Загробное путешествие. Царство Аида, Средиземье и Вальхалла: 100 мест, которые нельзя пропустить после смерти — страница 40 из 47

Со всех сторон вас ждут болезненные и ироничные наказания. На первом уровне курильщиков заматывают в гигантскую сигару и поджигают. На втором уровне любителей азартных игр привязывают к гигантскому колесу фортуны и раскручивают, чтобы узнать их судьбу: Запекание, Варка, Фрикасе, Соте, Фритюр или Приятный массаж. (Последний выпадает крайне редко.) На пятом уровне из роботов, которые нелегально приобретали музыку, извлекают жесткие диски, и отрубленные головы участников группы Beastie Boys царапают их, используя в качестве диджейского пульта.

Ад роботов управляется, конечно же, Роботом-Дьяволом. Можете называть его Вельзеробот, если хотите. Будьте осторожны: он мошенник, в чьих контрактах всегда есть подвох. Он также руководит крайне раздражающим джазовым трио из демонов-роботов – так что не давайте ему повода спеть вам! Вашим единственным шансом на спасение может стать закон 2275 «О справедливости в аду», согласно которому Робот-Дьявол должен отпустить вас, если вы сможете победить его в состязании скрипачей. Ваши шансы невелики: он виртуозно играет на скрипке – более того, может использовать третью робот-руку только для того, чтобы устраивать дуэты с самим собой.


ЗА СУВЕНИРАМИ

Если вы каким-то образом одолеете дьявола, то заберете с собой тяжелую золотую скрипку. Если вы проиграете в состязании – получите маленькую серебряную скрипку. (А еще останетесь в аду роботов навсегда.)


У роботов, проживших добродетельную жизнь и совершивших бескорыстные поступки, есть вариант получше: рай роботов на облаках за автоматическими воротами, похожими на стимпанковские. Внутри можно увидеть светящуюся форму Робота-Бога – изящную футуристическую белую капсулу с черным экраном. Робот-Бог хоть и не такой харизматичный, как Робот-Дьявол, но хотя бы Он не пытается удивить вас музыкально-танцевальным номером.

Сан-Джуниперо

Они говорят, что в раю любовь на первом месте

Черное зеркало

Миллиарды людей верят, что, когда они умрут, их души отправятся к Богу на облака. Но что если ваша душа просто отправится на облако?

Это подводка к «Сан-Джуниперо», эпизоду 2016 года из сериала-антологии «Черное зеркало», который похож на «Сумеречную зону», но с телефонами. Также он уже был награжден премией «Эмми». Эта история рассказывает о «туристах» Келли и Йорки, приехавших в прибрежный город в Калифорнии в 1987 году. Они танцуют, играют в видеоигры и влюбляются. Но вскоре становится ясно, что в Сан-Джуниперо все не то, чем кажется. Посетители могут оставаться в городе только на пару часов каждую неделю. Здесь невозможно пораниться, а разбитые зеркала восстанавливаются в мгновение ока. Но самое странное – люди здесь, видимо, могут выбирать, в какой период посетить Сан-Джуниперо, например в 1980, 1996 и 2002 годах. Что здесь происходит?

На самом деле «Сан-Джуниперо» – это не настоящий город, а невероятно реалистичная компьютерная симуляция. Его разработали в 2020-х годах в качестве «ностальгической терапии с эффектом присутствия» для пациентов с деменцией, которые с удовольствием возвращаются в разные периоды своей молодости. Пожилые люди могут лежать, приложить к правому виску светящуюся белую бусину (во всей вселенной «Черного зеркала» есть светящиеся белые бусины для мозга) и перенестись в идеальную ночь в беззаботном «городе тусовок».

Многие такие туристы в конце выбирают осуществить «переход» и стать постоянным жителем Сан-Джуниперо. Когда они умирают, их сознание загружают в системы TCKR, технологической компании, которая разработала симуляцию «Сан-Джуниперо». Центры данных TCKR – это лабиринт из коридоров с серверами, где автоматические роботы подключают загруженные ядра новоприбывших к бесконечным банкам, по тридцать цилиндрических портов в каждом. Добро пожаловать в загробную жизнь, SJ 521-12 016! Восьмизначный цифровой код позволяет разместить в Сан-Джуниперо сто миллионов мертвых «душ». (Неясно, существуют ли другие префиксы, кроме SJ, или все видят рай как Калифорнию.) Симуляция настолько привлекательна, что гостей, прибывающих на «пробное посещение», требуется разбудить через пять часов, чтобы избежать привыкания и диссоциации. Даже законы об эвтаназии необходимо ужесточать, ведь слишком много людей отдают предпочтение загробной жизни в Сан-Джуниперо, а не тоскливой старости.

Сан-Джуниперо – это прибрежный городок, расположенный у подножия живописных скал, которые больше похожи на Кейптаун, чем на Санта-Круз. (Эпизод снимали в Южной Африке.) При входе вам предложат выбрать наряд, автомобиль и другие аксессуары. Также вы выберете исходную эпоху, характерные черты которой будут встречаться по мере исследования территории. В 1987 году над главной улицей города может выситься рекламный щит с фильмом «Пропащие ребята», а с каждого экрана будет говорить Макс Хэдрум. В 1996 году невозможно будет избежать песен из альбома Аланис Мориссетт Jagged Little Pill.


ЗНАКОМИМСЯ С МЕСТНЫМИ

Отрывайтесь на вечеринках и знакомьтесь со всеми подряд, но не забывайте, что не менее 15 % присутствующих в клубе – это «туристы» с пробным посещением, которые еще живы и исчезнут в полночь, словно Золушка.


Внешне вы выглядите примерно на двадцать с лишним лет. Загляните в местный бар, например «У Такера» (назван в честь локальной шутки умными программистами из TCKR). В 1987 году свет в неоновых трубках был пастельным, налаченная челка – высокой, а в игровом зале – классическая аркада вроде Bubble Bobble. Если вы выберете 2002 год, то бар останется на месте, но теперь в интерьере будут сухой лед и лазерные лучи, Dance Dance Revolution заменит старые видеоигры, а на танцполе будут звучать композиции Кайли Миноуг.


ВДАЛИ ОТ ПРОТОРЕННЫХ МАРШРУТОВ

Если же вам не удастся найти себе подходящего человека, то есть и другие способы избежать скуки в Сан-Джуниперо. Многие искатели новых ощущений направляются в «Трясину», сомнительный фетиш-клуб, расположенный в здании старого нефтеперерабатывающего завода на окраине города.


Вечная ностальгия по 1980-м годам кажется вам раем или адом? Многим жителям Сан-Джуниперо постепенно начинает наскучивать такая симуляция жизни. Но помните, что, прямо как в игре Bubble Bobble, режим для двух игроков в Сан-Джуниперо предложит вам абсолютно другую концовку. Если вы найдете свою настоящую любовь, прямо как Йорки и Келли, то узнаете, что рай буквально может быть на земле. Даже если это место – центр данных по контролю климата.

Компьютерная симуляция может показаться маловероятным вариантом для загробной жизни, но ведь случались вещи и более странные. Как, например, серия «Черного зеркала» с хорошей концовкой.

Сто-Во-Кор и Гре’Тор

Хороший день, чтобы умереть

Клингонская империя

На нашей планете люди, которые много говорят о смерти, считаются депрессивными готами. Но это не относится к Кроносу, родине Клингонской империи в сериале «Звездный путь»! Клингоны постоянно говорят о смерти, потому что они гордый и агрессивный народ, которому не терпится с честью погибнуть в бою. Как однажды сказал один великий клингон, bogh tlhInganpu’, SuvwI’pu’ moj, Hegh[15]. Хотя, возможно, он просто прочищал горло.

Когда клингонский воин умирает, его товарищи с морщинистыми головами несут службу ак’вох, чтобы хищники не осквернили тело. Они также могут долго смотреть в глаза покойного, а затем выть, устремив звук в небо, чтобы предупредить души в Сто-Во-Коре, что еще один воинственный клингон поднимается наверх.


Рекламное фото Леонарда Нимого и Уильяма Шатнера

«Звездный путь», 1968 год

wikimedia.org (Public Domain) https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/Leonard_Nimoy_William_Shatner_Star_Trek_1968.JPG (дата обращения: 14 июня 2024 года).


Сто-Во-Кор – это царство, похожее на Вальхаллу, где почтенные мертвые пируют с Калессом Незабвенным, клингонским мессией, подарившем своему народу философию воинов. Но ваша загробная жизнь не будет состоять только из бесконечных пиров с кровавым вином и странных живых ленточных червей, которых постоянно едят клингоны! Вы также будете оттачивать ваши боевые навыки и бат’лет, присоединившись к своим предкам в Черном флоте, что ведет вечную борьбу с самыми достойными врагами.

Но, как и в большинстве воинственных культур, не все могут погибнуть в бою или в результате почетного ритуального самоубийства. К сожалению, некоторые клингоны могут подавиться червем или по пути к посту их может сбить космический корабль. Если подобное произойдет, то вы никогда не увидите Калесса. Вместо этого вы окажетесь на Барже мертвых, на носу которой высечена фигура дракона. Ею управляет Кортар, мифический первый клингон. (В традиционной клингонской манере Кортар уничтожил богов, давших ему жизнь, и был отправлен на каторгу в подземный мир.) На ваше лицо нанесут клеймо бесчестья, и вопросы задавать запрещено.


БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ!

Во время путешествия по Реке крови, остерегайтесь Кос’Карии, бледных змей, которые попытаются утащить вас в кровавые воды, имитируя голоса дорогих вам людей.


Баржа Кортара приведет вас ко вратам Гре’Тора, адского города с каменными стенами, которые освещают вспышки молний и всполохи их гигантских жаровен. Перевернутая эмблема Клингонской империи высечена над воротами. Внутри отвратительный монстр Фек’Ир наблюдает, как пытают грешников. Вам остается лишь надеяться, что ваш выживший товарищ или родственник осуществит подвиг в вашу память, чем докажет вашу храбрость и позволит подняться в Сто-Во-Кор. Грызите от зависти локти, ребятки из Гре’Тора!