Яростные сердца — страница 18 из 47

Радиус: 5 метров

Стоимость: 10 ОМ

Блинк

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Рывок)

Мгновенная телепортация на небольшое расстояние. Невозможно телепортироваться сквозь препятствие, если заклинатель не видит точку выхода. Дальность телепортации выбирает заклинатель

Радиус: до 3 метров

Стоимость: 50 ОМ, 50 ОВ — 500 ОМ, 500 ОВ

Глас Ярости

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Яростный крик, Яростный рёв)

Гневный Глас, истинное воплощение Ярости, восполняющий шкалу ОЯ от 2 500 до 10 000 очков в зависимости от длительности. Срабатывает, только если выкрикивать слова и фразы. На пять минут увеличивает показатель Силы на четверть. Эффекты увеличения Силы при повторном Гласе Ярости обновляются, а не складываются

При активном Племени души вместе с Силой увеличивает Ловкость и Выносливость

Действует как на самого Духа Ярости, так и на членов его группы при условии, что Дух Ярости — лидер группы

Стоимость: 100 ОЯ

Бешеное пламя

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Злой жар, Злое пламя)

Оружие наполняется концентрированной силой Ярости и покрывается багряным пламенем. Способно поджечь противника или окружение, вызвать болевой шок и запугать слабых духом противников. Не причиняет вреда заклинателю, его снаряжению и спутникам, входящим с ним в одну группу.

Прикосновение к оружию спутников передаёт Бешеное пламя, но каждая активация тратит 500 ОЯ

Стоимость: 100 ОЯ (на своём снаряжении), 500 ОЯ (для передачи спутникам)

Багряная твердь

(Предыдущий уровень: Багряный покров)

Класс: Редкий

Аура, дающая защиту всему телу, пока её не разобьют. Эффект усиливается под действием Яростной ауры и Яростного рёва.

Стоимость: 500 ОЯ

Разрыв

Класс: Эпический

Поразив противника оружием, вы направляете воронку Злого пламени прямо в его тело, нанося огромный стихийный урон

Стоимость: 250 ОЯ

Кузнечик

Класс: Редкий

Усиливает ноги, позволяя совершить прыжок на большое расстояние. Дальность прыжка зависит от количества потраченных ОВ

Стоимость: 25–250 ОВ

Твердыня

Класс: Редкий

Значительно увеличивает прочность древка оружия, которым сражается копейщик, на небольшое время. Вес древка увеличивается в полтора раза, удары древком становятся опаснее, но увеличивается и инерционность оружия

Стоимость: 300 ОМ

Длительность: 5 минут

Оценка

Класс: Редкий

Ваш взгляд проникает в самую суть вещей, получая дополнительную системную информацию

Стоимость: 200 ОМ

Манаплоскость

Класс: Редкий

(Предыдущий уровень: Платформа)

Создаёт из маны плоскую круглую платформу диаметром в один метр. Платформа сохраняется в течении пятнадцати минут, может стать точкой опоры или защитить от одного удара противника.

Впитывает урон, и при разрушении выбрасывает накопленную энергию в ту сторону, с которой пришёл удар. Одновременно может существовать не более пятнадцати платформ. Лишние можно развеять мысленной командой

Стоимость: 100 ОМ

Учитель

Класс: Эпический

Позволяет заклинателю обучать других Героев, передавая им свои навыки и способности — все, кроме классовых и ключевых. Для обучающегося героя это будет стоить два очка способностей.

Стоимость: 5 000 ОМ

Притяжение

Класс: Редкий

(Улучшение способности: Манаплоскость)

Манаплость при активации становиться точкой притяжения. Действует как на заклинателя и его спутников и питомцев, так и на противников. Чем выше показатель Силы и Выносливости противника, и его вес, тем хуже эффект

Стоимость: 50 ОМ (на себя), 500 ОМ (на противника)

Толчок

Класс: Редкий

(Улучшение способности: Манаплоскость)

Манаплоскость при активации с силой отталкивает от себя. Действует как на заклинателя и его спутников и питомцев, так и на противников. Чем выше показатель Силы и Выносливости противника, и его вес, тем хуже эффект

Стоимость: 50 ОМ (на себя), 500 ОМ (на противника)

Всплеск крови

Класс: Редкий

Тратя ОК, вы восстанавливаете столько же ОВ, не считая стоимость активации способности

Стоимость: 500 ОК

Шип крови

Класс: Редкий

Кровь застывает в острый шип и выстреливает в противника. Отлично пробивает панцири, чешую и доспехи, наносит глубокие колотые раны и растворяется, открывая рану

Стоимость: 50 ОК (своя кровь), 100 ОК (кровь противника)

*** ПАССИВНЫЕ СПОСОБНОСТИ ***

Интеллект

Любимчик Системы

Класс: Особый

(Интеллект, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Знаток Системы)

Глубокое понимание Системы, её особенностей функционирования и тайных механизмов — вот то, что определяет вас. В Системном интерфейсе вы получаете дополнительную информацию. Все способности анализа и опознания усиливаются, вы становитесь к ним имунны.

Раз в сутки доступны три вопроса Системе. Плата зависит от вопроса, и берётся в любом случае. Ответ можно получить не всегда, и в неожиданной форме

Видение сокрытого

Позволяет видеть больше

Прозорливость

Вы видите ещё больше

Право выбора

Вы можете сами выбирать бонусные способности из нескольких вариантов

Превосходство

Вы видите больше информации о Героях и существах ниже вас уровнем

Концентрат энергии

Мощь ваших способностей, урон которых зависит от Интеллекта, увеличена

Боевая концентрация

Ваше мышление ускоряется в бою более с чем пятью противниками

Адаптивность

После полутысячи применений любая способность, урон которой зависит от Интеллекта (вам доступны способности Мудрости и Ярости), становится мощнее на четверть

Старательный ученик

При изучении новой способности есть шанс, что очки способностей не будут потрачены. При улучшении способности есть шанс, что очков способностей будет потрачено меньше

Прилежность

Единоразово при открытии способности Прилежность, и далее каждые пять уровней, вы узнаёте одну новую молитву Системе

Выносливость

Взрывная регенерация

Класс: Особый

(Выносливость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Регенерация)

Способность излечивать раны прямо в бою, не останавливаясь и продолжая биться до конца — вот то, что определяет вас.

Значительно повышается скорость восстановления ран, повреждения затягиваются в считанные минуты. Но, вместе с этим и скорость обмена веществ значительно увеличена, и вам требуется максимум питательных веществ — особенно когда требуется восстановление тканей

Ровное дыхание

Умение правильно дышать позволяет расходовать меньше выносливости

Твердолобый

Сопротивление оглушению, сонливости и дурману увеличено вдвое

Взрыв энергии

Один раз в двенадцать часов в критической ситуации вы получаете увеличение всех характеристик в два раза, и не тратите ОВ. Эффект действует тридцать секунд

Непоколебимость

Противникам сложнее сбить вас с ног

Второе дыхание

Когда ОВ опускаются до нуля, вы получаете дополнительно 500 ОВ, которые можно использовать в течении тридцати секунд

Сон для слабаков

Позволяет мгновенно засыпать по желанию, самостоятельно выбирая длительность сна. Для отдыха вам достаточно спать четыре часа в сутки. Можно длительное время не спать, сохраняя активность, но с каждым днём без сна выносливость расходуется всё быстрее.

Сопротивление ядам

Вас значительно сложнее отравить

Боевая концентрация

Противникам сложнее сбить своими ударами активацию ваших способностей

Добытчик

Вы можете переносить на себе больший вес, легче поднимаете тяжести, инвентарь увеличен на пятнадцать ячеек

Сила

Непоколебимость

Класс: Особый

(Сила, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Стойкость)

Несгибаемая воля и несгибаемое тело — вот то, что определяет вас. Принимая удары противника на блок или парируя, вы получаете бонус к Силе, равный половине текущего показателя Силы без учёта бонусов от снаряжения, на момент блокирования удара, и на три секунды после — бонус к Силе, равный четверти текущего показателя Силы без учёта бонусов от снаряжения.

Может складываться с эффектами других способностей.

Все способности, увеличивающие вашу устойчивость в бою, усиливаются на четверть перманентно, и в половину — на момент блокирования и парирования ударов противника.

Пропуская удары противника, вы получаете бонус к Силе, равный четверти текущего показателя Силы без учёта бонусов от снаряжения, и усиление способностей, увеличивающих вашу устойчивость, ещё на четверть

Тяжеловоз

Инвентарь увеличен на пять ячеек

Сотрясение

Ваши удары имеют шанс оглушить противника