Яростные сердца — страница 6 из 47

— Может, построим? — Катя явно вспомнила, как я недавно заделывал проход, а в руке у неё со вспышкой появился Кристальный посох.

— Думал об этом, — кивнул я. — Проблема в том, что строить надо высоко. Иначе, им же из-за этой стены будет удобно резко наскакивать и бить, вы не успеете среагировать. Поиск есть только у Вали, а ставить её чисто на оборону стены неэффективно.

— Платформы? — уточнила Катя неуверенно. Блин, я почти уверен, что она если не отличница, то крепкая старательная хорошистка. Привыкла быть мозговым центром, и не любит оказываться неправой.

— Ты с посохом поднимешься над отрядом, будешь открыта для лучников, нам придётся драться и всей толпой тебя прикрывать. Нет, неэффективно, тут лучше круговая оборона. В лес выманивать тоже неэффективно — куча укрытий пойдёт на пользу диким, а не нам.

Вздохнув, Катя кивнула, пробурчала:

— Поняла.

— Значит — идём дальше.

Да, ребят я снарядил и помог с прокачкой. Самому мне не досталось ничего, кроме отложенного на будущего катализатора. Впрочем, мне новый лут толком и не нужен, мой арсенал меня устраивает и разнообразием, и смертоносностью. Разве что, броня не помешала бы. Кираса, сапоги, наручи — это хорошо.

Рваные и грязные после недели борьбы за жизнь штаны и куртка — не очень. Пусть они и офигенно удобные.

Зато, я не только помог с прокачкой ребятам, но и сам наконец выбрал новые пассивки — в том числе и ключевые. И — пустил в дело очки способностей.

Меня не устраивают мои, так сказать, базовые удары. Особенно после того, как я посмотрел на работу косой нашего Данко. А точнее, на то, как её лезвие одним ударом в хлам разносило шмелиные кабины. Конечно, я мог бы просто променять глефу на какую-нибудь секиру или даже боевой молот, но нет.

Клементина меня устраивает, и драться я хочу именно ею. Мне нравится её универсальность, мне нравится удобная перекладина под наконечником, нравятся её активные способности.

Так что, подумав, я улучшил Злое пламя.


Бешеное Пламя


Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Злой жар, Злое пламя)


Оружие наполняется концентрированной силой Ярости и покрывается багряным пламенем. Способно поджечь противника или окружение, вызвать болевой шок и запугать слабых духом противников. Не причиняет вреда заклинателю, его снаряжению и спутникам, входящим с ним в одну группу.

Прикосновение к оружию спутников передаёт Бешеное пламя, но каждая активация тратит 500 ОЯ


Стоимость: 100 ОЯ (на своём снаряжении), 500 ОЯ (для передачи спутникам)


Теперь, заряженный пламенем удар будет в разы страшнее. А ещё…

— Данко, надо затестить кое что, не пугайся.

Парень молча кивнул, не переставая сосредоточенно смотреть вперёд. Похвально, пусть и не особо нужно: Валя сейчас сканирует округу Мастерским поиском, а Гера разведала всё, что впереди. До ближайшего столкновения с противниками минут десять — и ребят я об этом предупредил, ясное дело.

Впрочем, то, что мы параноики, ещё не значит, что за нами не следят.

Я прикоснулся наконечником Клементины к огромному лезвию косы — и оно тоже полыхнуло багряным огнём.

— Усиление? — уважительно спросил Эльмин.

— Ещё какое, — я кровожадно усмехнулся. — Айка, Травка, вы тоже давайте. Способность — огонь.

Девчонки, ясное дело, послушались, и копьё и секира вскоре загорелись Бешеным пламенем.

— Они сами себя не подожгут? — спросила Искра, опасливо косясь на Валю.

— Нет, тем, кто со мной в группе, оно вреда не приносит. Никакого френдли фаера.

Серёга хмыкнул от незатейливого каламбура, Катя успокоилась.

На Бешеное пламя я потратил десять очков способностей. Ещё десять потратил на увеличение мобильности. Выбирал между Блинком и Платформами, и предпочёл в итоге именно последние.

Мне нравится их функциональность: могут быть хоть щитами, хоть лестницами. Как показал замес со шмелями, в бою это очень помогает. А Блинк… Его я улучшу в другой раз. Заодно, на очереди ещё Разрыв и Высвобождение. Но, ясное дело, доберусь я до них не скоро.

Итак:


Манаплоскость


Класс: Редкий

(Предыдущий уровень: Платформа)


Создаёт из маны плоскую круглую платформу диаметром в один метр. Платформа сохраняется в течении пятнадцати минут, может стать точкой опоры или защитить от одного удара противника.

Впитывает урон, и при разрушении выбрасывает накопленную энергию в ту сторону, с которой пришёл удар. Одновременно может существовать не более пятнадцати платформ. Лишние можно развеять мысленной командой


Стоимость: 100 ОМ


Мало того, что увеличилось и количество Платформ (ну, теперь уже — Манаплоскостей), и время их существования, и размер, появился ещё и возврат нанесённого урона. При встрече с Вестником будет, чем его удивить.

На этом я не остановился. Взял две новых способности, которые разблокировались, когда я улучшил Платформы. По сути, просто открыл для Манаплоскости новые фишки.


Притяжение


Класс: Редкий

(Улучшение способности: Манаплоскость)


Манаплость при активации становиться точкой притяжения. Действует как на заклинателя и его спутников и питомцев, так и на противников. Чем выше показатель Силы и Выносливости противника, и его вес, тем хуже эффект


Стоимость: 50 ОМ (на себя), 500 ОМ (на противника)


Интересная штука. По сути, позволяет мне натурально прилипнуть к Манаплоскости, если она подвешена вертикально, просто встать устойчивее, если подвешена горизонтально, да ещё и подловить противника. В идеальной ситуации, теперь можно обездвижить супостата, в остальных — хотя бы нарушить ему равновесие или испортить удар. В бою что угодно из этого можно активно применять.

Вторая способность была противоположностью Притяжения:


Толчок


Класс: Редкий

(Улучшение способности: Манаплоскость)


Манаплость при активации с силой отталкивает от себя. Действует как на заклинателя и его спутников и питомцев, так и на противников. Чем выше показатель Силы и Выносливости противника, и его вес, тем хуже эффект


Стоимость: 50 ОМ (на себя), 500 ОМ (на противника)


Тут, в целом, тоже всё просто и понятно. Мне Толчок усилит прыжки, противников будет отшвыривать. Если окружить гада Манаплоскостями и на всех активировать способность — можно будет сыграть в пинбол.

Ну и, конечно, пассивки.

Сначала я разобрался с Интеллектом. Крепко надеюсь, бонусы потом облегчат прокачку других элементов моего билда. План у меня на эту характеристику был простой: вложиться в понимание Системы.

Да, если подумать, я к ней всё же охладел, и желание каждый раз поминать её, называя сукой, уже нет. Мне не хватает знаний об этом мире и о самой Системе, как о вполне себе персонализированной сущности.

Сначала нужно понять, почему она вообще втянула нас с Леной в этот дебильный квест по убийству Орилеба. Как с этим связаны древний бунт против богов и мои родители? Где мама, и имеет ли Система отношение к тому, что она исчезла из нашей жизни? И, конечно — жив ли отец?

И, если эта трёхглазая околобожественная (а то и божественная) сущность действительно виновата в бедах моей семьи — я с неё спрошу сполна. Даже если убить на это придётся сотни лет. Даже если самому придётся стать богом.

А то, смотрю, в этот статус все, кому не лень, рвутся: Орилеб, Великий Змей, единорог Уриун. Чем я хуже?

До улучшения лучшей пассивкой, которую стоило превратить в ключевую, выглядела эта:


Знаток Системы

В Системном интерфейсе вам доступна дополнительная информация

Бонусная способность (Интеллект 40)


Да, чтобы противостоять чему-то, это нужно понимать. Но, честно скажу, я немного надеялся, что выпадет ещё какая имба. Первые четыре новых пассивки оказались вполне неплохими, но не из той области, что интересовала меня.


Концентрат энергии

Мощь ваших способностей, урон которых зависит от Интеллекта, увеличена

Бонусная способность (Интеллект 60)


Боевая концентрация

Ваше мышление ускоряется в бою более с чем пятью противниками

Бонусная способность (Интеллект 70)


Адаптивность

После полутысячи применений любая способность, урон которой зависит от Интеллекта, становится мощнее

Бонусная способность (Интеллект 80)


Старательный ученик

При изучении новой способности есть шанс, что очки способностей не будут потрачены. При улучшении способности есть шанс, что очков способностей будет потрачено меньше

Бонусная способность (Интеллект 90)


Концентрат энергии мне понравился сразу. Сразу подумалось, что он повлияет не только на скилы, но и на мои прямые удары маной. Да и на самом деле, одна только мана в описании пассивки не указана, и даже в названии — именно энергия. Да, я понадеялся, что на скиллы Ярости способность тоже будет влиять.

А из-за необходимости строить догадки о простых, казалось бы, вещах, мне и хотелось углубить понимание Системы.

Боевая концентрация и Адаптивность порадовали, но они — просто полезные в бою пассивки, а интересовало меня другое. Старательный ученик — штука однозначно классная. Правда, не было понятно, какова вероятность, что способность сработает. Двадцать процентов? Один процент? Ещё меньше? Объяснять это Система не стала.

Я очень надеялся на бонус от ста очков Интеллекта. Что-то такое, что сделает для меня интерфейс полностью понятным, вскроет все подводные камни, цифры, статистику. Получил я это:


Прилежность

Единоразово при открытии способности Прилежность, и далее каждые пять уровней, вы узнаёте одну новую молитву Системе