[Впереди: Пещера с деревянным сундуком внутри.]
Точно такое же сообщение, как при входе в первую пещеру. Неудивительно, что, зайдя внутрь, я увидел знакомую картину: стандартная пещера и деревянный ящик посередине.
Подошёл ближе. Надеюсь, что на этот раз будет что-то полезное. Когда рука тянулась, чтобы открыть – вдруг всплыла подсказка:
[Осторожно, внутри находится ловушка!]
Хм... Я хмыкнул.
В подсказке перед входом ничего об этом не упоминалось.
И что делать? Его можно открывать?
Я же не сгорю тут заживо…
Так-то это только начало. Не думаю, что ловушка настолько опасная. Поэтому встал позади сундука, схватился за крышку киркой и открыл его.
Вью...
Изнутри вылетела стрела, чуть больше обычного дротика.
Если бы я стоял с другой стороны, она бы впилась в меня. Но вместо этого стрела ушла в потолок. Я выдохнул – всегда нужно быть осторожным.
[Получены предметы:]
[1. Налобный фонарик;]
[2. Шесть батареек.]
Фонарик?! Отличная находка!
Мысли о ловушке, как ветром сдуло.
Не всегда удаётся разглядеть детали в таких тёмных местах. Теперь я смогу рассмотреть что-то вблизи.
Конечно, ожидал другого, но без колебаний достал фонарик, проверил его – работает. Присоединил к каске. Теперь гораздо лучше.
Затем разложил сундук и получил не два дерева, а целых три:
[+3 дерева.]
Видимо, ловушка дала дополнительный материал.
Теперь со светом я могу искать те самые красные «пятна» в пещере. Как и ожидалось, здесь их было два: одно на стене, другое – на потолке. До потолка я не доберусь, но до стены дотянусь.
Тук. Тук. Тук.
Эхо от ударов кирки разнеслось по пещере.
[+1 камень.]
[+1 камень.]
[+1 железо.]
Мне нужно больше материалов!
С третьей пещерой я тоже не стал тянуть. К счастью, можно было выбрать ещё одну без гоблинов, но с ловушкой.
[Впереди: Деревянный ящик и ловушка с кольями. Внимательно смотрите под ноги!]
У меня как раз был фонарик, так что насчёт освещения можно было не беспокоиться. Кто-кто, а я точно смотрю под ноги.
Захожу в пещеру, и, как назло, внутри темень – всего два светящихся цветка в дальнем углу. Прямо передо мной – кромешная тьма, ничего не видно.
Я включил фонарь и сразу понял: посередине пещеры простирался огромный ров, который разделял её на две части.
С одной стороны был я, с другой – деревянный сундук. Единственный путь через ров – узкая каменная тропа.
Я бросил взгляд вниз: ров глубокий, метра три. Если бы был неосторожен, мог бы легко упасть и... умереть.
И мне идти по каменной тропинке?
Вообще с балансом у меня всё в порядке, но здесь было немного страшно — вдруг сорвусь.
Топ. Топ. Топ.
Зря боялся.
Спокойно перешёл по тропинке прямо к сундуку.
На этот раз подсказка о ловушке не появилась, но я всё равно решил не рисковать и открыл его киркой с безопасной стороны. Мало ли что – вдруг «Всевидящий» просто не работает.
[Получены предметы:]
[1. Чертёж: деревянный доспех.]
Ого... Деревянный доспех? Это что-то новенькое.
Я сразу же достал чертёж из инвентаря.
Это был пергамент с рисунками доспеха: деревянная кираса, защищающая грудь, живот и спину; наручи для защиты предплечий; и поножи, закрывающие голени и колени.
Выглядело всё довольно внушительно, особенно учитывая, что чернила на пергаменте почти выцвели, намекая на древность технологии.
[Хотите изучить чертёж: деревянный доспех?]
[Да/Нет.]
Конечно, хочу.
Мгновение – и чертёж вспыхнул, исчезнув в моих руках. Зато теперь во вкладке [Производство] появилась новая строка:
[Деревянный доспех. Требуется: 6 дерева, 2 железа.]
Чёрт... Не хватает всего одного дерева.
У меня как раз было 2 железа и 5 дерева. Но если разложить этот сундук, как и раньше, я получу недостающее дерево.
Сказано – сделано.
[+ 2 дерева.]
Теперь, имея всё необходимое, я сразу же скрафтил себе деревянный доспех.
Почему я поспешил? Было две причины.
Во-первых, мне хотелось протестировать систему крафта.
Ресурсы на создание доспеха ушли значительные, и теперь я не уверен, что всё окажется таким простым.
Здесь ресурсы явно в дефиците. И это при том, что я следую по «Золотому пути». Если бы не подсказки, то вообще не смог бы найти эти деревянные сундуки.
Сложное тут выживание…
Во-вторых, мне нужна была защита. Основные враги – гоблины.
Да, может, деревянная броня не спасёт от меча, не говоря уже о топоре. Мне кажется, её расколют, как простое бревно.
Но я всё же надел доспех и почувствовал, насколько он тяжёлый, неповоротливый и довольно толстый. Однако он явно защитит меня от дубинок, когтей и зубов гоблинов.
С бронёй на мне я хотя бы почувствовал себя чуть увереннее.
Правда, носить её постоянно я не мог – моя выносливость была слишком мала, всего единица.
Если не двигаться налегке, то быстро устану, как, в общем-то, уже и произошло. Я ведь только начал, а уже чувствую усталость.
К тому же, впереди ещё предстояло найти железную руду.
К счастью, она была поблизости.
[+4 камень.]
[+2 железо.]
Была мысль спуститься в ров, где, вероятно, можно было бы собрать побольше дерева.
Вот только у меня не было ни верёвки, ни лестницы – безопасно спуститься и вернуться назад не удалось бы.
Вух…
Ладно, не стоит быть слишком жадным. К тому же у меня уже была намечена следующая пещера:
[Справа: Деревянный сундук. Опасности нет.]
Я прошёл туда, но пещера оказалась вполне обычной.
Дзинь!
[Получены предметы:]
[1. Две бутылки воды;]
[2. Полноценный обед.]
Вроде бы ничего особенного, но на самом деле еда и вода здесь на вес золота.
Других источников пищи нет, так что я был рад находке. К тому же, мне, скорее всего, придётся кормить и Софью, а это значит, что у нас два рта.
[+2 дерева.]
[+2 камень.]
[+1 железо.]
Всё это – результат разложения сундука и добычи железа.
Я думал, что моё путешествие продолжится так же гладко… Как же я ошибался…
Глава 10 – Первый бой
Когда же начались сложности?
Хм... Кажется, всё началось с «грозного» сообщения от моего дорогого клиента:
[Софья: Ты совсем забыл про меня?]
[Софья: Ты обещал написать через час, а прошло уже больше двух!]
Жаль, что текстовые сообщения не могут передать её голос.
Уверен, она старалась звучать строго. Хотя, с чего бы это?
Можно было бы представить, что эта «принцесса» сидит в холодной пещере, в полном одиночестве, нетерпеливо ожидая моего сообщения.
Но нет… Как сказал бы Станиславский: «Не верю!»
У неё была маленькая хижина, и скорее всего в этот момент она уютно лежала на своей кровати и оживлённо переписывалась в региональном чате с другими такими же «диванными экспертами».
Софья этого и не скрывала, кратко пересказав весь «движ»:
[Софья: Просто ужас какой-то! Никто не знает, что происходит. Люди, которые заходили в пещеры, не возвращаются!]
В чате действительно витала гнетущая атмосфера.
Люди, исследовавшие пещеры, исчезали без следа. А что подумал я?
Всё просто. Никто не хочет делиться своим преимуществом. Те, кто что-то знает, понимают, насколько ценна информация, и уж точно не будут делиться ею бесплатно. Даже девушка это поняла.
[Софья: Я не могу больше ждать и сидеть с этими неудачниками. Хочу пойти и всё разведать сама.]
[Алексей: Хорошо.]
Когда она что-то решает, её сложно переубедить. Отговаривать было бы бессмысленно и только время потеряю. Всё, что я мог сделать – дать ей небольшой гайд по начальным пещерам.
[Алексей: Читай внимательно и запоминай. И ещё просьба: попробуй продать эту информацию...]
Я бы сделал это сам, но времени катастрофически не хватало. Я и так еле справлялся со своими делами, и на общение в чатах уже не оставалось ни сил, ни времени. Даже если очень хотелось.
В испытании, где время – один из самых ценных ресурсов, умение делегировать становится не просто полезным навыком, а жизненно важным.
Я не могу управлять всем одновременно: и зачищать пещеры, и вести переговоры в чате, и изучать крафт, и заниматься торговлей.
Лучшее решение? Делегирование – это ключ к спокойствию и продуктивности.
[Алексей: Мини-гайд. 1. Пещеры делятся на...]
Вкратце объяснил ей всё о пещерах, особенно сосредоточившись на тех, где могут быть ловушки. Это было важно, чтобы она не погибла по глупой ошибке.
Рассказал и про пустые пещеры, и про гоблинов – главных противников. Лично я с ними не сталкивался, но важно было предупредить, что их может быть от одного до трёх.
Также я упомянул сундуки с ценными предметами и объяснил значение чертежей для улучшений.
[Алексей: Можешь смело идти в первые пещеры. С твоей ролью и оружием ты справишься с двумя-тремя гоблинами!]
[Софья: Откуда ты всё это знаешь? (⊙_☉)]
Она перечитывала информацию снова и снова, явно удивлённая. Катакомбы уже не казались загадочным местом – они обрели структуру и свои правила.
[Алексей: Я проводник. Я всё знаю!]
Звучит пафосно, но мне хотелось, чтобы у неё сложилось именно такое впечатление обо мне. Чтобы она подумала: «Каждый вложенный в него рубль того стоил!»
[Софья: Хорошо. Я попробую продать её.]
Мы договорились, что прибыль поделим 50 на 50.
[Алексей: Если не получится, просто кинь информацию в общий чат!]
[Софья: Серьёзно? Зачем?]
[Алексей: Так нужно. Просто сделай это!]