Windows XP — страница 14 из 33

Наконец-то вы удобно угнездились на водительском месте в роскошной и красивой (хотя до ужаса капризной) спортивной машине под названием Windows. И вам нужно срочно выяснить две вещи: во-первых, как ею управлять, и, во-вторых, куда на ней можно поехать? А ручки, ручки так и тянутся ко всевозможным рычажкам и кнопочкам! К устройствам управления. С них и начнем.


Загрузка компьютера

Впрочем, для того чтобы все эти ручки-кнопочки стали нам доступны, нужно дождаться, пока компьютер загрузится. Кстати, наблюдение за процессом загрузки – очень поучительное занятие. Ведь именно в этот момент вы сможете узнать многое о конфигурации вашей системы, об имеющихся проблемах (тьфу-тьфу! – и постучите по дереву!) и о многом другом. Компьютеры типа Macintosh, например, с самого начала выводят на экран красивую картинку, которая навязчиво торчит перед глазами до самого окончания загрузки. Кому-то, правда, это очень даже нравится.

Опять мы ушли в сторону. И очень зря – ведь за то время, пока мы болтали, на экране проскочило очень много любопытного. Начнем с самого начала.

Как только вы нажали кнопку включения питания, в сердце вашего компьютера «просыпается» BIOS – мини-операционная система, проживающая на небольшой микросхеме CMOS. Как и положено с утра истинному американцу, BIOS отправляется на «утреннюю пробежку», проверяя по пути основные устройства ПК. Как там материнская плата и процессор, как видеокарта? Работают?

В частности, среди первых устройств, готовность которых проверяет компьютер, оказывается видеокарта. Оно и правильно – ведь при дальнейшей проверке все сообщения об ошибках (или их отсутствии) будут выводиться на экран, в графическом режиме. Значит, видеокарта обязательно должна быть в порядке.

Впрочем, компьютер может подать сигнал об ошибке и при неисправности видеокарты – с помощью встроенного динамика. Так что если изображение на экране монитора так и не появилось, а компьютер как-то странно пищит, делайте выводы.

Завершив эту нехитрую проверку, называемую POST-диагностикой, BIOS милостиво дает команду на начало загрузки – и видеокарта отправляет на монитор первую графическую информацию. На экране должно появиться несколько логотипов – обычно таким образом нам «представляются» видеокарта (ведь изображение на монитор, если вы не забыли, подает именно она – так почему бы ей не воспользоваться своей должностью для саморекламы?) и материнская плата.

На втором этапе тестирования, отчет о котором уже выводится на экран для сведения пользователя, проверяется готовность и объем модулей оперативной памяти, наличие клавиатуры и жестких дисков. Одновременно, не теряя времени даром, система определяет и тестирует на «боевую готовность» подключенные к ней устройства Plug And Play (например, звуковую карту, встроенный модем) и, конечно же, жесткие диски и дисководы.

После тестирования самых важных комплектующих компьютер обращается к жесткому диску. При установке операционной системы на жестком диске создается специальный загрузочный сектор (он всегда расположен по одному и тому же адресу) и системная область с файлами, необходимыми для загрузки операционной системы. Указания, где искать операционную систему, заложены в самом BIOS (пункт BootSequence или FirstBootDevice в разделе BIOSFeaturesSetup). «По умолчанию» компьютер ищет ее на первом жестком диске (С:\) и на дискете (дисковод АД).

Современные версии BIOS позволяют выставить «очередь» из нескольких загрузочных дисков: если на первом диске загрузочный сектор не найден, компьютер ищет его на следующем.

Как только загрузочный сектор и системные файлы найдены, BIOS отходит в сторону, в дело вступает сама операционная система, а логотип системной платы сменяется ее заставкой. И в течение следующей минуты в память с жесткого диска постепенно загружаются самые важные компоненты ОС.

■ Ядро Windows, состоящее из комбинации нескольких программных файлов, конфигурационные файлы.

■ Специальные драйверы, ответственные за подключение к системе различных устройств компьютера.

■ Динамически подключаемые библиотеки (DLL). Каждая такая «библиотека» служит ключом к выполнению какой-либо операции и может использоваться не одной, а многими входящими в Windows программами.

■ Графическая оболочка Windows (GUI), то есть тот интерфейс, который пользователь видит на экране во время работы.

Кстати, не пора ли с ним познакомиться?


Интерфейс Windows

Интерфейс, графическая «оболочка» Windows, с помощью которой мы, пользователи, общаемся с операционной системой. То, что мы видим на экране.

Интерфейс – это посредник, переводчик, задача – которого преобразовать все внутренние «рычаги управления» Windows в понятную людям графическую форму. То, что мы видим во время сеанса работы с Windows, выглядит не просто логично и удобно, но в некоторых случаях еще и весьма красиво! Интерфейс Windows прост и доступен, а разгадать почти все его загадки (даже без помощи этой книги) может практически каждый.

Но, надеюсь, вы не обидитесь, если автор все-таки попытается уделить интерфейсу Windows десяток-другой страниц? Вреда от этого, думаю, не будет. Итак, в этой главе мы с вами познакомимся:

с Рабочим столом и его элементами – значками, папками, ярлыками, с которыми мы научимся производить самые разнообразные операции;

■ меню Пуск,где спрятаны все программы, установленные на вашем компьютере;

Панелью задач, на которой вы найдете кнопки для всех программ, запущенных в данный момент на вашем компьютере;

Панелью инструментов, где поселятся кнопки для быстрого доступа к самым популярным программам;

Областью уведомлений, которая даст вам возможность работать с программами, постоянно находящимися в памяти вашего компьютера.

Все эти элементы интерфейса мы можем встретить в любой версии Windows – от древней Windows 95 до ХР. Конечно, со временем все они меняются – и Панель Управления, и папка Мой компьютер в ХР сильно отличаются даже от ее предшественницы.

Впрочем, для начала давайте разберемся с тем, что объединяет всех представителей семейства Windows, a уж потом перейдем к частностям. И для начала нам нужно понять, каким образом управлять всеми объектами, которые мы видим на экране, подобрать ключик к каждому элементу нашего интерфейса.


Устройства управления

Мышь

Возможно, управиться «одной левой» с Windows у вас поначалу не получится. А вот одной правой – запросто: под правой ладонью живет мышка, а уж с ее помощью вы можете творить все, что угодно! Разумеется, вам понадобится и клавиатура, но это будет позже, куда позже, когда мы уже начнем работу с текстами.

Итак, мышка под рукой, курсор на экране. Всего и делов-то – навести его на нужный вам значок и щелкнуть (или, по-компьютерному, «кликнуть») левой кнопкой мышки. Таким образом запускаются программы, открываются документы, выполняются команды… Словом, левая кнопка мышки – командная.

С ее помощью мы будем учиться выделять – несколько значков на экране, куски текста в документе и так далее. Это тоже нетрудно: нажмите левую кнопку мышки, но не отпускайте ее сразу, как при щелчке, а держите нажатой. Если в это время провести курсором мышки, скажем, по тексту или Рабочему столу,вы увидите, как за ней потянется что-то вроде следа, захватывающего несколько строк, файлов, иконок или других объектов Windows, к которым вы примените этот нехитрый прием. Позднее с выделенными объектами можно будет работать, как с одним: удалить, переименовать или копировать сразу же несколько выделенных файлов, кусок текста и так далее.

Наконец, левая кнопка мышки умеет перетаскиватьобъекты. Укажите курсором на любой объект на Рабочем столе Windows, нажмите левую кнопку и, не отпуская ее, потяните курсор в любом направлении. Вы увидите, что курсор «схватил» указанный вами объект и таскает его за собой, как собачонка любимую кость. Попробуйте потаскать любой значок по Рабочему столу Windows – и наука, и развлечение.

Однако в нашем распоряжении остается еще одна кнопка – правая. У этой кнопки всего одна, но зато очень полезная функция – вызов Контекстного меню. Укажите курсором на любой объект на Рабочем столе или даже на сам Рабочий стол и щелкните правой кнопкой. Справа от курсора немедленно откроется меню, в котором будут перечислены все операции, которые вы можете применить по отношению к этому объекту – удаление, переименование, копирование и так далее. Теперь вам нужно будет просто выбрать один из пунктов этого меню и щелкнуть по нему – уже левой кнопкой.

У большинства современных мышей помимо двух кнопок имеется еще и небольшое колесико, которое располагается аккурат между ними. С его помощью вы сможете:

■ «пролистывать» длинный документ или страницу Интернета;

■ регулировать звук в мультимедиа-программах;

■ включать ускоренную прокрутку фильмов с DVD-дисков;

■ а также выполнять еще массу других операций, в зависимости от той программы, с которой вы работаете в данный момент.


«Горячие клавиши»

Но не думайте, что маленький хвостатый манипулятор (я имею в виду мышку) монопольно завладеет вашим сердцем и, что самое главное, руками, – без клавиатуры нам по-прежнему не обойтись. С ее помощью мы будем набирать текст – это понятно, мышка тут бессильна.

Но и для управления компьютером клавиатура тоже пригодна!

■ Например, когда вы будете работать с документами, перемещаться по ним вы наверняка будете с помощью «стрелок» клавиатуры или кнопок PageUp