Все признаки указывали на то, что давление, появившееся над Гаванью Фатом три дня назад, вероятно, было связано с Сумеречным Драконом. Хотя давление появилось только на мгновение и после этого больше не появлялось, Брендель пережил более поздние события Сумеречных волков в игре. Он был очень чувствителен к ауре Судного дня в Сумраке. Хотя это было всего мгновение, он все еще остро осознавал существование этой ауры.
Раньше, когда три фрагмента резонировали, они образовывали нечто похожее на сломанную карту. Но почему должна была быть такая большая реакция, когда четыре фрагмента резонировали? Что это было? Почему это должно привлечь внимание существования в Хаосе? Вообще говоря, такое сильное потрясение могло вызвать только появление божественного артефакта. Возможно, эти фрагменты имели отношение к некоему божественному артефакту? Однако в Вунде было не так много известных божественных артефактов. Скипетр Гор и Рек, Клинок Превосходства, Белая Священная Книга, Славный Святой Меч и Вечное Святое Копье. Брендель устранил их всех одного за другим. Даже когда Лазурный Рыцарь использовал Лазурное Копье, чтобы пронзить сердце Сумеречного Дракона, это не вызвало такой большой реакции и не привлекло прибытия Сумеречного Дракона.
По логике вещей, Сумеречному Дракону следует опасаться Лазурного Копья, не так ли? Другими словами, эти три фрагмента принадлежали Сумеречному Дракону. Однако у Сумеречного Дракона не было физического тела в Вунде. Его тело только появилось в хаосе, и он не мог оставить никаких реликвий в материальном мире. Он не использовал оружие, и у Сумеречного Дракона не было знаменитого божественного оружия. Брендель был озадачен. Даже знающая Принцесса Серебряных Эльфов не знала происхождения этих каменных фрагментов. Старший Мейнильд тоже не произвел на это никакого впечатления. Он даже спросил Леди Серебряного Дракона из расы драконов, но, к сожалению, все равно получил отрицательный ответ.
Этот серый каменный фрагмент, казалось, никогда не существовал в истории этого мира.
Однако его нашел неизвестный.
Брендель вспомнил, как он получил первый фрагмент. Он был рядом с телом отца Амандины. Оно было помещено в его вещи вместе с письмом к Амандине. Этого было достаточно, чтобы показать, что отец Амандины, вероятно, знал ценность этого фрагмента камня. Однако отец Амандины родился в небольшой дворянской семье в Брэггсе. Его предки внесли военный вклад в войну против варваров в Год Квакающих Лягушек. В результате он был назван рыцарем. Позже было несколько выдающихся глав семьи. Когда статус семьи был самым высоким, она когда-то была бароном. Однако когда дело дошло до поколения отца Амандины, семья уже пала. На фоне игры отец Амандины был любителем приключений, а также по совместительству археологом. Он уезжал на природу круглый год и редко возвращался домой. Когда он умер, так уж получилось, что в процессе приключения его убило Золотое Демоническое Древо.
«Янтарный меч» была игрой, в которой большое внимание уделялось деталям. Если бы вы внимательно посмотрели, вы могли бы раскопать историю многих квестов. Однако отец Амандины считался обычным на огромном фоне игры и даже не мог считаться детальным. Те известные квесты, один из которых не имел предыстории, игроки раскапывали по крупицам, и ни одна деталь не была упущена. На фоне этих квестов цепочка квестов Амандины в лучшем случае может считаться обычной. Даже в игре собственная сюжетная линия Амандины была намного более подробной, чем у ее отца. В конце концов, она была одним из главных НПС в более поздней игре Эруин.
Но именно этого человека все игроки оценили как обычного, теперь, когда он был связан с этим фрагментом, который, скорее всего, каким-то образом имел отношение к Сумеречному Дракону, и он не случайно положил этот фрагмент в свои вещи. Отец Амандины, скорее всего, осознавал ценность этого фрагмента.
Это было странно, как он узнал это?
У самого Брендель был опыт двух жизней, и как игрок он много путешествовал по игре и хвастался, что он хорошо осведомлен, и по сравнению со средним человеком в этом мире, он знал больше о некоторых древних документах. Маленькая принцесса Серебряных Эльфов Метиша пережила Войну Святых Святых и была свидетельницей и свидетельницей этой великой истории. Она обладала огромным багажом знаний и опыта. Старший Майнильд по опыту игры не уступал его, за исключением того, что она была чуть ниже его в игре. В игре она была даже лучше, чем он, в отличие от него, которого можно было считать знающим только после переселения в этот мир. Она была известна тем, что была движущейся базой данных в игре. Кроме Леди Серебряного Дракона из клана Дракона, Торговки, унаследовавшей знания Королевы-Ведьмы, и одного из Четырех Мудрецов, недавно ушедших, Императрицы Ветра Сент-Осоль, никто из них не мог распознать ценность этого неприметного фрагмента.
Но отец Амандины признал это.
Брендель не мог не подозревать, кто отец Амандины. На фоне игры он был просто обычным падшим дворянином, но теперь казалось, что все недооценили этого НПС, который не оставил после себя ни строчки в «Янтарном мече», а лишь оставил после себя письмо, которое передавала игрокам его семья. Брендель вдруг вспомнил, что, хотя он несколько раз говорил с Амандиной о ее отце, он никогда не вникал в это слишком глубоко, главным образом потому, что не хотел, чтобы эта злополучная девочка помнила те печальные воспоминания, а также потому, что он не думаю, что были какие-то секреты, которые можно было раскрыть от отца Амандины.
«Ах, я был неосторожен…»
Брендель не мог не кивнуть. Он поднял голову и потряс колокольчиком на столе. Дверь открылась, и вошел Фелаэрн с невозмутимым лицом. С тех пор, как она стала Рыцарской картой Метиши, она стала еще более грубой со своим предыдущим хозяином, Брендель, но все еще могла выполнять свои обязанности личного секретаря Брендель. Брендель увидел, что позади Фелаэрна был маленький хвост. Это была не ее сестра Тиа, а римлянка. Купчиха привыкла приходить без приглашения и подмигнула Брендель. Прежде чем Фелаэрн успел заговорить, она заговорила первой: «Брендель, мне нужно с тобой кое о чем поговорить».
— Что ты хочешь на этот раз? — спросил Брендель, нахмурившись. Не то чтобы он был не рад видеть свою невесту, но римлянин, похоже, особенно интересовался каменными осколками, из-за которых небо могло менять цвет. Было несколько раз, когда она хотела обмануть его, чтобы он отдал ее ей. Как Брендель мог спокойно отдать ей эту вещь? Разве это не то же самое, что подложить бомбу замедленного действия при ужасающем расставании? Он определенно не сделал бы такой глупости, но способность торговки приставать к людям была непревзойденной, до такой степени, что у него начиналась головная боль всякий раз, когда он видел ее лицо.
— На этот раз это официальное дело, Брендель, — с улыбкой сказал римлянин, — кажется, ведьмы говорят какие-то странные вещи.
Лицо Брендель стало серьезным, когда он услышал это.
Этот день наконец настал.
Императрица Ветра уже сказала ему, что существует не одно наследство Темного Дракона, и ведьмы слушали только законного наследника Темного Дракона. Однако в королевстве ведьм все еще существовали огромные разногласия по поводу того, кто является законным наследником. Ведьмы на территории Эруины были более склонны на сторону Брендель. Нельзя недооценивать влияние ведьм на территории Эруины. В игре у Эруины было другое имя, известное как Королевство ведьм. Хотя Эруина была маленькой, на ее территории было несколько важных ведьм. Например, законный наследник ветви Мертвой Луны, Айфейро, законный наследник ветви Мертвой Луны, Сахарница, законный наследник ветви Мертвой Луны, и преемник ветви Мертвой Луны, Верховная Ведьма Микая, которая была также маленькая лоли, которую Брендель встретил в городе Мелкоуотер. Помимо легендарной ведьмы Лунной Арфы, в этом маленьком королевстве было четыре законных наследства ведьмовских ветвей. Сила ведьм в этом королевстве была очевидна.
Более того, наследство этих четырех ведьм не было обычным наследством. Почти все они имели самый высокий статус в Королевстве ведьм. Среди них ведьмы Мертвой Луны были хранителями закона королевства. Их статус уступал только Королеве ведьм и ведьме тринадцатой луны, Черной Луне, которые существовали только в мифах. Ведьмы Мертвой Луны были известны как мятежные ведьмы. Идеология этого наследства часто противоречила идеологии других ведьм, и ее можно было назвать девиантной. Впрочем, в этом наследстве часто бывали шокирующие знатоки. Например, Микая, ставшая впоследствии Верховной ведьмой, и ее учительница, «Ложная королева» Аска.
Что же касается ведьм Лунной Арфы, самой загадочной пророчицы, то Брендель однажды заподозрил, что они, вероятно, его римские тетушки. Это наследство не было известно в истории, но оно было очень известно в Королевстве Ведьм, потому что они были самыми ранними последователями Темного Дракона. Наконец, были ведьмы Мертвой Луны. Брендель собственными глазами видел битву у Сахарного Горшка. Это наследство ведьм уже было худшим на территории Эруины.
Не говоря уже о том, что позже Брендель обнаружил, что наследство Королевы Ведьм все еще находится в Эруине. На самом деле, он даже подозревал, что наследство Четырех Ведьм в Эруине, скорее всего, было устроено для наследства Королевы Ведьм.
В этой жизни Брендель относительно рано получил наследство Темного Дракона. В дополнение к его предыдущему выступлению, голоса ведьм на территории Эруины взяли верх в Королевстве ведьм. Из-за этого многие ведьмы из других стран даже приезжали издалека, чтобы найти убежище у сил Брендель. Некоторые из ведьм, которых он позже принял, пришли из Фанзина и даже с края Великого ледника. Например, родословные тех далеких наследств. Однако голоса ведьм на территории Эруины взяли верх, но это не означало, что других голосов не было. На самом деле, когда власть Брендель была на пике, большинство сил в Королевстве ведьм все еще были консервативными. Ведь наследство Темного Дракона было разделено на несколько частей, а Брендель досталась только одна его часть.