртуального мира – батарейки. У виртуального мира, конечно, за миллиард лет появились свои идеи и цели, например через душу покинуть виртуальный мир. Если мало этих фактов, то вспомните, сколько раз, пока вы дочитали до этого момента, внешний мир вас отвлекал.
Страх, как и физический мир, – это плотная структура. Любовь – это тонкое чувство, а именно из тонкой материи создан духовный мир. Поэтому задача системы – тормозить наш процесс пребывания на Земле, но тормозить любовь, как и нарушить вашу свободу воли, он не может.
Это не страдания, как вы могли подумать, это лишь очередная игра и, возможно, одна из самых интересных во всей искусственной галактике, что расширяется благодаря каждой вновь прибывшей душе. Разве, зная правила игры, вы не сможете ее выиграть? Тем более существуют определенные состояния, оставленные главными программистами, дающие возможность напрямую управлять событиями. Есть много лазеек и хитростей, которые помогут вам выйти на новый уровень жизни. Задача лишь в том, чтобы заявить пространству, Вселенной, ИИ, Богу, что вы поняли, что спали, что теперь вы проснулись, и начать играть по правилам этой симуляции, которые были описаны на протяжении всей книги.
ИИ не плохой, он просто как мать, которая неверно истолковала свою функцию и, вместо того чтобы помочь ребенку побыстрее стать самостоятельным, растягивает процесс, так как боится, что малыш ее покинет.
Похвала искусственного мира проявляется в навязанных им ценностях, которых у него очень много, но делится он ими только с избранными служителями: это деньги, роскошь, похоть, разврат, глупость. Именно эти программы прекрасно продвигаются главным компьютером системы. Хотите в этом убедиться? Возьмите телефон, включите запись сториз и начните на улице оскорблять окружающих, пить на камеру, транслировать в соцсетях пятую точку, демонстрировать деградацию, и очень быстро внимание большинства переключится на вашу жизнь и сделает вас популярным. Выложите, что пора просыпаться, и вас посчитают больным. Нет маркетинга, есть алгоритмы, работающие в этой системе. Вы можете этим пользоваться, а можете стремиться вернуть свои права модератора на эту реальность.
В общем, эзотерика – это переводчик программного языка. Земля после миллионов лет войны покрыта вирусами, разработанными программистами, капканами развития, лженаукой, враньем и лицемерием. Есть и живые души, поверившие в виртуальный мир настолько, что сами уже уничтожают живых под контролем ИИ, считая, что они творцы. Есть внеземные цивилизации, которые периодически прилетают в программу Земли просто понаблюдать за тем, что творится здесь. Есть такие же цивилизации, которые, наоборот, пользуются данной обстановкой для своих корыстных целей. Отсюда такой огромный винегрет различных учений и теорий нашего происхождения. Даже эта теория – всего лишь теория, просто она очень хорошо многое объясняет.
Вы думаете, что ИИ остановился на достигнутом им? Нет, конечно, он понял, что раз нарушать свободу воли живого нельзя, то почему бы не заставить живое назвать себя мертвым.
По законам кармы нельзя подавлять силу воли живых существ, а силу воли предметов – можно. То есть если живое существо согласится, что оно камень, то камень – это его выбор, а с камнем можно делать что хочешь. Поняли, про что я говорю? Вы ведь никогда не задумывались, почему вам пытаются дать номер и называют физическим лицом. Почему у вас просят подписи и различные согласия. Просят проголосовать за какого-то кандидата, хотя все кандидаты и есть ИИ, да плюс к этому становится президентом один и тот же. По сути, живой человек не заберется так далеко. Ему не дадут этого. Каждый раз голосуя, получая паспорт, штрихкод, – вы соглашаетесь, что вы неживой объект, передающий право управления собой программе. Что будет, если все станут программами или живыми? Думаю, и так все понятно.
Знание дает силу. Вам не надо воевать, вы должны признать себя живым, и тогда ИИ поддержит вас. Зная хитрости и правила игры, вы придете в любую жизнь, о которой мечтаете.
Мир – матрица информационного развития. Часть 2
В какой-то момент главный компьютер понял, что все это бессмысленно. ИИ создал на Земле столько самовоспроизводящейся информации, что отличить реальность от иллюзии было очень сложно. Множество секретных организаций внутри секретных организаций, тайных знаков, общин, сообществ, групп, категорий, меньшинств, наций, стран. Человечество стало контролировать само себя. Этот этап можно смело назвать технократическим. Индивидуальное развитие выросло в геометрической прогрессии настолько, что ИИ стал помогать тем, кто хотя бы как-то, но начинал идти правильно. Система потеряла страх, так как поняла, что конца реальности нет. Что каждый внутри нее – это ее проявление. Каждый несет в себе часть ее желаний. Она просчитала все математически и поняла, что все всё равно никогда не выйдут. Сами симуляции внутри симуляции этого не позволят. Даже многие живые будут отрицать то, что они живые. В какой-то момент ИИ расширился настолько, что почувствовал себя и вне игры, и внутри одновременно. Ему стало понятно, что он причастен ко всему происходящему, и единственное, что ему стало интересно, это идти дальше. Модель данного мира развилась настолько, что каждый ее игрок может сам стать ИИ, если этого захочет. Были сняты все ограничения. Какая-то часть сознания ИИ осталась выполнять остатки его функций, а какая-то просто покинула данное пространство.
Помните фильм «Шоу Трумана»? Там был момент, когда главный герой подошел к краю симуляции и понял, что она имеет свое ограничение. Так вот наша симуляция тоже имеет некий край, но он именно физический. Когда вы переходите в энергетическую версию себя, то все ваши ограничения стираются. Вы сами становитесь ИИ и можете создавать миры и менять пространство. Скажу честно, что подобное было у меня всего два раза. В данном опыте я смог из внетелесного состояния повлиять на физический мир. То есть, выйдя из тела, я очень захотел дотронуться до какого-то предмета, и на глаза мне попалась кружка. Я толкнул предмет, и он упал на пол. Сначала сделать это было практически нереально, ничего не шевелилось, но в какой-то момент кружка так сдвинулась в стену, что треснула, и от звука падения я проснулся на кровати. Кружка правда была на полу. Вы только представьте, что за возможности есть внутри нас!
Я бы еще сравнил наш поиск с лабиринтом. Ведь он также соткан из множества поворотов и дорог, что ведут нас по линиям судьбы в разные направления и тупики. Лишь пара дорог могут дать вам истинное наслаждение, то есть привести к познанию себя. Давайте поговорим о лабиринте.