На лицо против воли наползает самая кривая из доступных мне улыбок. Освобождаюсь от «упряжи» и начинаю разбирать телегу.
«Вы прибыли в Одинокую крепость!»
Да-да.
«Вы вернулись в Точку Привязки».
Спасибо, что напомнили.
«Лунная тропа временно заблокирована».
Хм! Даже так? Ожидаемо, значит, сначала придётся пройти очередной данж. Э… так ведь?
Только сейчас обращаю внимание на то, что всё небо затянуто ярко алой вуалью. Как будто бы начал наступать рассвет, но сразу со всех сторон горизонта, а прямо над головой наоборот космос обрёл тёмно-бордовый цвет, скрыв собой вообще все созвездия и в центре этого пустого, кровавого небесного океана ярко сияла одна единственная звезда.
«Плато Основателей. 2/6»
Как только название звезды подсветилось, система тут же озаботилась дать своё пояснение происходящему:
«Пришло время проявить себя! Время, когда жертва сама становится охотником! Так прими же вызов и получи свой трофей! Или же потеряй всё!»
И… на этом как бы всё.
«ЧАВО» же на этот раз было более полезно.
«Приход Алой Звезды в Ваш Угасающий мир свидетельствует о том, что один из тысяч иных миров скоро погаснет навеки. Отдайтесь её свету и сразитесь с равным противником, чтобы заполучить его волю и его крупицу света, что подарит вашему миру лишний день жизни».
Значит, так в игре выглядит ПВП со стороны агрессора. Ну что ж, лор они под это дело подвели, тут уж не поспоришь. Молодцы геймдизайнеры. Мои вам аплодисменты.
Ладно, чего тянуть-то? Выкидываю из инвентаря всё лишнее, надеваю свою видавшие виды броньку, оставляю аптечек, в довесок к единственному оставшемуся исцеляющему янтарику, беру копьё, булаву, надеваю каску. За неимением другого, подбираю свой огрызок штурмового щита, который резко и как-то неожиданно перестал казаться более непригодным и устремляю взор на звезду.
Ну а чего? Игра почти сразу дала понять, что ПВП — это одна из её корневых механик. Более того, ко мне уже вторгались и на полном серьёзе пытались убить. Так чем я хуже или лучше? В конце концов, тяну руку к звезде и чувствую, как камень башни уходит из под ног, пора принять неизбежное, это всего лишь игра.
Глава 17Способы игры
Тусклое бирюзовое небо, бледное маленькое солнце, белые пушистые облака, разряженный вкусный воздух высоты, величественные постройки а-ля буддийский храмовый комплекс в буддийском стиле и безумно красивые пейзажи на «задниках» открылись мне, как только в глазах перестали кружить мириады искр.
«Вы прибыли на Плато Основателей».
Догадался уже.
«Вы прибыли в Ладонь небес».
А «Ладонь небес» — это, по ходу, и есть местный храм, да? Ну… миленько тут. И небо близко и звёзды видны несмотря на день, только «Атлас» не работает, так что убраться отсюда естественным для Игры способом у меня не выйдет. Ну что ж, красоты красотами, а дело надо делать. Чую, это будут долгие прятки. Почесал щёку под балаклавой, поправил подбородочный ремешок, чтобы сильно не давил на скулы, достал из инвентаря моргенштерн. Раньше начну — раньше закончу. Или меня закончат, тут уж кому как повезёт.
Ну а для начала, надо подняться повыше и осмотреться. Труда исполнение этого плана особо не составило, так как перепады высот тут были — «Забытая крепость» рядом не стояла, а открытых площадок, образовывающих небольшие арены и того больше. Но так же присутствовали и извилистые улочки между длинными постройками непонятного с первого взгляда назначения. Моей первой целью стала большая крытая беседка примерно в двухстах метрах от главного храма, куда я идти не хотел ну вообще, потому как это место было явным апогеем всего «подземелья», а все мы знаем, что обычно сидит в таких местах и нам в своих данжах боссов достаточно.
А вот наполнение «уровня» меня не сильно удивило. Большинство местных «зомбей» были сделаны из вполне мирных жителей, таких в «Забытой крепости» я окрестил обслугой. Опасность они представляли весьма и весьма относительную и чаще всего даже оружия не имели. Воли же, то есть основного ресурса игры, они приносили мизер, награда в большинстве случаев измерялась двузначными числами и редко подходила к сотне. Здесь же вообще после пары разбитых черепушек, как я заметил, награда и вовсе отсутствовала, что логично для вторженца, коим я и являюсь. У меня было время проанализировать этот момент из моего прошлого опыта. Сейчас данный факт только нашёл своё подтверждение.
Изредка улочку преграждал заслон из пары стражников с копьями. Эти ребята были уже серьёзнее, но не страшнее обычных пехотинцев. Ну и разок мне попался всамделишный самурай. Ага. В таком… традиционном самурайском доспехе с уродливой маской и с катаной. Я ещё подумал: «Вот об него сейчас и расшибусь!» Но нет! На деле он оказался чуть шустрее уже привычных мне «шустриков» в броне, а свою катану о мой уполовиненный щит этот чудик и вовсе умудрился разбить, лишив себя вообще какого-либо преимущества.
Я не хочу сказать, что мне было скучно лазить по древнему китайскому городу-храму. С археологической точки зрения бродить тут было очень даже интересно, вот только я не археолог, я крошу черепа нежитей и получаю за это «ничего». Притом делаю это монотонно и рутинно, а значит, у меня есть время подумать. И думы эти не радостные.
Не могу точно вспомнить в каком фильме я это видел. Толи «Три мушкетёра», то ли «Собака на сене», помню только, что кино было советское. Да и фильм сам мне не особо нравился, но был там такой момент. Главному герою его девушка, объект любовного интереса, которая выше него по социальному положению поручает не много не мало убить человека. Благо с этим в те времена было вообще всё просто. Приходишь к калитке, говоришь всё, что думаешь о его родственниках до третьего колена, ловишь вызов на дуэль и перед законом ты чист. Ну так вот, просит она его томным голосом обещая райские кущи, глаза наивного вьюноши прикованы к её богатому на наполнение и весьма нескромному декольте, а ресницы,благородной дамы обдувают горячую голову ровно с такой интенсивностью, чтобы мозг не вскипел от перевозбуждения, но и не охладился до осознания того, что его тупо используют, как одноразовую торпеду. Потом, конечно, его друг-трубадур (скоморох/менестрель/шут гороховый, не помню уже!), конечно, сеет в сердце паренька зерно сомнения, и он такой: Да! Вот сейчас пойду и убью! Убью его, гада, посмевшего… Вот возьму шпагу и…
И… медленно начинает выводить мозг из комы. В результате ничего страшного не происходит, а ситуация разрешается. Все довольны и все счастливы, а о факте подстрекательства никто уже и не помнит.
Так вот, к чему я тут рассусоливаю? Моей решимости хватило чуточку подольше. Cвою жертву я по крайней мере увидел.
С расстояния примерно в двадцать метров мой противник представлял себя паренька азиатской внешности. Некогда напомаженный, с модельной причёской, выкрашенный под блондина. Лёгкая рубашечка, узкие джинсы, не скажу, что высокий, но и не карлик, для азиата и вовсе неплохо. Сейчас же всё это представляло из себя действительно жалкое зрелище. Волосы спутались, рубашка порвана в нескольких местах, человек с ног до головы был покрыт толстым слоем пыли и грязи. На смуглом лице, сказать бы под глазом, но нет, во всю правую сторону красовался огромный фиолетовый бланш. Также разорванный ворот не скрывал совершенно синюю шею. Его что, душили там?
Не важно. Прямо сейчас этот субчик отчаянно отбивался вилами от очередного зомбака и орал в ужасе что-то нечленораздельное.
Ну и как такого убивать, скажите мне на милость? Я вообще-то на честный «кумитэ» собирался! Нафантазировал себе невесть что, а игра подсовывает мне раннюю версию меня⁈
В общем… Не скажу, что на меня вдруг снизошло озарение, осознание собственной чудовищности и ублюдочности, мол я такой весь прокаченный и крутой, да что же я делаю такое? Откуда вообще у меня такие наклонности⁈ Нет. Не совсем, просто вдруг осознал, что есть вещи в этом мире, которые я не согласен делать ни при каких обстоятельствах. Защитить себя я морально готов, это да, на это моей решимости хватит, но… чтобы просто пойти и убить человека просто потому, что мне на него указали — это нужна уже не решимость, а отмороженность.
Возможно, я бы пересмотрел эту идею, если бы мой сегодняшний «клиент» был вооружён, как я, раскидывал бы тварей направо и налево, а потом заметил бы меня и САМ кинулся в бой, не сделав даже попытки переговоров. Но это… Не, ну вы просто посмотрите на это! Да это ж вылитый я в своём первом «залёте»! Хотя нет, точно не я, мне хватило ума не лезть на рожон.
Прямо сейчас между нами было метров тридцать-сорок и я с интересом смотрел на горе-попаданца и, время от времени постукивал булавой по черепушкам мимопроходящих тварей. Шли они, естественно на шум, производимый пареньком, а шумел он изрядно.
Не, ну реально! Он! Он… Да зачем же ты так орёшь-то, протыкая зомбяку своими вилами! Это ты протыкаешь, а не тебя! И вообще, придурок, бей уже в голову, она трухлявая, вилы в ней не завязнут, а эффекта будет куда как больше!
Фейспалма, как должно я не почувствовал, ладонь глухо шлёпнула по каске. С тем же эффектом пару раз ударил котелком по стене здания. Что делать. Думай-думай-думай! Вспоминай! Хоть что-то должно было быть!
Хей! И ведь было! Ну да, точно!
Вспомнил момент, когда на меня впервые свалилась новость о том, что Игра поддерживает функцию «плеер вёрсус плеер». Это же случилось не сразу! Системное уведомление пришло после того, как я завалил своего первого босса и выбрался из Угасающих миров. Возможно ли, что этот дурачок каким-то образом уже прошёл один данж?
Выглянул из-за угла. Картинка изменилась, но не сильно. Паренёк по-прежнему колол кого-то вилами и издавал «мужицкие звуки», привлекая всё новых и новых слушателей. Мимо меня спокойно проковыляли двое «крестьян», а труп собаки заинтересовался, заметив моё шевеление и бодро потрусил ко мне. Не вставая с места, схватил тварь правой рукой за нос, а левой всадил охотничий нож в горло, упокоив тварь на месте. О чём бишь я?