- Возрождение очень долго, камню жизни требуется много времени, для сбора энергии на возрождение погибшего. - Внезапное возражение, открыло мне глаза, что я этим вопросом вообще не интересовался.
- А камень жизни, это что? - Не очень хорошие ассоциации возникли у меня, с этим названием.
Была одна игрушка, где персонажи имели такие камни, не больше трёх; и если кто-то уничтожил их все, то ты терял возможность возродиться. Как-либо восстановить уничтоженные камни было невозможно. Поэтому все отдавали их в три разных храма на хранение. Но даже так, никаких гарантий, так как во время различных ивентов, храмы периодически уничтожались, вместе со всеми камнями, хранящимися там.
Я несколько раз начинал в той игре, но первые пару раз я терял перса от пэкашников - на выходе из стартовой деревни, не успев разнести камни по храмам. Третий раз был прорыв демонов, я тогда даже дорасти до выхода из деревни не успел. Четвёртого перса потерял из-за войны между государствами - после почти трёх лет игры. Заруба была сильная, тогда вообще много кто перса потерял. Пятый раз уже начинать не стал. После потери раскаченного персонажа, заново начинать, сил не было. Это ещё до злополучной аварии было.
- Это реликвия рода. Каждый литорг, что принадлежит роду, передаёт часть своего опыта и энергии камню жизни. Это позволяет возродиться погибшим литоргам. Чем сильнее погибший, тем больше опыта и энергии нужно на его возрождение. Когда погибших литоргов не осталось, камень жизни даёт жизнь новому литоргу.
- Даже так... - Так вот как литорги появляются на свет, не ожидал. Неудивительно что их так мало. - Я так понимаю, что у каждого рода есть свой камень жизни?
- Нет. Сейчас есть только один камень жизни, и все литорги связанны с ним.
- Вы психи?! А если его уничтожить?!
- Его нельзя уничтожить! - Впервые, старейшина повысил голос. - Каждый литорг будет его защищать, ценой своей жизни!
- Нет, нет, Вы не так поняли. - Начал я успокаивать собеседника. - Я не хочу уничтожать его!
- Тогда не задавай этих вопросов!
- Не могу не задавать. И лучше бы Вам на них отвечать. - Впервые в жизни, я почувствовал ответственность за кого-то. Поэтому попытаюсь помочь литоргам выжить.
- Почему, Первый? - Вопрос был задан таким тоном, что от него повеяло лютой стужей.
- Потому, что Ваша жизнь изменилась, а вы никак не хотите этого понять! У литоргов теперь не только больше врагов стало; но и способы войны изменятся. И я очень хочу, чтобы вы поняли это до того, как станет поздно! Поэтому и задаю вопросы, что вам не нравятся. - Я старался чеканить каждое слово. Старался буквально их вдолбить.
- Спрашивай. - Кажется, со старейшиной, мои отношения испорчены. Навсегда.
- Камень возможно уничтожить физически?
- Да.
- Что случится, если это произойдёт? - Пришлось надавить на него, видя, как он мнётся с ответом. - Это очень, очень важно, Старейшина.
- Погибшие литорги потеряют возможность возродиться.
- А если создать новый камень жизни? Смогут возродиться?
- Нет. Только тот, кто совершит ритуал привязки к нему.
- Плохо. Очень плохо. - Ой как не нравится мне такой расклад. Как бы не случилось подлянки какой. - Если создать несколько камней жизни? Можно будет привязаться сразу ко всем?
- Энергия будет рассеиваться. Литорги будут медленнее развиваться и дольше возрождаться.
- Насколько медленнее и дольше?
- Один камень забирает десять процентов у литоргов, получает все десять процентов. - Начал говорить старейшина, после нескольких минут раздумий. - Два камня забирают двадцать процентов у литоргов, получают по восемь. Три камня забирают тридцать процентов у литоргов, получают по пять. Четыре камня забирают сорок процентов, получают по одному. Пять камней забирают половину опыта и энергии с каждого литорга, но всё это рассеивается не доходя до камней жизни.
- Как всё сложно... - Машинально почесал макушку. Сложно, а ещё, мысль, что где-то тут закралась ошибка, сверлит мозг. - Но надо что-то придумать; с одним камнем, литорги слишком уязвимы. Погодите, а для появления нового литорга сколько надо опыта с энергией?
- Эквивалентно десяти уровней.
- И тогда родится литорг десятого уровня?
- Тогда родится литорг нулевого уровня. - Поправил меня старейшина.
- Ну, всё равно не много. - Развёл я руками. - Получается, если каждый литорг сделает себе по ещё одному камню, то количество литоргов вырастет очень быстро. Сначала удвоится, потом устроится и так далее. А каждый вновь родившийся, добавит в копилку главного камня...
- Не выйдет. - Прервал мои мечтания старейшина. - Для создания малого камня жизни, потребуется отдать опыта с энергией, эквивалент ста уровней. Это большой откат в развитии.
- Малый? А какие ещё есть?
- Малый, средний, большой, великий.
- А в чем разница между ними?
- Количество опыта и энергии, что требуется для создания, его прочности. И количество разумных, что могут быть привязаны к камню.
- А можно подробнее? Это ведь не секрет?
- Секреты двуживущим недоступны. - Обидно было это услышать, ведь он имел ввиду меня. Тем временем, старейшина продолжал. - Это не секрет. На каждый уровень, необходимый для создания камня жизни, он получает тысячу единиц прочности, и возможность привязать десять разумных.
- Понятно. А сколько требуется уровней отдать для создания остальных камней?
- Малый, эквивалент ста уровней. Средний, эквивалент десяти тысяч. Большой, эквивалент миллиона. Великий, эквивалент ста миллионов.
- Охренеть, бля! - Я был шокирован такими цифрами. - У вас, наверное, средний камень? Вряд-ли вы смогли бы набрать опыта на миллионный уровень, и тем более на сто-миллионный... - От удивления, я снова начал рассуждать вслух. - Ведь для каждого следующего уровня нужно больше опыта. Погодите, какой такой опыт?! - Я понял, что мне не нравится, в этой игре нет опыта, для получения уровня. Тут это строится по другому принципу. - Тут же уровни растут не от опыта! Старейшина, что за опыт такой?!
- Что ты знаешь о наборе уровней? - Задал он мне встречный вопрос.
- Ну... В результате разных действий, растут характеристики характерные для этих действий. - Вспоминая, попутно открыл почту, выискивая эту самую информацию. - Когда наберётся достаточное количество этих характеристик, поднимается уровень.
Нашёл ту информацию; в принципе, как я сказал, так тут и написано. Только что более длинно, и более бюрократическим языком..
- За счёт чего растут эти характеристики? - Продолжал свой расспрос старейшина.
- Ну, они прокачиваются, потому что... - Пытаясь сформулировать, почесал макушку. - Да бля! Не знаю я, почему они прокачиваются! Растут и ладно; и то, у вас всех, а я ущербный; у меня ничего не растёт, нулевой всё время... - Заметив осуждающий взгляд старейшины, я взорвался. - Да и вообще, нечего мне тут экзамены устраивать! Я же не требую у вас объяснения, за счёт чего планета вокруг солнца вращается! Я помочь пытаюсь! Просто объяснить не можете, обязательно с вас всё клещами тянуть?! Такое ощущение, что пришли сюда, чтобы сдохнуть...
- Я понял тебя. - Оттаял старейшина. - Во время действий, ты используешь различные характеристики, накапливая опыт их использования. Когда опыта набралось достаточно, характеристика увеличивается, и заново начинается накопление опыта. Количество необходимого опыта всегда одинаково, различается скорость набора этого опыта.
Старейшина уже закончил говорить, а я всё сижу и думаю, получается, что литорги маленького уровня даже предпочтительнее, за счёт скорости набора? Тогда рост численности будет очень быстрый? А что это нам даст? Что-то я запутался, нахрена мне количество литоргов, если проблема в возможном уничтожении камня жизни.
- Знаете, вы меня уже запутали. - Собрался я с мыслями. - Проблема в том, что уже был мир, в котором тоже были камни жизни. - Чтобы меня не перебили, заранее подал знак старейшине, не перебивать. - Различия состояли в том, что там были индивидуальные камни, и при рождении появлялось, только три таких камня. Новые создать было невозможно, к другим привязаться тоже. Соответственно, уничтожение трёх камней, равносильно окончательной смерти. И вот в таком мире, нашлось не мало разумных, что целенаправленно охотились за этими камнями, с целью уничтожения. Так вот, в этом мире таких тоже будет хватать; поэтому, если будет только один камень, то он будет как мишень. - Слушал меня старейшина очень внимательно, ну а я продолжал. - Я не знаю, что с размерами этого мира, почему колебания магии дали такие показания. Уверен, скоро вы найдете подтверждение моих слов. Но это всё будет неважно, если литоргов уничтожат. Я этого не хочу, поэтому говорю: каждый, каждый ныне живущий литорг, должен быть привязан как минимум к двум камням жизни. Было бы хорошо, если при этом ещё к разным. Но все эти камни, должны быть надёжно спрятаны, и охраняться лучше всего. Никто из двуживущих не должен знать где они находятся, и как их уничтожить! Даже я.
- Почему? - Внезапно раздался голос сзади.
Обернувшись, я увидел, как возле входа толпился весь совет. Не знаю, как давно они тут стоят, и что успели услышать. Но надеюсь, что достаточно.
- Деньги. - Я пожал плечами. - Этот секрет будет стоить невероятно дорого. И охотиться за ним будут очень многие. Я в том мире слаб физически, и не уверен, что смогу защитить эту информацию. И беден, поэтому заплатить за защиту тоже не в состоянии.
- При чем этот мир? - Повторил свой вопрос старейшина.
- Теперь наши миры будут сильно переплетены финансово. Огромное количество двуживущих придут в этот мир работать, ещё больше придёт развлекаться. И очень многие двуживущие окажутся теми ещё тварями. Они в том мире, порой, хуже зверей: грабят, убивают, издеваются и пытают; в этом мире могут вообще с катушек слететь, считая себя тут безнаказанными.
- Я не все твои слова понял, но смысл уловил. - Заговорил старейшина, когда я замолчал. - Государства в том мире тоже такие?