Конечно, она не предаст интересы своей страны, но на этом основании могла бы оказать некоторую помощь Брандо и остальным. По крайней мере, она могла бы стать для них еще одним глазом, чтобы не дать двуличным дворянам Круза обмануть их. В то же время она могла также обеспечить им прикрытие для входа и выхода из города.
Хотя Серебряная Королева не могла не следить за принцессой-монахиней, которая была близка к народу Ауина, это не имело значения. Этот город был полон ее шпионов, и если бы она боялась быть обнаруженной, ей бы ничего не удалось добиться. На самом деле, Брандо, который имел большой опыт в такого рода миссиях по проникновению (не спрашивайте, откуда у него этот опыт), прекрасно знал, что быть обнаруженным Ее Величеством не так уж и страшно. Что было ужасно, так это то, что информация была неодинаковой.
Что касается его собственной миссии и миссии Сиэля , он не упомянул об этом, но это было очень важно.
Сначала он гулял по городу один, исследуя все места со скрытыми в его памяти событиями и предметами. Ведь он редко приезжал в Лушту, и было неясно, приедет ли он сюда снова в будущем. Он не собирался оставлять тайные места и сокровища жителям Круза. За полдня он приобрел много вещей. Среди них он получил десятки бутылок со святой водой №2 и святой водой №3. Поскольку большинство тайных мест возле Имперской столицы были гробницами или святилищами, легче всего было добыть в этих местах всевозможные святые воды и святые предметы. Хотя он унаследовал много святой воды из наследства Аммана, пройдя через множество сражений, он израсходовал большую часть высококачественных товаров. На этот раз его урожай значительно пополнил его элитную коллекцию. Ведь имперская столица также была центром Священного Огненного собора, так что святая вода, добываемая в этих местах, не была бы обычной.
Что касается святых предметов, то они были относительно редки в Священном Соборе Огня, поэтому большинство вещей, которые он получал, были самыми обычными товарами, такими как освященные четки, святые кости и тому подобные вещи. Эти вещи могли дать большой бонус к святым заклинаниям в борьбе с демонами и нежитью, но в обычные дни они были бесполезны. Единственное, что порадовало Брандо, это то, что он добыл Доспехи Гундо и Ангельские Крылья из гробницы Святой Фортуны. Святой Фортуна был знаменитым святым в истории Священного Огненного собора, но местонахождение его святого тела оставалось загадкой на протяжении тысячелетий. Эту загадку окончательно разгадал игрок Круза из Плащ-Бэй, который случайно нашел могилу святого на общественном кладбище Священного дворца Льва. Оттуда он получил Доспехи Гундо и Ангельские Крылья, которыми святой пользовался при жизни.
Это открытие также стало широко распространенным анекдотом в Янтарном мече , поскольку до этого большинство спрятанных сокровищ и открытий были найдены в отдаленных местах. Мало кто стал бы искать затерянные сокровища под бдительным оком деревни-новичка. В конце концов, первое впечатление большинства людей будет заключаться в том, что в месте их рождения не должно быть никаких спрятанных сокровищ, а если и были, то это были бы лишь какие-то тривиальные пасхальные яйца.
Однако открытие Доспехов Гундо и Ангельских Крыльев преподало всем урок. Оказалось, что в Янтарном мече местонахождение спрятанных сокровищ связано только с их историей. Другими словами, теоретически, если историческое прошлое игры соответствует истории игры, вы даже можете раскопать Лазурное Копье на месте его рождения. После этого в игре прошла волна исторических расследований и исследований предыстории. Именно в то время такие игроки, как Брандо, начали намеренно записывать много истории и информации. Стоит отметить, что могила Джеральда в Бучче также была обнаружена в этом контексте.
Причина, по которой гробница Фортуны была такой знаменитой, помимо фона, заключалась в Доспехах Гундо и Ангельских Крыльях, которые нашел игрок. Из этих двух святых предметов Доспехи жесткости меньшей ценности были экипировкой фэнтезийного уровня, а Ангельские Крылья были подлинным древним артефактом, даже близким по качеству к божественному артефакту.
Хотя Доспехи Гундо назывались доспехами, на самом деле это была пара перчаток, сделанных из неизвестного серебряного металла. В дополнение к удивительным свойствам этой пары перчаток (Сила + 35, Телосложение + 40, 10% сопротивления свету), как брони фэнтезийного уровня, она также имела особый эффект, вызывающий зависть у всех. Пока был свет, владелец мог активировать специальную способность Укрытие Гундо . Эта способность на самом деле представляла собой непреодолимый барьер, который существовал в течение пяти секунд, имел радиус около десяти метров и не мог быть перемещен.
Правильно, он был невосприимчив ко всем эффектам урона и контроля, длился пять секунд, а на перезарядку требовалось около четырех часов. Хотя его нельзя было переместить, при правильном использовании его можно было использовать, чтобы переломить ход битвы. В то время, когда Янтарный меч еще находился в эпоху крупных подземелий, этот предмет когда-то был признан ошибочным снаряжением. Игрок, владевший им, принадлежал к гильдии, далеко опережавшей мир по уровню пве-прогресса. Это вызвало множество протестов со стороны игроков, но позже, по мере того, как в мире появлялось все больше и больше оборудования фэнтезийного уровня, появлялись различные глючные спецэффекты, и голоса разногласий исчезли.
В конце концов, прослушиваемое оборудование называлось божественным артефактом, когда оно было у одного человека, но когда божественный артефакт был у всех, это было так себе.
Но если Доспех жесткости был так себе, то Священное одеяние ангельских крыльев было немного тяжеловато принять, особенно когда оно было на ранних стадиях игры и добывалось игроками практически без особых усилий с карты для новичков. Эта Святая мантия на первый взгляд была типичной мантией священника, но поскольку она была обнаружена в версии, в которой Древняя мантия еще не была выпущена, ее атрибуты были далеко за пределами стандартного снаряжения фэнтезийного уровня (Воля + 21, Родословная + 110, близозть к свету + 10) шокировали игроков того времени. Хотя игроки той эпохи не знали о существовании снаряжения более высокого уровня после уровня фэнтези, они все же дали этому Священному одеянию подходящее название — Снаряжение Супер Фэнтези.
Позже, когда была выпущена Древняя мантия, Ангельские Крылья были напрямую повышены до Древней мантии. Можно сказать, что это была единственная Древняя мантия во всем Янтарном мече , процесс продвижения которой игроки видели, и ее славу в Янтарном мече можно было вообразить.
Но это было не главное. Главным моментом был особый атрибут Ангельских Крыльев — Перо Света: ваш атрибут Сродство к Свету можно преобразовать в атрибут Сродство к Ветру . Этот атрибут был неизвестен игрокам на протяжении трех версий, потому что в ранней версии Сродство к стихиям фактически было своего рода улучшением атрибута. Короче говоря, это должно было повысить качество произнесения заклинаний определенного типа, включая урон, скорость произнесения, проникновение стихий и так далее. Это звучало очень мощно, но реальный эффект был очень обманчив.
Потому что атрибут близости рассчитывался в соответствии с уровнем близости, а уровень близости имел слот опыта. Уровень близости будет увеличиваться в зависимости от мастерства слота опыта, а уровень близости будет увеличиваться в зависимости от стихийной близости, обеспечиваемой снаряжением или навыками. Таким образом, 10%-ное увеличение урона, скорости сотворения чар и проникновения стихий для каждого уровня близости казалось не имеющим большого значения. В конце концов, игрок не может накопить тысячи очков Элементальной близости. Если бы это было так, какие еще атрибуты они бы имели?
По этой причине, а также в дополнение к тому факту, что большинство носителей Священной мантии были Священниками, сколько Священных Заклинаний Священников, кроме Святого Собора Императрицы Ветра, требовали Сродства Ветра? Даже Жрецы Императрицы Ветра проводили большую часть своего времени, занимаясь Элементом Света. Это был основной принцип священных заклинаний. Хотя Жрецы Священного Собора Огня использовали все виды пламени, на самом деле это было всего лишь представлением Элемента Света доктрины Пути Металла и Огня. В Вонде, пока это было Святое Заклинание, оно определенно не было бы отделено от Элемента Света.
Из-за этого большинство игроков считали Перо Света просто бесполезной способностью, и что единственная причина, по которой Ангельские Крылья имели эту способность, заключалась в том, чтобы сбалансировать высокие базовые характеристики Ангельских Крыльев. Фактически, до конца Войны и Хаоса игроки все еще думали, что главная сила Ангельских Крыльев — это их превосходные характеристики.
В конце концов, титул Чистый Божественный Артефакт был не просто для галочки.
Однако с появлением Фамильные реликвии в глазах игроков стало появляться больше Фамильные предметы. Постепенно игроки начали понимать, что среди множества семейных реликвий атрибуты Ангельских Крыльев на самом деле были так себе и даже не первоклассными. Из-за этого игроки неизбежно задавались вопросом: если основные атрибуты предмета экипировки были средними среди одного и того же уровня, а его особые атрибуты были мусором, действительно ли он мог считаться семейной реликвией?
Некоторые игроки подумали, что это ошибка игровой компании, а другие начали подозревать, что с Пером Света есть нечто большее. В конце концов, они действительно провели исследование по этому поводу. В эпоху Сланцевой войны игроки начали осознавать силу Экстремизма. Войдя в свой собственный Мир Законов, игроки начали с удивлением обнаруживать, что Законы склоняются к Стихиям.
На самом деле это было очень нормально, ведь весь Вонде был построен на основе Элементов. Марта и Четыре Великих Эльфийских Короля заключили контракт на использование Элементов в качестве основы мира, а затем использовали Законы, чтобы ограничить поток Маны, чтобы создать этот мир, в котором жили все живые существа. Поэтому весь мир и построенные на нем Законы неизбежно склонялись бы к Стихиям. Точно так же, как Святой Собор Огня, построенный Королем Пламени Гретель, и Святой Собор Ветра, построенный Императрицей Ветра, все их доктрины были тесно связаны с Элементами, а верования Четырех Великих Святых Соборов были одними из самые фундаментальные законы этого мира.