Яростные сердца — страница 19 из 47

Непоколебимость

Противникам сложнее сбить вас с ног

Волны гасит ветер

Ваши удары сильнее в бою более чем с десятью противниками

Тело-латы

Ваши мышцы так крепки, что рубящие удары наносят меньше вреда

Двуручник

Каким бы оружием вы не пользовались, двуручный хват увеличивает показатель вашей Силы на одну пятую от текущей, без учёта бонусов от оружия

Каменная башка

Сопротивление оглушению, сонливости и дурману увеличено вдвое

Сила против магии

Если ваш показатель Силы равен или выше Интеллекта противника, от способностей противника, которые усиливает Интеллект, вы получаете вдвое меньший урон

Вторая кожа

Снарядившись в любые лёгкие доспехи, вы не ощущаете их вес

Ловкость

Ускоренное восприятие

Класс: Особый

(Ловкость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Фокус)

Скорость реакции и восприятия — вот то, что определяет вас. Вы отслеживаете мельчайшие реакции противника и изменения в обстановке, вы контролируете окружение, вас крайне сложно застать врасплох.

Вы быстро обучаетесь и быстро формируете рефлексы, а системным интерфейсом управляете легко и интуитивно

Чувство тела

Улучшение координации и вестибулярного аппарата

Вода сквозь пальцы

Один раз в двенадцать часов вы можете автоматически уклониться от смертельного удара — даже если не видите его

Порыв ветра

Ваша скорость увеличивается в бою более чем с пятью противниками

Стремительность

Вы быстрее применяете способности, которым требуется время для активации

Центр тяжести

Противникам сложнее сбить вас с ног

Ящерка

Значительно увеличена суставная подвижность

Лёгкий шаг

При движении вы производите меньше шума, не проваливаетесь на сыпучих поверхностях, не активируете ловушки с нажимным механизмом

Адаптивность

Уклоняясь от ударов врага, Ловкость которого выше вашей, вы движетесь быстрее

Изворотливость

Вам проще вырваться из захвата

Мудрость

Сродство с маной

Класс: Особый

(Мудрость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Управление маной)

Невероятная чувствительность к мане, что циркулирует в вашем теле и разливается по миру вокруг — вот то, что определяет вас. Способности, требующие ману для активации, тратят на четверть меньше ОМ. Питание оружия маной становится смертоноснее, пробивая даже защиту существ, к магии маловосприимчивых.

Все пассивные и активные способности, связанные с контролем маны, усилены, поглощение маны из окружающей среды усилено

Чувство маны

Вы ощущаете и контролируете ману в собственном теле

Скрытый резерв

Когда ОМ опускаются до нуля, вы получаете дополнительно 1 000 ОМ, которые можно использовать в течении пяти секунд

Откат: 1 час

Поглощение маны

Вы способны поглощать ману из окружающей среды, постепенно восстанавливая шкалу ОМ от 10 до 500 ОМ в секунду (зависит от насыщенности маной окружающей среды)

Усиление заклинаний

Способности, для активации требующие ману, можно усилять, тратя больше ОМ. Максимум: усиление в пять раз, требующее, соответственно, в пять раз больше маны

Маначувствительность

Вы ощущаете ману в окружающей среде, в телах союзников и противников, чувствуете суть заклинаний

Восстанавливающий сон

Во сне и в состоянии медитации вы восстанавливаете ману в пять раз быстрее

Обучение

После полутысячи применений любая способность, для активации требующая ману, тратит в два раза меньше ОМ

Боевое восстановление

Убийство противников восстанавливает ОМ. Величина полученных от убийства ОМ зависит от силы противника.

Успешные удары в ближнем бою перетягивают небольшую часть маны противника. Величина полученных от ударов по противнику ОМ зависит от силы противника.

Урон, нанесённый вам способностями, для активации требующими маны, восстанавливает ОМ. Величина полученных от ударов противника ОМ зависит от количества маны, которые были потрачены на активацию нанёсшей урон способности противника

Колодец маны

Шкала ОМ единоразово и навсегда увеличивается на 50 000 ОМ при открытии способности, и на 1 000 ОМ с каждым новым уровнем

Меткость

Глазомер

Вы прекрасно чувствуете пространство и определяете точное расстояние до цели

Бонусная способность (Меткость 10)

Анатом

Ваши знания анатомии облегчают попадание в жизненно важные точки противника

Бонусная способность (Меткость 20)

Второй шанс

Промах по цели дальнобойным оружием на секунду значительно ускоряет ваше восприятие

Бонусная способность (Меткость 30)

Ярость

Пламя души

Класс: Особый

(Ярость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Яростная аура)

Внутренний огонь вашей души, что ярко вспыхивает, когда ярость на пределе — вот то, что определяет вас. Пламя души прорывается наружу, становясь материальным, и вселяет ужас в сердца врагов и отвагу в сердца союзников.

Слабые духом противники бегут, а сильные дрожат от страха. Лишь лучшие из лучших могут встать с вами наравне. Ваши союзники разделяют свет вашей души, ваши доблесть и отвагу.

Все классовые способности Духа Ярости, когда Пламя души пылает, получают индивидуальные усиления

Охота

Убийство противников восстанавливает 100 ОЯ

Око за око

Получая урон, вы восстанавливаете ОЯ

Берсерк

Чем больше накопилось ОЯ, тем слабее вы чувствуете боль и усталость, а эффекты пассивных способностей срабатывают чаще

Я всегда зол

Потраченная шкала ОЯ сама за час восстанавливается до 1 000 ОЯ

Боевой азарт

В бою более чем с пятью противниками ОЯ постепенно восстанавливаются сами

Яростный натиск

Вы можете усиливать атаки классовых умений, вливая в них при активации дополнительные ОЯ

Холодная ярость

Когда шкала ОЯ заполнена до предела, вы становитесь невосприимчивы к оглушению, сонливости и дурману

Мощь

Удары двуручным оружием получают усиление, и бонусы Силы срабатывают с двуручным оружием чаще

Яростное Возмездие

Пропущенные удары противника усиливают классовые способности Духа Ярости на пять секунд. ОЯ в это время не тратятся

Кровь

Свёртываемость крови

При получении открытых ран и внутренних повреждений вы теряете меньше крови

Бонусная способность (Кровь 10)

Обмен веществ

Обмен веществ ускоряется, а его эффективность увеличивается. Вы получаете максимум пользы от пищи и зелий, все способности, связанные с обменов веществ, усиливаются. ОВ медленнее тратятся и быстрее восполняются

Бонусная способность (Кровь 20)

Источник крови

ОК восполняются не только в бою, но и самостоятельно с течением времени

Бонусная способность (Кровь 30)

*** КЛАССОВОЕ ***

Неустанность копейщика

Класс: Обычный

С копьём вы устаёте медленнее, чем без него

Невесомость

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Балансир, Бегущий по лезвию)

Вы можете балансировать, не теряя равновесие, на чём угодно

Что не убивает

Класс: Обычный

Получая раны с открытым кровотечением, вы восполняете шкалу ОК

Кипящая кровь

Класс: Редкий

Чем больше крови вы теряете, тем быстрее восполняется шкала ОК

*** КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ ***

Акробатика II бронзового ранга

Атлетика II бронзового ранга

Владение копьём IV серебряного ранга

Управление маной IV серебряного ранга

Метание ножей I бронзового ранга

Управление кровью V серебряного ранга

*** СНАРЯЖЕНИЕ ***

Клементина

Качество: эпическое

Первое слияние: Боевая рогатина, Старший Брат, Божественная суть (низкий ранг)

Второе слияние: Клементина, Двухлезвийная глефа, Магическая суть (средний ранг)

Сила +20

Выносливость +35

Мудрость +15

Ловкость +15

Описание:

Уникальная тяжёлая глефа. Зазубренное воронёное лезвие оставляет страшные рваные раны, и покрыто закалённым в яростном пламени манапроводящим кристаллом. Древко усиленно зачарованным металлом, а пята глефы — коротким обоюдоострым клинком. Когда Клементина в руках, доступна шкала крови на 10 000 ОК (очков крови)

Материалы:

Зачарованная цверговская сталь, зачарованная сильфийская сталь, лиственница, телячья кожа

Вес: 13 килограмм

Ячейки для рун: 3 (пусто)

Масштабируемое

Активные способности:

Кровопийца