Я не играю! — страница 14 из 68

«Забытая крепость» — заботливо подсказывает мне всплывшая посередь поля зрения надпись.

О как, уже повторы? Это что, бэктрекинг, или откровенный пофигизм игроделов? Двенадцать из десяти за трудолюбие вам, разработчики.

«Вы вернулись в „Забытую крепость“, ваша цель в башне на северной стене, доберитесь туда и сделайте то, что должны».

Зашибись! Я уже кому-то чего-то должен! Восхитительно! И нет бы высадить поближе, так нет же! В прошлый раз я оказался где-то в километре от врат, но я был на машине и половину этого пути проехал по вполне себе утоптанной грунтовой дороге. Сейчас я опять оказался в том же месте высадки, но пешком и в тяжёлой броне. Наверное, это такой мелкий подкол от игры, потому что я «проклятый», ну да ладно, один чёрт, обратной дороги просто нет, так что двинулись.

Спустя примерно два часа.

+150

+470

+360

+290

+470

+

+

+…

— Нет, что-то в этом определённо есть, — как-то даже удивлённо заключил я, вытирая гнилые мозги очередного зомби-солдата с молота.

И ведь действительно! Там, где я раньше боялся лишний раз вздохнуть, чтобы не быть услышанным, сейчас шёл уверенной походкой. Да, я теперь медленный и уже не спрячусь в тени, но оно мне теперь и не нужно! Вот взять, например, того шустрого трупа с мечом и в стальном доспехе, что сторожил проход по мосту и которого я в первом своём прохождении пришлось обходить десятой дорогой. Ну подбежал он ко мне и чего? Ударил он меня по щиту раз, ударил другой, попытался пнуть, но я вовремя упёр стальную преграду в землю. А когда он попытался меня обойти, то получил молотом в ногу от чего незамедлительно рухнул, лишившись трети шкалы здоровья, а потом и вовсе распрощался с мозгами, получив добивающий удар. И это всё⁈ Да он своими ударами даже трети стамины мне не сбил!

С более слабыми тварями было и того проще: болт с охотничьим наконечником в жбан с короткой дистанции и все довольны! Точнее, только я и мой счётчик воли, но кого это волнует? Мёртвые твари видят действительно недалеко. Так что из угроз для меня осталось только встреча с более крупным и тяжеловооружённым, чем я сам противником, стрелки, ну и толпа, от которой не защитит ничего, кроме скрытности.

Утираю со лба несуществующий пот и с шумом перевожу дыхание. Не, это спустя время, пусть и столь короткое, кажется, что я разделал этих двоих пехотинцев легко, однако увы. Эти два шустрика налетели на меня в довольно тёмном коридоре и, если бы я не отступил к дверному проёму, то пришлось бы мне очень даже нелегко. Ну а так, как в двери кувалдочкой не помашешь, пришлось браться за меч и натурально «затыкивать» мертвяков из-за укрытия по одному. Именно затыкивать! Занимаю позицию в шаге от двери и блокирую её щитом. Тупая нежить бьётся в него своим мечом и мощами, а я из-за него: «тык» ему в открытое пузо и спрятался, потом снова, тык и спрятался, пока его шкала здоровья не кончилась. Потом второй также, разве что о труп первого спотыкался. По ощущениям это… ну… всё равно что на старой игровой приставке побеждать бой в Mortal Kombat, сидя в углу и спамя противника нижним ударом руки. Даже не знаю, как относиться к тому, что этот финт работает в этой игре.

+470

+470

Хотя нет, знаю. Я всё ещё жив, а это значит, что такой подход мною всецело одобрен и будет использован в дальнейшем! Если прижмёт, я ещё какие-нибудь лайфхаки из «Сеги» применять буду.

С этой мыслью я и открыл дверь, перед которой и стояли солдаты. Затянутое тяжёлыми серо-жёлтыми облаками небо давало достаточно света, чтобы увидеть довольно большую открытую каменную площадку под стеной. Внутренний её край был отделан невысоким бордюром, а внешняя упиралась в стену и была оборудована лестницей, ведущей на укрепления.

Тык. Тупой удар в грудь заставляет сделать быстрый шаг назад, чтобы не упасть навзничь.

Даже не сразу понял, что произошло. И ещё медленнее до меня дошёл факт, что прямо из середины моей груди торчит длиннющее оперённое древко стрелы и только после того, как рядом вонзилась ещё одна я догадался прикрыться щитом и отойти за дверь. Беглый осмотр принес две хорошие новости и обе на жаргоне от танкистов звучат, как «Не пробил!». Даже здоровье не снялось. Бронежилеты рулят!

Чтобы найти стрелка пришлось потратить время, а всё почему? Потому что он, точнее они стояли примерно метрах в ста от моей позиции на стене и были скелетами. Два штуки. То есть, я уточню: на бледных серо-жёлтых камнях в полный рост стояли такие же серо-жёлтые кости, держали луки и методично всаживали стрелу за стрелой мне в щит. Нормально, а? Не, не думаю, что умер бы от одного такого попадания, скорее всего даже пережил бы два или даже три, тем более что после двух часов практически невозбранного мародёрства количество исцеляющих янтариков в моей сумке возросло до пяти, но я же этих уродов разглядел-то не сразу!

И тут я понял суть задницы, в которой оказался. Игра… ну не то, чтобы даёт тотальное преимущество стрелка над рукопашником, но… единственный шанс этого самого рукопашника — это быстро добежать до того самого стрелка, прикрывшись щитом. А если щита нет? А если он закрывает не всю проекцию? А если… В общем нет, о чём это я? Игра определённо даёт стрелку доминировать над бойцом. Потому что бег расходует стамину, каждое попадание по щиту расходует стамину, ну а если стрелка окажется, ну пусть два, и они стоят на разных позициях, то щит становится уже не эффективен, даже такой, как у меня. Кроме того, до того самого стрелка иногда бывает просто невозможно добраться!

Ну ладно, сейчас моё положение не такое печальное, я так думаю. По крайней мере, к лучникам просматривается прямая дорога, да и стоят они рядом, а вообще, как быть то? Стрелять в скелетов из арбалета? Ну, давайте попробуем.

Как путёвый человек, отставил щит в сторону, достал свою машинку стреляющую, пару болтов на случай промаха, зарядил и выглянул из проёма. И сразу же чуть не лишился головы, потому что одному из скелетов, наверное, стало скучно и он, отставив лук и вооружившись дрыном ((миленькая такая шипастая булава, типа «моргенштерн»), пошёл проверять, как там моё самочувствие.

М… не думаю, что удар булавы о железную петлю хоть как-то приглушил тогда мой совершенно недостойный мужчины визг, но тяжёлое шипастое било всё-таки разминулось с моей черепушкой.

Для справки, разбирать скелет мечом (полукувалду уронил) в замкнутом пространстве коридора — редкая форма извращения на которую пойти можно лишь с отчаяния, и я лично так делать больше никогда не буду. Здоровье гада тратилось отвратительно медленно, а отрубленные руки, рёбра, череп и прочие, не слишком надёжно закреплённые непонятно чем невесть на чём чудесным образом взлетали с пола и вставали обратно на место, до самого последнего процента шкалы здоровья.

+369

С оставшимся стрелком разобраться было куда проще. Я тупо выставил щит и медленным шагом дошёл до ублюдка, а потом раскидал его по углам молотком.

+369

В голову даже мысль пришла, что преимущества стрелков не так уж и велики. Но самое мерзкое было то, что впереди меня ждал тупик. Два часа я шёл по принципу «Осторожно, но только вперёд» только для того, чтобы в конце оказаться на участке стены, с которого не было даже другой лестницы!

«Ваш мир осквернил нарушитель! Покарайте вторженца!» — неожиданно выдала система.

Э-э-э-э-то что за твою маму? Очередная игровая механика? Наказание за неверно выбранный маршрут?

Перебирая варианты и не забывая крутить башкой по сторонам, я всё так же тихо и неотвратимо… про только вперёд решил не вспоминать, двинулся ко внутреннему двору крепости, в котором, как я понял, была ещё одна лестница на стены.

Вторженец ждал меня, сидя на ящике, коих во дворе было навалено в изобилии. Он не прятался, не проявлял признаков агрессии, хотя заметил меня сразу. Выглядел он совершенно нормально, даже как-то естественно, несмотря на антураж, экипирован примерно так же, как и я, в смысле, камуфляж, бронежилет, разгрузка, балаклава, защита локтей и коленей, разве что щита не было, а на голове был шлем-сфера с опущенным прозрачным забралом. Увидев меня, он поднялся со своего места и, махнув рукой, направился в мою сторону. Ну и я тоже пошёл к нему навстречу. Когда нас разделяло где-то шагов пятнадцать над ним высветилась шкала здоровья с подписью «Игрок. Жаждущий Битвы». Я ещё тогда подумал, поэтичненько, а в следующий момент произошло сразу несколько вещей.

В грудь влетело что-то вроде товарного состава, а уши заложил чудовищно громкий хлопок, многократно отразившийся от стен дворца. Как просаживается сразу на треть моя шкала здоровья я наблюдал уже в полёте. Недалёком, но захватывающим.

Стамина восстанавливаться упорно не желала, воздух никак не хотел поступать в лёгкие, а я сучил ногами ощущая на своей груди боль и тяжесть и упавшего на меня щита, и самого бронежилета. Молот вылетел из руки и остался стоять на биле, рукояткой вверх там же, где я и стоял. То есть, довольно далеко.

Очередной хлопок и щит бьёт по ногам. Ай! Больно! Из груди вырывается крик. Прощай ещё четверть здоровья. О, кровотечение, видать не только по щиту попало.

Да что за⁈..

Скосил глаза в сторону «нарушителя», чтобы увидеть, как тот аккуратно, медленными шажочками подходит ко мне, целясь из дробовика. Увидел, что я поднял голову, вскинулся, дёрнул стволом вверх… Щит! БАХ! Дз-з-а-н-г!!! Еле успел прикрыть голову стальной плитой, но стамины, чтобы удержать тяжеленную железяку не было, и она саданула мне по лбу. Ещё минус десять процентов здоровья. Или около того. В глазах двоится. А ещё я ноги открыл. Кажется… конец мне… Хех… тупо-то как…

В следующий момент в мозг будто раскалённый шуруп вернули, глаза застлала красная пелена, а по всему обзору растянулась такая же невыносимо красная пульсирующая надпись: