ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун — страница 56 из 120

Однозначно, сапоги отпугивают стихийных монстров.

Штук семь я успел убить, в основном тех, кто отвлекал внимание магией, но затем противники исчезли.

Когда же я уже собирался свистнуть в рамках своей стратегии, неожиданно со всех сторон прошла звуковая волна:

*киша-шан-го*

*киша-шан-го*

*киша-шан-го*

*киша-шан-го*

*киша-шан-го*

Логичнее всего было бы прыгнуть в этот момент вверх, но тогда, если бы они пустили самонаводящиеся, я бы в воздухе уже стал лёгкой добычей. Так что я рванул вперёд в более-менее свободном направлении и заблокировал несколько шаров косой, а пару получил в живот и спину.


Внимание! Горение! Через три секунды вы начнёте получать нарастающий урон!


— Зелье. Зелье очищения, — быстро произнёс я, стремительно дунул в проклятый свисток и несколько раз добавил. — Зелье. Зелье!

Мгновенно огненные грызуны словно впали в транс и начали приближаться ко мне.

Я же рванул в гущу и начал косить.

Но, к моему депресняку, ни одного нужного сообщения.


(-199)

(-178)

(-210)

(-197)

(промах)

(крит! — 890)

(промах)

(-202)


И вот, спустя вечность или секунд десять боя.


Долбление! (крит! — 976)


Я отметил, что после увеличения силы урон возрос, а криты так вообще рванули ввысь. Да и коса была лёгкой и податливой, словно продолжение руки.

Хрен его знает, может забойщик толпы всё-таки реально дал больше, чем я вижу?

— Красноглавая бойня! — произнёс я, так как в быстром доступе на интерфейсе держал щит и две новых активашки.

Мир окрасился в красный цвет, а противники стали чёрными силуэтами в нём, над каждым из которых расцвела надпись об уроне после того, как меня перенесло на новое место. То есть этот навык заставил моего аватара применить последнюю атаку к каждому, кто считался врагом.


Долбление! (крит! — 976)

Долбление! (крит! — 976)


Несколько саблезубых тварей выжило, но их добили стрелы.

Ах да, точно, я же не один.

Очень похоже, что монстры имеют различную раскачку. Мой первый противник вида «красный огонёк» имел всего около трехсот единиц здоровья на 32 уровне, но магии при этом у него было море. У этих же особей шкала маны точно падала быстрее после огненных шаров, а здоровья было раз в шесть-семь больше.

Раньше я списывал различия на то, сколько приходилось убивать врагов, на свою собственную невнимательность, сейчас всё стало явно.

За добитых не мной дали меньше опыта. Однако любимцу божества засчитывается ноль, так что без разницы. Интересно, а в квест как? Условий про соло зачистку там в этот раз не было. Якобы опыта нет только за тушканчиков, а за волков и задания я его тоже не вижу. Глюченая игра!


Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (36 уровень)*

Получено опыта: 1600.


Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (31 уровень)*

Получено опыта: 1600.


Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (33 уровень)*

Получено опыта: 3200.


Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (32 уровень)*

Получено опыта: 3200.


Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (31 уровень)*

Получено опыта: 1600.


Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (37 уровень)*

Получено опыта: 3200.


Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (30 уровень)*

Получено опыта: 3200.



Я прошёлся по лесу и собрал добычу. В сумме их было меньше сотни, на которую я надеялся, но и сорок девять особей — это хорошо.

Так, нужно подкормить пушечное мясо. Я выбрал несколько самых лёгких тушек и протянул Фионе.

— На, заработала, — сказал я, и что-то шевельнулось позади девушки, а мне пришлось оттолкнуть её.

*Торанши-го-аловес*

*Торанши-го-аловес*


Дятлов Мишка (уровень: 2)

Опыт: 0/2000

Деньги: 0 медных

ОЗ (очки здоровья): 156/320

ОМ (очки маны): 220/220

ШУ (шкала усатости): 54 %


Я вдавил кнопку навыка вопросительного щита и быстро произнёс:

— Зелье. Зелье. Зелье ручья. Печенье.

Передо мной был пока непобедимый враг.

Бонус от толпы противников пропал, так что здоровье уменьшилось. Значит, и остальные характеристики тоже.

Я заказал свитки и навыки для противостояния сильным типам монстров, но пока с этим было сложно из-за внезапной миссии с волками. Собственно, продвинутые и Ночной тушканчики заставили меня раскошеливаться на активные навыки и свитки с порошками.

Эх, знай я заранее о том, что набег будет на мой регион, то я бы вложился в экипировку. А так, я упустил столько времени.

Одно радует, что даже у топов шестидесятых и семидесятых уровней большая часть шмота пока двадцатого-тридцатого уровней.

Но есть и сокровища, которыми хвастаются дураки, что приводит к охоте и нытью потом на форуме.

Конечно, такое только в густонаселённых регионах.

Там, где обитают единицы, хоть зафлуди весь форум, мало кому захочется переться в чужой и далёкий регион Утконосов ради мужской юбки с бонусом к силе в запредельную сотню.

Пока я сидел в щите и готовился к моменту его распада, проносились совершенно левые мысли.

Между тем эта дура, которую я оттолкнул ранее, выстрелила в чёрного тушканчика.

Мышь легонько увернулась, а в следующее мгновение девушка превратилась в туман, обронив лук и тушки, которые я протягивал ей ранее. Не знаю, успела ли неудачница их спрятать в инвентарь, или просто они валялись около неё.

Против Фионы монстр не использовал свою магию. Скорость при этом у него была близка к той, которой обладал я.

Странно, если этот тип настолько быстр, почему я мог от них убежать раньше? Другая раскачка или мне давали унести ноги?

Я быстро достал из кармана костюма Чумного Дятла порошок взрыва и приготовился его использовать, как только щит закончится.

Но щит всё продолжал быть светлой оболочкой вокруг меня.

А как его снять-то, чтобы атаковать противника? Я, недолго думая, попробовал швырнуть порошок сквозь защиту. Как-то интуитивно и наивно.

К моему удивлению, и, кажется, к изумлению монстра, порошок по прямой линии прилетел ему в груди и рванул.

*бтыщ-щ*


(-100)


Внимание! Противник подвергся *Горение*! Спустя десять секунд он начнёт получать нарастающий урон, если не собьёт пламя!


Хотя монстр был словно вылит из какого-то чёрного сплава, на самом деле он обладал короткой чёрной шерстью. И именно она сейчас дымилась.

Но моя радость оказалась преждевременной. Ночной саблезубый тушканчик опустил лапу к земле, выдернул охапку травы с корнем и повозил ею по тлеющему месту.

Дым пропал.

Ну, это тоже способ. И дешевле зелья чистоты.

А щит так и оставался вокруг меня. Со мной он не перемещался, но и меня самого тоже не выпускал. Я упирался рукой в гладкую, словно стекло, поверхность.

Это, конечно, пока не крепость, но вполне себе переносное временное укрытие.

И я понял это только сейчас, так как без противника щит упрямо не хотел появляться.

Бойню я слил. Остальные навыки у меня ближнего радиуса действия.

Да и мой козырь, если быть честными, немного странный. Я автоматически повторяю перед каждым агрессивным ко мне существом последний удар, переносясь от одного к другому.

Это всё шикарно, но надо попросить ролик того, как это видела Фиона, чтобы я понял слабости.

Однозначно, если я буду в игре, похожая механика у навыков мне ещё встретится.

Хотя мой класс от Медвежьего бога стал не доступен пока. Дубблин стал зоомантом и попал в регион, где собственно некромантия является одним из официальных ответвлений. Поэтому местный бог к нему относительно благосклонно.

Уже две минуты Ночной задумчиво ходил вокруг меня, а я таращился на него из-под щита.

Ранее две атаки истощили его шкалу маны процентов на сорок или сорок пять. И восстанавливалась она весьма медленно.

Кажется, эта особь либо слабее прошлых, либо имеет раскачку кардинально в другие типы атак.

С другой стороны, я помирал весьма быстро, если не везло с навыком «самоубийца». 20 родных ОЗ варианта догадаться не дают.

Однако Фиона была выше двадцатого. Без класса это минимум две тысячи здоровья, но у неё была не худшая готовая одежда из резиденции главы города, а убил он её за один или два удара.

Так, ладно, что из активок я могу использовать и в какой последовательности?


Пробой брони (активно-пассивный, обычный, 1 уровень):

Вы были упорны и смогли пробить броню оппонента.

Вы запомнили это.

Игнорирование брони: 3 %

Затраты: 5 маны

Время действия: 20 секунд

Откат: 20 секунд


Красноглавая бойня (активный, обычный, 1 уровень):

Для активации нужно носить головной убор красного цвета или окрасить голову в него.

Атака по радиусу всех враждебных целей двумя атаками, идентичными последней, без применения навыка.

Затраты: 20 маны

Время действия: 1 секунда

Откат: 1800 секунд


Фугу (активно-пассивный, обычный, классовый, 1 уровень):

На короткий отрезок времени вы увеличиваете своё здоровье на 1200 ОЗ.

Затраты: 30 маны

Время действия: 120 секунд

Откат: 300 секунд

Классовый навык (Морской танк)


???(активный, обычный, 1 уровень)

… и создаётся щит, который блокирует??? урона

Затраты: 15 маны

Время действия:??? секунда

Откат:??? секунд


Последовательный удар (активный, обычный, 1 уровень):