Он нажал на экран пальцем и подтвердил Улучшение .
Улучшить какой навык?
Прямо сейчас профессиональные навыки, которые Брендель мог выбрать, были ограничены следующими четырьмя классами: наемник, элементалист, ученый или Святой рыцарь. Но пока он полностью не потерял свои навыки, он не выбрал бы Элементалиста или Учёного. Так что на самом деле он выбирал между двумя вариантами.
Наемник?
Или Святой Рыцарь?
Брендель замолчал.
Искусство меча девяти светил, Искусство меча Мгновенный удар , Глубокий анализ, Рывок и Пронзающий удар; все его основные техники могли принадлежать наемнику. Раньше он без колебаний выбрал бы эту профессию в качестве своей основной.
Но теперь возникла проблема.
И это был тот факт, что элемент времени и пространства выбрал для усиления своей силы. В Янтарном мече каждая техника была связана с основными атрибутами. Хотя он все еще мог выбрать усиление своего вторичного и третичного атрибута после того, как достиг стадии Элементального Просветления или Пика Закона, но после достижения Царства Мудреца каждый атрибут, за исключением его основного атрибута, потерял возможность быть улучшенным.
Разница между пост-улучшением и предварительным улучшением стала более очевидной позже. Сейчас разница была всего лишь в один раз. После того, как он достигнет тела Серебряного Ранкера, разница будет в два или три раза, и к тому времени двух или трех раз будет достаточно, чтобы решить многие вещи.
Так должен ли он сосредоточиться на нападении или защите?
Янтарный меч — Глава 682 — Оплата за миссию (2)
Оплата за миссию (2)
Отдать приоритет нападению или защите?
Брендель стиснул зубы. Ему что-то не понравилось. Хотя на этот раз он был немного расстроен непроизвольным усилением своих атрибутов времени и пространства, это не нанесло непоправимого ущерба — это просто означало, что ему, возможно, придется отказаться от дороги, которую он запланировал ранее.
Он колебался, но в конце концов приложил руку к профессии Святого Рыцаря.
Раньше в игре было обычным явлением, когда игрок менял профессию просто из-за мощного оружия. Для него смена запланированной профессии из-за могущественного элементаля казалась более надежной причиной. В конце концов, элементаль будет сопровождать вас всю оставшуюся жизнь. Тем более, что элементаль времени и пространства был слишком силен; Улучшение обычного элементаля обычно не превышает 50%, но основной элемент может удвоить это значение.
Конечно, он не мог просто так игнорировать такое мощное преимущество.
Кроме того, он не собирался становиться более агрессивным в бою рыцарем. Это могло означать, что его атака будет немного слабее, чем он планировал, но это не должно быть такой уж большой разницей, поскольку у него был Сталкивающийся нимб Святого Рыцаря, а также Терновый венец.
В мгновение ока Брендель определил свой будущий путь.
Затем он рассмотрел свои навыки Святого Рыцаря. Как и ожидалось, интерфейс навыков полностью изменился. После улучшения стихий навыки получили свои законы.
Кровь Пылающего Солнца
(Уровень 10)
Мастер (Силы стихий/Обычный)
Каждый раз, когда вы получаете урон в ближнем бою, наносите урон, равный 50% от полученного урона.
(Улучшение элемента) Теперь Кровь Пылающего Солнца может игнорировать ограничения пространства и отражать атаки на большом расстоянии.
Терновый венец
(Уровень 10)
Мастер (Силы стихий/Обычный)
Продолжение развертывания. Увеличивает выносливость и сопротивление на 20.
Активно: получаете атаку, равную защите, сопротивлению и выносливости. Длится 30 минут. После окончания эффекта Святой Рыцарь потеряет всю защиту, сопротивление и выносливость на следующие 30 минут. Эту способность можно активировать один раз в день.
(Улучшение элемента) Продолжительность после самоактивации удвоится, а побочный эффект будет поглощен трещинами времени.
Столкновение Ореола
(Уровень 10+1)
Мастер (Силы стихий/Обычный)
Увеличить защиту всех союзников, включая игрока, на 7 очков.
(Улучшение элемента): зона покрытия удваивается, и начисляются дополнительные 2 очка защиты.
Улучшение, казалось, закончилось за секунду. Брендель наконец вздохнул с облегчением, прочитав эти улучшения. Похоже, разные стихийные силы совершенно по-разному улучшали навыки. Например, если вы использовали исцеляющие силы стихий Кристального Оленя, чтобы усилить Кровь Пылающего Солнца, то вы, вероятно, получите небольшую способность самоисцеления, в то время как Кровь Пылающего Солнца будет отражать атаки.
Но очевидно, что время и пространство очень хорошо сработали для улучшения этих методов. Брендель был так счастлив, что мог бы громко рассмеяться, когда увидел в Терновом венце ту часть, где говорилось: Побочные эффекты будут поглощены трещинами времени .
По правде говоря, теперь у него было 952 очка силы, что было примерно тем бонусом, который он получил от дополнительных 500 очков жизни и 4 очков естественной защиты. После того, как он надел Светящуюся волну и Хватку Бахамута и объединил это с эффектом своего таланта и эффектом своих навыков — у него было почти 40 очков сопротивления, 30 выносливости и 17 очков защиты. Если бы они были заменены на атаку, они принесли бы 87 очков в атаке.
В Янтарном Мече атака была основным атрибутом. Окончательный урон был рассчитан с использованием его в качестве основы, а затем добавлением силы, навыков и т. д. Даже в качестве Фантастического Святого Меча Посох Земли наносил только 42 очка атаки, а чистая сила атаки Меча Львиного Сердца, вероятно, была еще ниже. чем это. Что касается Лазурного Копья, которое было приоритетно запечатано? У него было всего 122 очка атаки.
Смысл, представленный 87 точками атаки, был очевиден.
Другими словами, активировав Терновый венец , а затем Бесерк , режим ярости Бренделя практически превратил его в бешеного пса. Как он мог не удовлетвориться утроенной силой атаки за час без каких-либо побочных эффектов?
Если он хотел защиты, он ее получил. Если ему нужна была сила атаки, она у него тоже была. Брендель внезапно понял, что элементаль времени и пространства решил дать ему идеальный ответ.
Но это было далеко не последнее благо, дарованное стихийной активацией, потому что Брендель наконец-то увидел, после всех атрибутов, список статусов, от которого у него забилось сердце.
Элитные навыки ——
Демонизировать
(1-й уровень)
Базовый (Элитный/Обычный)
Быстро замаскируйте запах игрока под запах демона. Монстры ниже ранга лорд/леди не будут атаковать добровольно. Эффект длится 60 секунд или пока пользователь не начнет атаку.
Элитный шаблон, атрибут, который он получил после спасения Френии в Трентхейме, наконец-то воплотился в жизнь после того, как он подвергся стихийной активации. Когда открылся первый ряд элитного шаблона, Брендель преподнес неожиданный, но очень приятный сюрприз.
Демонизировать.
Только теперь Брендель наконец понял, как появилась эта техника.
Тогда в Янтарном Мече жил игрок, которого называли Лидером Ночных Ласточек. Можно сказать, что этот парень — кумир всех Ночных ласточек . Они были одинокими волками и разделяли фило Суфей ю одинокого героя. Он никогда ни с кем не объединялся и в одиночку бродил по различным подземным городам или выполнял побочные квесты. Если не считать крупномасштабных побочных квестов с особыми ограничениями, легендарных побочных квестов или региональных сражений, не было почти ничего, что он не мог бы украсть.
Позже игроки подтвердили, что тогда этот парень зависел от демонизации – удивительной техники, которая могла замаскировать запах игрока, чтобы монстры в регионах верхнего уровня не начали атаковать.
Но, к сожалению, никто не знал, как появилась эта техника. Потому что большинство людей знали, что это действительно техника монстра. В то время только боги знали, как он научился этой технике.
Но теперь Брендель наконец понял.
Оказалось, что это бонусный навык из шаблона монстра. Неудивительно, что игроки перевернули практически каждый камень в мире и так и не смогли найти нпц, который этому научил. Но Брендель был немного озадачен тем, почему ему, как бойцу, была выделена такая техника, которая кричала вор .
Конечно, дело не в том, что он был этим не доволен. На самом деле он был слишком доволен. Эта техника была для него чрезвычайно полезна, особенно в Лабиринте Запятнанного Морозного Леса.
Если до того, как он освоил эту технику, он хотел лишь доставить неприятности герцогу Арреку, то теперь у него была возможность преподать этому парню урок, который он никогда не забудет.
Считайте, что он мстит за ее королевское высочество в прошлой жизни.
Брендель задумался.
Она не смогла сдержать вздох. Придя в себя, он обнаружил, что Мэйнильд стоит недалеко от него и смотрит на него озадаченным взглядом. Очевидно, он стоял там и просто держал карту.
Что ты делаешь? Она спросила. Ничего… Брендель положил Песнь Реинкарнации в свою запасную колоду и бросил последний взгляд на белого оленя и фею на карте. Потом карточка мелькнула и исчезла. К счастью, поскольку раньше он расширил запас элементалей, появилось дополнительное место для карт. В противном случае у него сейчас были бы проблемы.
Он снова посмотрел на Мэйнилда и объяснил: Вы должны были почувствовать…
Поздравляю с входом в царство элементалей… Лицо женщины-рыцаря смягчилось. Граф, тебе в этом году всего 21, да? Твои сегодняшние достижения превосходят достижения короля Гретель . Ах… На этот вопрос было трудно ответить. Брендель издал несколько небрежных звуков, а затем обернулся и оглянулся — новорожденный Кристальный Олень все еще лежал среди травы. Поскольку он был слишком слаб, он не мог даже открыть глаза и лежал, дрожа.
Взгляд Мейнилда стал растерянным. Знаете, это странно. Тебе должен был присниться тот же сон, что и мне. Почему ты так ясно помнишь вещи? Ты на самом деле Брендель… или Суфей ?