Мой взгляд опустился ниже, к полу. Там находилась необычная подставка белого цвета. Она была посреди комнаты, и это казалось странным.
«Разве у меня была такая?!»
Вроде как не было. Кроме того, в ней были вставлены разноцветные шары. Выглядело это как пулемётная лента, где патроны вставляются последовательно, образуя цепь. Только здесь, вместо патронов, были шары.
Навык «Всеведущий» был активирован буквально пару минут назад. И всё равно момент был слишком важен, чтобы не активировать его снова. Вновь сосредоточил взгляд и подумал:
«Я посмотрю только один раз… и всё...»
Очень не хотелось снова испытывать отдачу на себе. А то Руслан бы не понял, почему «администратор» лежит на полу и корчится от боли.
Подсказка появилась:
[Руслан выбрал роль «Боец» и сейчас выбирает навык. Перед ним 5 вариантов: Ближний бой, Рой, Повышенная живучесть, Клон и Стабилизация.
Примечание: Обнаружено идеальное сочетание навыков – Клон, Рой и Стабилизация.]
Плохо то, что подсказки были чересчур маленькими. Они не рассказали ничего о Руслане: ни намёка на его миссию или цели.
Зато о навыках стало понятно. В голове сразу же вспыхнули тысячи идей, но одна мысль выделялась больше всего:
«НЕ СТОЙ СТОЛБОМ!»
За пару шагов подошёл к белой подставке. Да, возможно, забирать навыки у того, кто сейчас готовился к испытанию, не самый добродетельный поступок.
Только рассуждать нужно логично: выбрать можно только один. А, как понятно из описания, от одного навыка толку мало. Нужно сочетание из трёх, чтобы получить максимальный результат.
«Поэтому мои действия можно расценивать как помощь Руслану… Вдруг ему голову вскружит большой выбор, я лишь его уменьшу...»
Было непонятно, в каком порядке располагались шары. Используя только интеллект и логику, можно было предположить, что в том же порядке, в каком навыки были указаны Всеведущим, только сверху вниз. Где первый навык – это «Ближний бой», а последний – «Стабилизация».
Проверить было невозможно, пришлось рисковать. Рука потянулась сначала ко второму шару и вынула его из подставки. Получилось без всяких проблем, как будто и не было никакой защиты. Затем четвёртый шар, а за ним последний, пятый.
Как только они были вытащены, раздался возмущённый крик:
– Эй! Что вы делаете?!
Видимо, как только шары были извлечены, они пропали из списка его выбора. Мне не хотелось расстраивать избранного в самом начале испытания. Я, конечно, плохой человек, но не настолько.
– Я пришёл сюда как раз для того, чтобы убрать эти дефектные навыки.
Руслан ошеломлённо переспросил:
– Дефектные?
– Всё верно. Они опасны, а система не должна выдавать опасные навыки в самом начале.
Наплёл какую-то чушь, а затем переспросил:
– У тебя ведь остались «Ближний бой» и «Повышенная живучесть»?
– Да.
– Отлично. Вот тебе подсказка от администратора, – продолжил я, глядя на белый комочек души. – Твоя миссия будет связана с выживанием, поэтому выбери «Ближний бой».
Мне пришлось соврать. Его миссия была мне неизвестна, я лишь предположил. Однако, по мне, для бойца лучшим навыком будет именно «ближний бой».
Живучесть хороша только тогда, когда у тебя есть навыки убийства. А то, независимо от того, насколько высока твоя живучесть, она всё равно не будет бесконечной.
Руслан, похоже, поверил. Я объяснил всё, что посчитал нужным, и, не дожидаясь, пока он сделает выбор, быстро направился к дыре в потолке. Нужно было срочно выйти из комнаты.
«Зачем уходить так быстро?!»
У меня было предчувствие: если останусь ещё хоть на секунду, система «перепривяжет» украденные навыки к нему. Она посчитает их выбранными Русланом, ведь это его комната.
Техника «Потомок Дити» активировалась. За спиной появилась рука из шинсу, которая резко вытянулась к потолку.
Как только понял, что можно зацепиться, моё тело взмыло вверх. Это было довольно быстро. Руслан, наверное, даже подумал, что администратор просто испарился.
Я находился наверху белой комнаты, в чёрном пространстве. Настоящий администратор не запечатал комнату Руслана, значит, эта дыра была для чего-то нужна, а не просто баг.
В любом случае, я не стал сильно жадничать и забирать все навыки. Хотя, честно говоря, очень хотелось перейти на эту тёмную сторону.
Понятное дело, что парень хотел выбрать навык с соблазнительным названием «Клон». Само название говорит о чудесном эффекте.
Я уверен, что он сильно урезан. В том плане, что существуют ограничения. Ну не даст же система избранному имбовый навык на старте, чтобы тот всех разносил. Это не в интересах Башни Бога, я бы даже сказал не в интересах цели Создателя.
Впрочем, ограничения можно же снять другими навыками. Мне кажется, что «Рой» и «Стабилизация» как раз для этого.
Об их эффектах можно было только догадываться, но я надеюсь, что это так и есть. Кроме догадок, сейчас ничего нет, по крайней мере, три шара в руке грели душу.
«Отлично…»
Когда огляделся, ничего не увидел. Кругом лишь темнота, без чётких очертаний. Впрочем, я никуда не спешил и продолжал наблюдать за тем, что происходило в комнате под ногами.
Важно было узнать о процессе, происходящем за кулисами. Так можно было чётче понять механику.
Когда Руслан остался один, он выбрал навык. Парень последовал моему совету и выбрал: «Ближний бой».
Один шар остался, другой исчез. Те шары, что были в моих руках, остались со мной. В комнате же появились предметы: меч, аптечка, запас еды…
Предметы просто появлялись в воздухе. По мне стандартный набор, проще говоря, просто мусор. Он выбрал перчатки. Видимо, предмет для бойца. После этого остальные предметы исчезли.
В комнате остались только тело Руслана, его душа, шар и предмет. Меня смутило лишь то, что не было явно обозначенной «роли». Она будто никак не проявлялась. Скорее, это выглядело как некое дополнение к миссии, я бы даже сказал, рекомендация.
Либо же… роль – это выбор тела? Тела, которое будет участвовать в испытании?
Вопрос был хороший, но узнать правду сейчас было невозможно. Внезапно в комнате появился белый свет. Настолько яркий, что слепил глаза.
«А?!»
Я потерял зрение на несколько минут – это было ощутимой потерей. Казалось, что именно эти секунды были очень важными.
Когда открыл глаза, комната уже была пуста. Душа, навык, предмет – всё исчезло. Всё, что было в комнате. Возможно, если бы мои шары находились там, система поглотила бы и их.
«Хорошо, что ушёл…»
Я вновь спустился вниз, чтобы осмотреться более внимательно. Там осталось только тело Руслана и туннель, ведущий в мою комнату.
Я скользнул по нему обратно, к своему аватару. Тот стоял в полном порядке. Нужно было убедиться, что всё в норме. Только после этого я вновь покинул комнату и закрыл туннель.
Как только закончил все дела, вынырнул обратно в межпространство. Над головой загорелся белый шар из шинсу. Тогда я увидел дверь с номером «3».
Она находилась метрах в ста от комнаты. Чтобы добраться до неё, пришлось прыгать от одного слоя пространства к другому. Процесс был не быстрым, но, проходя этот путь уже в третий раз, я не испытывал особых сложностей.
Щелчок.
Дотронулся до ручки, и та открылась с лёгким щелчком. Сразу же вышел в лобби. Оно было стандартным: девять дверей миссий и одна дверь выхода в свой мир. Всё выглядело знакомо, но ощущение не покидало:
«А это точно моё лобби?..»
По идее, нужно было проверить и убедиться в том, что это действительно моё лобби, а не Руслана. Однако сделать это можно было только с помощью навыка Всеведущего, который я использовать повторно не хотел.
Поэтому пришлось лишь надеяться на лучшее. Из монеты Скрытого Мира достал железный ящик, похожий на сейф, и установил его у стены. На нём нарисовал небольшую формацию и задал пароль – 83921уц.
Из пяти цифр и двух букв, чтобы было сложнее подобрать или угадать. Затем открыл дверь сейфа и положил внутрь три шара.
«Почему бы не поглотить их сейчас?»
Во-первых, не думаю, что это вообще возможно. Скорее всего, только система может «вшить» их в избранного, и то при активации миссии.
Эти шары нужны для четвёртого испытания. Так как предметы не мои, а системы, то, по идее, она не должна их конфисковать, а пропустит.
Как только шары окажутся в комнате, их просто «заодно» привяжет к моей роли. На это и был расчёт.
Получится или нет – это уже другой вопрос. Если нет, то нет. А вот если да… тогда, по сути, я получу два имбовых навыка на четвёртом испытании.
Сложно представить, чего можно достичь с помощью клонов и навыка Всеведущего. На лице появилась улыбка в предвкушении этого момента.
«Это потом… А пока нужно домой…»
Я упёрся рукой в дверь для выхода из лобби. Та поддалась. Внутри находились кровать и мои вещи. За окном было светло и тепло. Скорее всего, уже день. Когда я шагнул внутрь, и дверь в Башню Бога закрылась за моей спиной, подумал:
«Наконец-то… вот и дома…»
***
Поместье семьи Некрасовых.
Просторный парадный зал с высоким потолком. Стены увешаны картинами, на которых изображены предки рода.
В центре стоял длинный дубовый стол. Он был пуст, хотя и покрыт вышитой серебром скатертью. Всё говорило о древнем и богатом роду.
За столом сидело множество людей. Каждый из них был либо родственником, либо другом, либо слугой. Все, кто считался частью дома.
Во главе стола, конечно же, сидел глава рода – Николай Некрасов. Старый мужчина с массивным животом и густыми усами.
Его седые волосы, хоть и аккуратно зачёсаны, не скрывали усталости и тяжести прожитых лет. В руке у него был простой кубок с вином, который он машинально подносил к губам.
По правую руку сидела Елизавета Некрасова. Несмотря на возраст, в её облике сохранялась тонкая красота: изящный нос, серые глаза, в которых таилась печаль. Она сидела прямо и виду не подавала, возможно, в этом ей помогала осанка, привитая с малых лет.