Отошёл от двери, задумался. Какое-то время потратил на разглядывание узора на потолке и спросил, совершенно ни на что не надеясь:
— А можно мне мою булаву?
Оказалось — можно. Буквально через полсекунды передо мной вновь появилось маленькое облачко серого тумана, из которого вывалился не так давно подобранный, но уже полюбившийся мне моргенштерн. Он был по-своему идеален: мощное шипастое било, толстое металлическое «древко» рукоятка, отделанная кожей и даже ремешок на запястье, чтобы не улетел, если из руки выбьют. С таким и правда можно выходить против подобных танков.
— Спасибо. — только и выдохнул я, на столь неожиданный подгон.
Увы, одно только наличие у меня оружие победу не обеспечивало, так что я ещё раз собрался с мыслями, выбросил всё лишнее «оружие» из инвентаря, максимально облегчая свою ношу и, резко выдохнув зашёл на арену.
«Артьерн, Командир Тюремной Стражи» — возвестила игра, вырисовывая у меня перед глазами полоску здоровья босса.
Боссфайт прошёл… честно. А больше мне про него и сказать-то нечего. Рыцарь грузно наступал, иногда делал резкие выпады. Я порхал, как бабочка и жалил, как дурак… Пару раз он меня проткнул, раза три я выбивал у него стойкость, после чего смачно хреначил булавой ему по голове. Иногда спасал щит, иногда удавалось подловить его на замахе у стены, но в конце концов самого противника оценить пришлось в три разломанных кристаллика и треть оставшейся шкалы здоровья уже после того, как игра зачислила мне за него положенную двадцатку.
Изрядно запыхавшийся я, с чувством полного удовлетворения зашёл в дверь, которую охранял босс и нашёл там… вроде бы такой же янтарик, как и прочие, что находил до этого, но…
«Великая Слеза Солнца — она может исцелить любые раны, но применять её так было бы так же расточительно, как если бы тушить лучину океаном. Такие слёзы способны исцелять целые миры! Знать бы только как»…
Ну да, квестовый предмет.
Лежал этот булыган на отдельном постаменте на шёлковой подушечке. И как по мне такой кус ярко сияющего янтаря действительно подходил на роль искомого мной света. Ладно. Но на этом бонусы не кончились. Спрятав камень в инвентарь я какое-то время вновь привыкал к темноте. А как привык, увидел за спиной в дверном проёме стену серого тумана. Значит, выход искать больше не придётся. Отрадно! Никакого бэктрекинга. Но… По новой оглядев комнату я, к своему удивлению, обнаружил в ней ещё один объект. Манекен с надетой на него бронёй.
Восхищённо выдохнул. Состояние доспехов было идеальным! Гладкие округлые наплечники, плотная кольчуга двойного плетения на рукавах, корпус из маленьких пластинок, поверх которых были закреплена цельная пластина, защищающая грудь… Опять же ничего исторического в нём не было. Казалось бы, кто-то намеренно взял всё лучшее из разных эпох, чтобы было красиво! И оно было охренеть как красиво! Широкий рыцарский пояс, стальная защита ног, кожаные сапоги с нашитыми стальными пластинами, латная юбка, подпоясанная широким рыцарским поясом, белоснежное сюрко без герба. И венчал всё это топхельм. На всём комплекте ни единого пятнышка ржавчины. Восторг. Просто восторг. И никто не расстроится, если я заберу эту прелесть себе.
«Броня рыцарей-искателей».
«Белые цвета символизируют чистоту помыслов и Закон. Искателям не требовались гербы, чтобы быть узнанными»
Требования: Сила — 15 Ловкость — 12 Физическая мощь — 15
Вес снаряжения — 16 кг.
То есть… Я это ещё и надеть могу⁈ Да ну на! Игра, ты сломалась!
Быстренько выбросив из инвентаря оставшийся мусор, я заныкал туда доспех и уже оттуда запустил взаимодействие.
— Ух! — восхитился я, оглядывая мир сквозь прорези шлема. А не так всё с обзором-то и плохо. Подпрыгнул на месте, от чего железо на мне издало приятны звяк. В проворности потерял заметно — это да, но уверенность, которую принёс собой этот металл компенсировала этот лёгкий недостаток. Ладно, пора и честь знать.
— Мир вашему дому — пойду к другому. — буквально пропел, заходя в туман.
Первое, что бросилось в глаза — лежащая у чаши с черепами в луже собственной крови Лия. Забыв всё, что собирался ей высказать по поводу своевременной помощи, бросился к ней и поднял на руки.
— Мой рыцарь… мне так жаль, что я так… — и обмякла.
Да чёрта с два ты сейчас помрёшь!
Решил не мелочиться. Положил на её грудь квестовый янтарище и латной перчаткой врезал по нему изо всех сил. Вырвавшийся столб света отшвырнул меня от дворянки, как тряпичную куклу, ударил о зубцы стены, доведя почти до нуля моё здоровье и тут же вновь восполнив весь хелсбар. А потом свет поглотил весь замок.
Сознание возвращалось медленно и неохотно. Ничего не болело, но усталость была просто бешеная. Индикатор голода на интерфейсе вторил урчащему желудку, а на небе виднелись подписанные звёзды. Ну… жив — и ладно.
Поднявшись на ноги увидел, как леди Тир Аман радостно играет со светящейся бабочкой, которая порхает между её рук и совершенно не собирается от неё куда-либо улетать.
— Странник! — воскликнула она, вскакивая со своего места и подбегая ко мне. Девушка остановилась в шаге от меня и, счастливо сияя затараторила. — Я так рада, что ты справился! Этот свет! Я никогда не видела ничего подобного! Это было просто невероятно! А ведь я так боялась! Зачем вы сразу нырнули в огонь? Я думала, что вы только посмотрите на дорогу, а потом начнёте собираться!
— Э… — оглушило меня её напором. — Я… тоже так думал. Но не получилось. — тут же вспомнил, как совсем недавно она валялась в луже крови. — Кто тебя ранил? Приходил другой странник?
— А? Нет! — моментально стушевалась девушка. — Я… могу немного подсматривать за тем, как вы путешествуете, но… чтобы помочь вам, мне требуется… жертва. Меч и щит я ещё осилила, но булава…
Ага. Моментальная карма работает не только для меня. Это даже в какой-то мере приятно.
— Понятно, — понимающе улыбнулся я. — Значит, в следующий раз, когда укажешь мне дорогу, предупреждай заранее, хорошо? Тогда нам обоим не придётся тратить кровь.
— Х-хорошо. — девушка отвела глаза.
— Расскажешь, что сделал этот камень, кроме того, чтобы нас исцелить?
— Только то, для чего и был создан. Но исцелил он не нас. Вы чувствуете?
То есть…
Я начал оглядываться. Ну да. Я вижу это в воде, я чую это в воздухе… И это ни разу не метафора. Мир будто бы начал наполняться красками. Раньше я не придавал этому значения, но выглядела Одинокая Крепость так, будто к изображению присобачили фильтр «Сепия». Эдакий рыжеватый оттенок, подчёркивающий старину и заброшенность. А сейчас… Определённо, теперь всё вокруг не выглядело таким бледным и обветшалым. Да даже солнце стало светить чуточку ярче. И воздух стал заметно свежее и вкуснее.
— Да, теперь, когда ты сказала… Что у нас по плану дальше?
— Дальше? — Лия смутилась. — Вам нужно вернуться в свой мир и отдохнуть. А потом… — Она пальчиком указала в сторону горизонта, туда где алым заревом горела красная звёздочка ПВП. — Настанет ваш черёд бросить вызов.
— Уже?
— Мне жаль.
Ага, мне тоже. В любом случае, задерживаться здесь мне больше смысла не было. Разве что я всё ещё не получил ответ на свой вопрос.
— Так сколько времени прошло здесь, пока я был в своём мире?
— А? Солнце трижды скрывалось за горизонтом.
— И что ты делала всё это время?
— Гуляла, смотрела, ела…
— Может тогда принести тебе что-нибудь в следующий раз?
— А можно?
Глава 27Ставки Игры
— 29500 Физическая Мощь + 1 Уровень персонажа — 40
— 33100 Стойкость + 1 Уровень персонажа — 41
И… всё. Гриндвол* всё ближе (ситуация, когда достижение следующего этапа не ограничено по факту, но его осуществление требует от игрока усилий, часто несоразмерных и вызывающая вопросы по поводу целесообразности нахождения в игре. Искусственное, порой, откровенно не честное растягивание геймплея со стороны разработчика.), господа и дамы. Больше у меня вряд ли получится брать по пять уровней за данж при текущих расценках. А дальше будет только хуже. С другой стороны, утешаем себя тем, что у обычных людей и этого нет.
Наверное, стоило задержаться перед заходом к боссу ещё на пару часиков в самой тюрьме, но уж очень неожиданно на меня свалился тот данж, а зачищать другие коридоры от толп бомжей… Увольте! Во первых, когда на тебя летит толпа трупов — это просто мерзко. Мало того, они ведь ещё могут и толпой запинать! А респаунов-то игрой не предусмотрено. Это было во вторых. А в третьих… Ну сколько я с них заработал бы? Ещё максимум на уровень, да и то, только при условии, что вычищу все коридоры. А это сутки. И я не преувеличиваю. Опять же нужно было сделать привал, что-нибудь поесть. А что? Фантики от пайка? В общем… горевать за упущенные выгоды я не стал. Вместо этого, прорефлексировал всю ситуацию за вордовским документом, решил для себя, что всё сделал правильно и перешёл к разбору лута.
Целых восемь янтариков! Небывалое богатство! На всякий случай два оставил в быстром доступе, остальные убрал в баночку и снова засунул в инвентарь. Вряд ли я осмелюсь выложить их из своего хранилища когда-либо. Три узла монеток так же решил не трогать. Весили они куда меньше шкатулки с золотом, разве что ткань стоит заменить, уж больно ветхая, да узлы вышли не очень аэродинамичные. Надо будет озаботиться кошельками.
Ну и наконец, главное блюдо — доспех. О… Моему восторгу не было предела. Несмотря на то, что он занимал всего одну ячейку инвентаря, в надетом состоянии с него можно было убрать шлем, перчатки, пояс, сапоги, да и разложить на отдельные составляющие, а потом собрать всё это прямо на мне. Как я уже говорил, броня слегка сковывала мои движения, но прокачка грузоподъёмности уже ещё немного сгладила этот эффект, думаю, с набором уровней это и вовсе перестанет быть для меня какой-то проблемой и сальто-авербах при полной выкладке не будет для меня чем-то невозможным. Когда-нибудь. Но даже сейчас носить его было вполне комфортно. Мой порог переносимого веса уже достиг пятидесяти восьми килограмм, а штраф к передвижению, начинающийся с половины этого значения, показывал, что у меня по мимо шестнадцати кило брони оставалось ещё двенадцать на оружие и расходники. Нормально. Определённо надену его в следующий данж. И… шлем долой. В смысле, на полку. Всё-таки обзорность он режет прямо-таки сильно. Ну и да, целый килограмм минус. С другой стороны, защита головы лишней точно не будет. Интересно, получится ли доработать его болгаркой?