Мощный пинок, дверь с грохотом распахивается, а я рыбкой ныряю наружу. Вовремя.
Адский грохот рушащихся бревен и хруст ломающейся древесины оповестили, что изба таки рухнула.
Поздравляем!
Задание «Пылающее прошлое» выполнено!
Награда: 1200 очков опыта.
Следующего уровня не дали, но задание я успешно выполнил, и лишь лежащая у меня на руках девушка не позволила мне эти самые руки вздеть к дымному небу и ликующе заорать.
Ярко полыхнуло, за моей спиной яростно взревело пламя, клубящийся вокруг островка туман мгновенно развеяло в клочья, воздух стал кристально чистым, а на меня в упор уставился «прозревший» Шепот, стоявший шагах в двадцати.
— Ага! — торжествующе начал было он и, внезапно поперхнувшись, уставился сперва на девушку в моих руках, а затем куда-то поверх моей головы.
Обреченно вздохнув и слегка повысив голос, я спросил:
— За моей спиной что-то есть, да, Шепот? Что-то нехорошее… да?
— Ага, — кивнул Шепот, быстрым движением стягивая с груди зазубренную цепь.
— Та-а-ак… — протянул я и медленно обернулся.
Избушки больше не существовало. А вот бушующее пламя никуда не делось и превратилось в невыносимо яркий огненный столб, на моих глазах формирующийся в голову гигантской пламенной… кобры. Сплетенная из чадных огненных языков плоская змеиная голова, едва заметные щели глаз и неимоверно огромный раздутый капюшон. Остальное пламя сформировало змеиное тело, вертикально уходящее во влажную землю.
Кобра качнулась из стороны в сторону, резко разинула пасть, и послышался такой знакомый голос, который я уже слышал однажды под сенью простенького шатра загадочной гадалки.
— Что ты наделал… что ты наделал! — проревела кобра, в бешенстве наклонившись ко мне и обдав меня невыносимым жаром. Девушка вздрогнула и застонала, я поспешно отступил на пару шагов назад, одновременно судорожно вспоминая, где у меня захован последний свиток телепортации.
— Быстрее! С-сейчас-с! — яростно прошипела Снесса-кобра. — Брос-сь ее в огонь! Брос-сь!
— Пе… перебьёшься как-нибудь! — рявкнул я, опускаясь на одно колено и высвободив одну руку, полез за свитком. — Я тебе не фашист, змеюка поганая!
— Да-да! Мы не такие! — подал голос Шепот, напружиниваясь для прыжка.
— Умолкни! — кобра вскинула голову, из ее пасти вырвался длиннющий язык пламени.
Отчаянным прыжком Шепот ушел в сторону от опасности, а я в бешенстве заорал:
— Хочешь сжечь ее?! Тогда сжигай сама! Фига себе заявочки!
— Я не могу! — взревела змея. — Не могу с-с-ама! Брос-сь ее в огонь! И я одарю тебя своим божественным…
— Нет! — пятясь, я вновь мотнул головой. — Извини, не прокатит.
Еще один слабый стон, девушка вздрогнула и приподняла голову. Грязные золотистые пряди сползли с ее лица, и я ошарашенно сглотнул: я держал в руках не девушку. Куда там… я держал в руках ребенка! Девочку лет одиннадцати-двенадцати, никак не больше.
— Ах ты сука! — завопил я, взглянув в глаза кобре. — Это же ребенок совсем! И ее в огонь?! Да пошла ты!
— Она приходит в с-себя! — кобра пропустила мои слова мимо своих ушей. — Быс-стрее! Брос-с-сай! Или будет слишком поздно!
— А? — удивился я и опустил взгляд вниз. И уткнулся взглядом в широко раскрытые янтарные глаза, смотрящие на меня в упор.
Вокруг моей шеи обвились две тонкие слабые ручки, ребенок подался вверх, едва заметно шевельнулись губы и до меня донесся обрадованный шепот, звенящим эхом отдавшийся по всему болоту Рэйвендарк:
— Папочка…
— Ха? — выпучился я, и в этот момент на моей шее в быстром укусе сомкнулись мелкие… нет, не зубы… клыки!
Несколько хитов жизни пропало. Игровой интерфейс яростно заполыхал и выдал сообщение, прочтя которое я чуть не окочурился от шока:
Общая связь установлена!
Родительская связь установлена!
Достижение!
Вы получили достижение «Родитель» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +5 % к скорости роста ваших детей.
Текущий бонус: +5 %
— А-а-а… — прохрипел я, машинально прижимая к груди… дочку?
— Что ты наделал! — от дикого рева я содрогнулся всем телом.
Гигантская кобра испустила яростное шипение и начала стремительно раздуваться, одновременно с этим теряя свою змеиную форму.
— Шепот! — заорал я.
— Да! Что это за хрень?! — изумленным воплем отозвался тихушник. — И кто у тебя в руках?!
— Заткнись и беги! — рявкнул я в ответ. — Ща рванет!
Поднеся к губам свиток телепортации, я едва слышно прошептал:
— Деревня Селень!
Яркая радужная вспышка, и нас уносит прочь, под тихий и звенящий детский шепот:
— Папочка… а как меня зовут?
Вывалившись из портала, я крутнул головой по сторонам и, сориентировавшись на местности, что есть силы рванул к гостинице. Немногочисленные игроки и «местные» удивленно замирали на месте и провожали меня долгим взглядом. Надо полагать, я представлял собой весьма колоритное зрелище — по улице мчится всклокоченный мужик с диким взглядом, весь облепленный коркой грязи и водорослевыми нитями. А в руках золотоволосая девушка в белоснежном платье… или сарафане, черт его знает.
Ворвавшись в гостиничный холл подобно урагану, я стремглав взлетел по ступенькам. Три шага и я у нужной двери. Всё. Я дома. Запаленно дыша, прижался спиной к захлопнутой двери и вгляделся в висящее перед глазами ярко-алое сообщение:
Предупреждение свыше!
Внимание всем приключенцам Вальдиры!
В болоте Рэйвендарк только что случился прорыв божественной ярости! Бушующее пламя, порывы ураганного ветра, прорывающаяся из-под земли раскаленная лава и кислотный дождь вкупе с ядовитым туманом — и это лишь малая часть смертельных опасностей, что ожидают вас на болоте Рэйвендарк! Если хотите сохранить свою жизнь — избегайте местности, на которую обрушился гнев разъяренного бога! С другой стороны — жизнь это игра, а игра это риск. Кто знает, какие сокровища дожидаются вас там — от вещей легендарного класса до магических эссенций и таких невероятно редких алхимических элементов, как «Слеза Бога»! Если вы считаете, что готовы рискнуть — тогда добро пожаловать в настоящий ад Рэйвендарка! Прорыв будет продолжаться в течение шести часов с момента данного общеигрового послания.
И да не покинет вас удача!
— Фига себе, — прохрипел я. — А недавно так тихо все было… Бессмертный! Взываю к тебе!
Представитель администрации не материализовался из воздуха. Зато из угла вылез сонный Тиран и, сладко зевнув, направился ко мне. Выждав несколько секунд, я повторил свой клич:
— Бессмертный! Взываю к тебе!
В комнате никого не появилось, но раздался деликатный стук. Открыв дверь, я отшагнул назад и вежливо склонил голову:
— День добрый.
— Приветствую, — улыбнулся стоящий в коридоре ангел. — Разрешите войти?
— Прошу вас, — кивнул я. — Простите, присесть некуда.
— Вижу. Знаменитый спартанский стиль. В данный момент я просматриваю посвященный вам журнал записей и поэтому практически уверен, что предугадал ваш следующий вопрос. Речь пойдет о детях и огне?
— Именно. Это вообще нормально? Я понимаю, что это всего лишь игра, но я чуть не стал сжигателем живых детей, пусть и в виртуальности.
— Нет, — качнул головой Бес. — Вы лишь выбрали свой путь разрешения данного игрового события, введенного в Вальдиру совсем недавно. Ребенку ничего не угрожало, даже если бы вы ушли прочь, так и не заглянув внутрь избы. Остальные варианты развития данного события я озвучить не могу. Я ответил на ваш вопрос?
— Абсолютно полностью. Спасибо. Вы меня успокоили.
— Рад был помочь. Теперь перейдем к вопросу вашей компенсации за недавно случившийся инцидент. Через пару часов вам придет письмо от администрации, где будет предложено несколько вариантов компенсации. Просто выберите любой из них.
— Большое спасибо, — еще раз поблагодарил я.
— Еще вопросы?
— Если можно. Что вы можете сказать вот об этом чуде, почему-то называющем меня папой, — я подбородком указал на прижавшуюся ко мне девчушку, с любопытством изучающую Бессмертного.
— Отныне вы ее нареченный отец, — просветил меня Бес. — Событие новое, крайне редкое, но не уникальное. Подробности вы можете прочесть на игровом портале или форуме. Ах да… пока это ребенок — что не продлится слишком долго — всего лишь обычная маленькая девочка. Но когда она подрастет, то вы получите от нее одно-единственное уникальное задание.
— Так… — в замешательстве кивнул я. — И что мне теперь с ней делать? Воспитывать?
— Повторюсь — вся информация имеется на игровом портале. Но в виде исключения… Слушайте, Росгард. Могу успокоить — воспитывать ее не придется, — едва заметно улыбнулся ангел. — Вам предстоит сделать следующее. Для начала дать ребенку имя. Затем выбрать один их храмов в Альгоре и отдать девочку на попечение священнослужителей, где она будет в полной безопасности. И потом лишь изредка навещать ее, помогать ей материально и делать небольшие пожертвования приютившему ее храму. После чего выполнить или отказаться от уникального задания и на этом все ваши хлопоты закончатся. Самый простой вариант разрешения данной проблемы, не требующий практически ничего — отвести девочку к любому городскому или деревенскому стражнику и, указав на нее, произнести четко и внятно: «Ребенок потерялся». И всё. Стража заберет ребенка и позаботится о нем самостоятельно. Или можете просто оставить ее на улице или в гостиничном коридоре. Велите ей стоять на месте и уйдите прочь. Связь будет прервана. Но в этом случае, как только вы отдалитесь от нее на десять шагов и не откликнетесь на ее призыв, то получите негативное достижение «Бессердечный родитель». Что не есть хорошо.
— Да я такого не сделаю! — буркнул я. — Это кем надо быть?!
— Это лишь виртуальность, — вновь улыбнулся Бес. — Не забывайте. Я ответил на ваш вопрос?