ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун — страница 107 из 120

Требования: наличие крыльев


Может быть, при помощи магического синтеза создам крылья, но пока это смотрится весьма сомнительно.


Торговля(пассивный, обычный, 9 уровень):

После успешной торговой сделки, где Вам удалось заплатить меньше сумму, чем на ценнике, вы получили опыт. Теперь у Вас всегда есть шанс вступить в торги с продавцом или покупателем.

В инвентаре подсвечивается товар, который можно продать собеседнику с максимальной выгодой.

Внимание, уровень выше обычного становится специальным для профессии торговец. При получении класса более продвинутая версия будет сброшена до максимума (обычный, 9 уровень).

Навык является зависимым от характеристик: удача, харизма, репутация, аура.


Ага, теперь стало понятно, почему при общении с жёнами некоторые товары подсвечивались.


Флирт Фрейда (пассивный, особенный, 2 уровень):

Подарок от Вашего тренера. В момент, когда Вы вызвали симпатию у противоположного пола и достигли определённого уровня харизмы, в Вас раскрылся потенциал, который сформировал навык.

Общение с противоположным полом требует меньше очков харизмы для положительного итога.

Навык подходит для классов: Дятел Фрейда, Суккуб Фрейда, Казанова и Ветреная воришка.

Так же доступен для профессий: ловелас, танцовщица, официантка, проститутка, стриптизёр и жигало.


Что этот навык подрос, непонятно. С призраками не флиртовал, общался только с жёнами.


Косарь(пассивный, особый, 1 уровень):

Позволяет эффективно использовать косу, как оружие.

Повышен шанс нанести рассечение.

При кошении травы получается бонус к скорости.

Классовый навык (Жнец)


Такими темпам не перестроиться на другое оружие.

Ну, хотя бы бонусы получаю.


Палач сильных (пассивный, редкий, 10 уровень):

Ваш тренер *Сталин* оставил Вам подарок. Но не спешите радоваться, данный навык отпугивает мирных жителей, если у Вас харизма ниже их.

Увеличенный шанс критического удара врагам, что сильнее. Чем выше уровень противника, тем выше шанс крита.

Зависит: от удачи, от силы, от ауры, от репутации.

Требование: титул *Первый Давид* (принесёт навык редкого ранга), *Давид*.


Собственно единственное оповещение о получении редкого навыка.

А я то надеялся, что могло подрасти что-то другое.


Восприятие Казановы (пассивный, обычный, классовый, 2 ранг)

Вы можете видеть малейшие знаки, что показывают истинное отношение женщин к Вам.

Классовый навык (Казанова).


Тоже неизвестно, а что он вырос то?

Причём навыков в городе я не получал, только после выхода из зоны запретного храма.


Долбление(пассивный, особый, классовый, 9 ранг)

Шанс повторения атаки по цели.

Зависит от скорости и удачи.

Классовый навык (Дятел Фрейда)


К моему удивлению неслабо поднялось одно из главных умений, но кроме уровней в описании ничего нового.


Анализ подчинённых(пассивный, обычный, 2 уровень):

Вы можете полностью осматривать все показатели членов своей группы.


Не могу. Что к своим характеристикам не имею доступа, что к таковым у подчинённых мне НПС.


Красноглавая бойня (активный, обычный, 10 уровень):

Для активации нужно носить головной убор красного цвета или окрасить голову в него.

Атака по радиусу всех враждебных целей тремя атаками, идентичными сильнейшей из последних трёх без применения навыка.

Затраты: 20 маны

Время действия: 1 секунда

Откат: 1800 секунд


Рост бойни хорош, но я ей пользовался не так уж и часто. Так что весьма странный прогресс опять. Такими темпами ради навыков надо возвращаться в запретный храм.


Меценат(пассивный, обычный, классовый, 9 уровень):

Вы проявляете щедрость. Дарить голодным еду, а жаждущим воду приятно.

Когда вы передаёте что-то в дар, вы теперь получаете опыт.

Классовый навык (Верующий Купец)


Просто поднялись уровни. Но с учётом моей деятельности непонятно за что? Я ничтожный злодей и меценат одновременно?


Пирующий безумец(пассивный, обычный, классовый, 10 уровень):

Вы украли все силы противника. Буквально выжили досуха врага. Теперь Вам достаточно пустить кровь противнику, чтобы ваше здоровье забрало себе часть.

При улучшении количество видов вампиризма возрастёт!

Классовый навык (Монах Комара)


Ага, вампир-меценат. Ну, хоть этим навыком я пользовался, с призраком мана восстанавливается очень хорошо.


Фугу (активно-пассивный, особый, классовый, 1 уровень):

На короткий отрезок времени вы увеличиваете своё здоровье на 5000 ОЗ.

Затраты: 30 маны

Время действия: 120 секунд

Откат: 300 секунд

Классовый навык (Морской танк)


Ну, я подозревал, что такое произошло, так как статус очков здоровья просматривал частенько. С 1400 на втором обычном уровне до 5000 на первом особом. Это хорошо. Даже отлично.


Вопросительный щит(активный, обычный, 10 уровень)

Становится доступно при опасности, создаётся щит, который блокирует 1000 урона от равного или 10000 от более сильного противника.

Затраты: 150 маны

Время действия: пока не будет уничтожено противником или заклинателем

Откат: пока не будет уничтожена прошлая версия


Ну, тут прирост примерно обычный. Вырос пропорционально эффект и затраты.


Последовательный удар (активный, обычный, 10 уровень):

Стандартный активный навык ближнего боя региона Дятлов. Но посторонним местные его передают редко.

Точечная атака множеством немного ослабленных, но могучих ударов, выполненных по прямой.

Затраты: 10 маны

Время действия: 10 секунд

Откат: 300 секунд


На высокоуровневых призраках последовательный удар был эффективнее ярости медведя, так как костей у фантомов нет. При этом при охоте на саблезубок этот навык уровнями не прирастал вообще.


Ярость медведя (активный, обычный, 10 уровень):

Стандартный активный навык ближнего боя Медвежьего региона. Но посторонним местные его передают редко.

Серия размашистых крушащих ударов, которую не способен прервать ни пользователь, ни противники никак. Даже после смерти приём будет доведён до конца.

Затраты: 10 маны

Время действия: 5 секунд

Откат: 600 секунд


А вот и то, что очень помогало против скелетов, да и зомби. Вот только обидно, что за охоту в обычном лесу такого прироста не давали. Убью повелителя и пойду с НПС сюда качаться.


Почитатель инструкции (пассивный, обычный, производственный, 7 уровень):

Основа основ для самообучения. Вы прилежно следовали последовательностям, что были заключены в бумагу. Теперь Вы сможете выполнить по инструкции то, к чему раньше казались не предрасположены.

Внимание. Следование инструкциям позволяет создать предмет, но усложняет получение первичного навыка или профессии!


Когда я увидел, что этот навык с 1 взлетел до 7, то понял, что логики в наборе уровней при выходе из зоны запретного храма мало, либо я её вообще не могу уловить.

Ни одной инструкции я не читал ха этот период. Если только не считать то, что использовал свитки, серебро, магию и святую воду против нежити.


Магическая реконструкция (пассивный, обычный, производственный, 4 уровень):

Бытовая магия придумана для мелочей. Если разбилась кружка, примени сей навык быстрей!

Восстановление целостности предмета до исходного состояния.

Затраты маны: 200

Затраты выносливости: 95 %

Откат: 20 минут


Ну, тут логика есть. Иногда приходилось срочно ремонтировать обувь или косу, когда запаски были так же на волоске от разрушения.


Призыв дятла (активный, обычный, 10 уровень):

Для активации нужно носить головной убор красного цвета или окрасить голову в него.

Призывает случайное тотемное животное или слабого представителя Тихого Дятла.

Затраты: 1000 маны, 50 % выносливости, жертвенное создание

Время действия: не ограничено

Откат: 24 часа


Вуди отжирается в доме моих жён. Почему навык растёт, когда эта птица так и остаётся на первом уровне? Хотя то, что он стал крупнее — факт.


Рёв царя леса, голем снеди и пищевой голем не подняли ни одного уровня. Жаль. Но в той зоне они показали свою бесполезность.


Метка замедления (пассивный, особый, 10 уровень):

Каждая атака замедляет цель.

Эффект: замедление цели на 0,3 %, максимум 25 %


Вот блин. 12 уровней поднялось у метки, а я надеялся, что особый ранг получают другие навыки.


Плавление костей (активный, классовый, производственный, обычный, 10 уровень):

Невозможное возможно. Кузнецы некроманты научились производить особый вид оружия, используя этот навык и вполне обычные формы.

Затраты: 1000 маны

Классовый навык: лич, владыка костей, кузнец смерти…


Повелитель корней(активный, классовый, производственный, обычный, 9 уровень):

Позволяет проводить поиск при помощи растений в земле и под ней, где присутствует растительность.

Затраты: 1000 маны

Время действия: до суток

Откат: неделя

Классовый навык: друид…


Два хороших навыка по пять уровней получили. Скелетов для тренировки было множество, а повелитель корней использовался мной по откату.