ем членам вашей группы (+3 уровня ко всем трём указанным навыкам, если они уже имеются у персонажа).
Дополнительное заданиеII. С открытым забралом! Привлеките внимание охранников склепа колоколом при входе, соберите нежить и уничтожьте в честном бою всю разом!!!
Награда: 225.000 очков опыта, +1% защита от Магии Смерти, добавление навыка «Бесстрашие» всем членам вашей группы (+3 уровня к данному навыку, если он уже имеется у персонажа). Дополнительное задание будет провалено, если все члены группы погибнут, или хотя бы один участник сражения выйдет за ограду старого кладбища.
Ух ё… от предлагаемого игровой системой задания за версту веяло опасностью и сложностью. Это даже не речная ведьма, тут что-то посложнее и далеко не факт, что выполнимое при имеющихся у нас сейчас уровнях и навыках. По-видимому, Башкиру тоже пришло схожее предложение задания, так как чёрный «котяра» замолчал, а его уши испуганно прижались к голове.
— Не вздумай звонить в колокол! — предупредил я Вора, и тот закивал головой.
А между тем дилижанс приблизился к местами обвалившемуся невысокому частоколу вокруг зловещего кладбища, даже в середине дня сокрытого странным туманом, и обе кобылицы резко остановились.
— Мы туда не пойдём! — предупредила Ялита-Хирон, да я и совершенно не настаивал.
— Ждите нас здесь, мы постараемся быстро управиться.
С двуручным мечом в лапах я прошёл сквозь дыру в ограде и осмотрелся. Ряды могильных плит и скорбных обелисков с именами и датами. Принесённый кем-то большой букет уже пожухлых цветов на одной из могил. Тут возле самой ограды всё выглядело естественно и спокойно, но дальше к центру кладбища некоторые обелиски были повалены неведомой силой, а могильные плиты сдвинуты. Причём чем дальше мы шли по посыпанной белым песком дорожке вместе с испуганно жмущимся ко мне Башкиром, тем чаще нам попадались следы разрушений. Но вот никаких обещанных кобылицами скелетов и зомби мы пока что не встречали.
В центре кладбища находились самые старые захоронения, разительно отличающиеся от могил у внешней ограды. Тут стояли заросшие мхом мраморные мавзолеи и склепы, потемневшие стены которых были сплошь покрыты причудливой резьбой. Густые леса, парящие высоко в воздухе драконы, батальные сцены… Даже сейчас спустя многие столетия эти старые древние рисунки поражали своей скрупулёзностью в изображении мельчайших деталей и мастерством камнерезов. Возле некоторых старых склепов можно было увидеть немногочисленные сохранившиеся до наших дней статуи — что удивительно, лунных и лесных светлых эльфов, причём как гордых мужчин, так и прекрасных женщин. Хотя большинство статуй были повалены и разбиты на куски неизвестными вандалами.
— Узнаёшь местность? — указал мне Башкир на потемневший рисунок на оной из стен.
— Гора-Кольцо⁈ — опознал я знакомые очертания.
— Да! Когда-то давно ещё до зверолюдей там всё было покрыто лесами, и находились территории эльфов. Наверное, и тут тоже. Случилось что-то ужасное, какая-то катастрофа глобального масштаба, после чего эльфы покинули регион, а опустевшие территории заняли хаджиты и зверолюди. И уже наполовину вырубили простиравшиеся когда-то от горизонта до горизонта девственные леса. Потом придут люди, вытеснят зверолюдей и дорубят оставшееся. Так везде происходит, такова уж сама природа человека как в нашем, так и виртуальном мире…
— А вот и склеп с колоколом! — перебил я невовремя ударившегося в философские рассуждения Башкира и указал на сильно отличающееся от соседних строение.
Тёмно-серый гранитный мавзолей, наполовину увитый густым плющом. На одном из углов часовенка с бронзовым колоколом. Это была совершенно точно не эльфийская постройка. Скорее, богатый торговец-хаджит расчистил место в самом центре старого кладбища, снеся мешавшие ему старинные склепы, и похоронил какого-то дорогого ему родственника. Тем самым нарушив святость места и потревожив покой древних мертвецов, что могло и послужить причиной всех дальнейших связанных с нежитью событий. Хотя это тоже была старая история, которой уже не одно столетие, если судить по датам на табличке у входа в часовенку.
Вот только где тут точка респауна игроков? Мы с Башкиром остановились и осмотрелись. И тут внезапно тяжёлая дверь склепа за нашими спинами с мерзким скрипом отворилась, и мы с Вором синхронно развернулись, оба доставая оружие.
— А вот и я! Заждались? — лопоухая жизнерадостная лисичка-фенёк появилась из склепа в пятнадцати шагах от нас, удивлённо присвистнула и с интересом принялась рассматривать необычную обстановку вокруг. — Вау! Красиво как в музее!
— Да, красиво, только колокол не трогай! — сразу предупредил я любознательную американскую девчонку, указав на опасный предмет, притягательно подсвеченный пробивающимися сквозь туман солнечными лучами. — Иначе принудительно выдаваемый в таком случае квест мы не потянем.
— Место тут не самое спокойное. Так что ждём Мираниссу и сразу же отходим к дилижансу, — дополнил мои слова Башкир, не выпускающий кинжалов из лап и бдительно осматривающийся по сторонам.
Лопоухая девчонка понятливо кивнула и принялась весело щебетать, в очередной раз рассказывая о своей внезапной смерти, едва она только вышла из лавки алхимика. Собственно, эту историю мы с Башкиром уже слышали как минимум раза три, пока ехали в дилижансе. Отправившиеся на респаун игроки могли общаться в чате со своими союзниками как голосом, так и текстом, так что историю убийства Лекаря мы знали. Увидеть напавшего на неё Алиса не успела, как не успела и даже испугаться. Сейчас же наша маленькая подружка обнаружила, что лишилась почти двухсот золотых монет, а также лапы демона-паука, которую планировала использовать в редком алхимическом эликсире перманентного усиления Мудрости, как только прокачает навыки до нужного уровня.
Прошла минута с момента возрождения Алисы, затем вторая, а нашей спутницы всё никак не было, на сообщения в чате корейская девушка тоже не отзывалась. И сколько нам тут ждать Мираниссу? А что, если волшебница вообще сегодня больше не зайдёт в игру? Я отправил пикси Виги слетать вдоль ведущей к торговому посёлку Рыбьи Ямы дороги и сразу предупредить нас, если на ней появятся напавшие на нас ассасины. Опознать их было совсем несложно, поскольку метка «Преступник» за нападение на игроков ещё не должна была слететь, а Виги могла видеть даже невидимок.
И тут заржавевшие двери склепа снова заскрипели. Мы с Башкиром облегченно выдохнули, когда увидели в полутьме силуэт девушки с длинными ушами, вот только… оттуда вышла девчонка-эльфийка в тёмном облегающем костюме Ассасина. Та самая, которая покушалась на меня в лавке бронника, а потом погибла от моих Когтей!
Janet Cage Junior. Клан «Община Баккури». Ассасин 68-го уровня
Умения: Скрытность, Быстрое перемещение, Удар в спину, Отравленные клинки, Комбо-атаки (серии до четырёх ударов)
Навык Изучение Предмета повышен до двадцать третьего уровня!
Среагировал я быстрее, и уже через мгновение стоял возле противницы, крепко схватив лапой девушку за запястье правой руки, а Когти левой прижав к горлу убийцы. Если эльфийка и испугалась, то виду не подала. И проговорила хладнокровно и чётко, причём явно сообщение предназначалось для членов её группы.
— Они тут на кладбище возле точки респауна. Да, поймали меня. Нет, пока трое. Жду вас.
После чего с самодовольной усмешкой с вызовом посмотрела мне прямо в глаза — мол, дело сделано, теперь можете убивать, всё равно друзья скоро придут и отомстят за меня. Она была готова к смерти и совершенно меня не страшилась. Но я противницу удивил.
— В прошлый раз ты очень эффектно самоубилась, даже я впечатлился. Убивать тебя не хочу, просто желаю поговорить. Но на всякий случай свяжу тебе ноги и руки, чтобы ты ненароком не покалечилась, — произнёс я спокойно, при этом надевая на голову эльфийки ещё и плотный мешок, в котором до этого хранил продукты. — Задам тебе три вопроса, от правдивости ответов на которые решу, что с тобой дальше делать. Башкир, неси верёвку! Свяжи ей руки и ноги!
Эльфийка попробовала было разок дёрнуться, но сообразила, что держат её крепко, и дальше просто стояла, позволяя делать с собой всё что угодно. Она откровенно тянула время, позволяя своим союзникам примчаться на кладбище, спасти её и перебить всех нас.
Я написал в чате специально для Башкира приказ, чтобы не произносить его голосом. Чёрный котяра посмотрел на меня удивлённо, но потом понял и расплылся в довольной зубастой усмешке, и даже показал кулак с оттопыренным большим пальцем в знак одобрения. Я же задал первый из трёх вопросов.
— Кто заказал нашу группу?
— Не знаю, в контракте нет имени нанимателя. Просто имена целей и сумма за то, что всех вас одновременно отправят на респаун.
Это вполне могло быть правдой. Далеко не всегда исполнителям был известен заказчик убийства, я как Ассасин со стажем это прекрасно знал. Иногда правда бывали исключения, так что попытаться узнать врага всё равно стоило, жаль что не прокатило…
В этот момент скрипнула дверь склепа, и вышла возродившаяся Миранисса. Ей бы промолчать, но наша волшебница зачем-то в присутствии пойманной противницы принялась объяснять.
— Звонила отцу. Сказала, что мы без него не справляемся, и просила срочно зайти в игру. Там у них официальная часть мероприятия уже закончилась, только фуршет вечерний остался. Так что отец сказал, что берёт такси и едет в аэропорт.
Это она зря! У каждого человека должна быть минута славы, особенно если он шёл к этому триумфу долгие годы и заслужил признание коллег. К тому же без тролля Грыма мы вполне справлялись, хотя и трудновато было сражаться в неполном составе. Да и как Берсерк смог бы помочь нам тут на старом кладбище, если остался километрах в пятидесяти от этого места в посёлке рыбаков-енотов? Однако ничего высказывать Мираниссе я не стал, так как связанная эльфийка с непрозрачным мешком на голове уже передала сообщение своим сообщникам, что «лисят» уже четверо, и теперь внимательно прислушивалась к нашим дальнейшим разговорам. Поэтому вместо слов я написал в групповом чате девушкам просто молчать, а как Башкир закончит приготовления, следовать за ним к выходу с кладбища.