— А тут что, были другие игроки? — уцепился я за информацию.
— Не, ты первый. Но не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что каждый будет заливать эту сказку, мол, «я тут был первый, до тебя всё активировал». Я б и сам так поступил на твоём месте. Так что уж не обижайся, но пока не докажешь свои слова, к машине не подойдёшь.
— Ну, давай перескажу, какой системный текст там написан. Если меня тут не было, то я не могу его знать, так ведь?
— Ну попробуй, — хмыкнул Костя.
— Устройство предполагает два режима работы…
Я пересказал по памяти всю инструкцию про эти два режима. Не дословно, конечно, но достаточно, чтобы доказать, что я возле этой машины уже был.
— … при появлении неприятных ощущений рекомендуется прервать интеграцию, — закончил я.
Ну вот, пруфы налицо. И только попробуй, скотина, сказать, что…
— Не-а, не угадал, — покачал Костя головой. — Там вообще другое написано.
Ах ты п***рас. И смотрит на меня, и ухмыляется. Есть у гопоты такой странный пунктик: даже если у них превосходство в силе и численности, и они уверены, что сейчас без труда ограбят/изнасилуют свою жертву, им всё равно принципиально важно сначала доказать, что жертва неправа.
— Вот давай подойдём и проверим, что там написано, — сказал я и шагнул к коллайдеру.
Качок ожидаемо заступил мне путь.
— Не-а, парень, не прокатит. Хочешь воспользоваться машиной — плати. Это последнее предложение, других не будет. А за то, что попытался меня нагреть, придётся уплатить штраф. — Он кивнул на мой доспех. — Вся экипировка, что прямо сейчас на тебе надета. Не бойся, без штанов не оставим. Выдадим взамен обычную из чёрной стали.
Вот всегда с ними так. Начинают с попыток обмануть и развести, а кончают банальным грабежом.
— А ведь я хотел по-хорошему… — произнёс я, доставая меч из ножен.
Численного перевеса я не боялся: у нас в сравнении с этими ребятами сильный перекач (особенно у меня). Разве что Колян может пострадать, так что на него сразу накидываем «перенос боли».
Бах! Кулак влетел мне в лицо. Монк не стал медлить или отступать к своим, а сразу атаковал. Причём ловкость у него явно немаленькая — я даже среагировать не успел.
Я отшатнулся назад, из носа потекла кровь. Это как понимать, на мне же шлем! Похоже, у этого монка есть способность пробивать броню.
Его подчинённые один за другим выхватывали оружие и присоединялись к бою.
— Рабов старайтесь не убивать, фокус в игроков! — крикнул я своим. Без приказа, сделав упор на слово «старайтесь». Если станет жарко, и придётся выбирать между жизнями своих и чужих, я выберу своих. Нимб надевать не собираюсь.
Щёлк!
Настя выстрелила в мага, но перед ним выскочил воин и прикрыл щитом.
Щёлк!
Другой болт полетел в тётку с молотом. Та успела уклониться, и болт шоркнул ей по наплечнику.
— Ай, сука! — выругалась она.
Ну а я займусь главным. Я начал рубить монка мечом, прикрываясь щитом от ответных атак. С боков на меня накинулись ещё двое воинов и начали колошматить мечами, а из-за их спин полетели стрелы и магические снаряды. Но я почти не ощущал их ударов (спасибо пассивке доспеха, повышающей дефенс за количество врагов) и продолжал теснить монка.
И видел, что выигрываю. Мой меч то и дело доставал до него и оставлял кровоточащие порезы. Обычного человека без брони он давно бы уже порубил на ломтики, но похоже, что у монков и правда есть встроенная защита.
Качок пытался отбежать, чтобы выпить хилку, но я пёр на него, как танк, не позволяя расслабиться ни на секунду. Поняв, что такими темпами скоро умрёт, он сделал единственное, что ему оставалось:
— Возврат!
Монк и ещё четверо человек мгновенно исчезли из зала. Осталось десять. Я переключился на тётку, стоявшую ближе. Она попыталась атаковать молотом, но при моих статах, крутому щиту и его пассивке «бастион» я без труда отражал её атаки.
— Возврат!
Ещё минус пять. Остался маг Женя и его рабы.
— Возврат!
Наступила тишина. В зале остались только мы пятеро. Я проверил союзников: все живы, никто не ранен.
— Ха, лошки! — довольно произнёс Серёга.
— Рано радуемся, — мрачно произнесла Катя и повернулась ко мне. — Мы встретились и разошлись. Это ведь значит, что у них появилась возможность зарейдить нашу базу?
— При условии, что они тоже находили сердечники, — сказала Настя. — Но да, скорее всего есть.
— И они смогут рейдануть нас в любой момент, — сказал Колян. — Если не повезёт, и нас в это время не будет на базе… Кстати, а что тогда? Система предупредит нас? Или мы ни о чём не узнаем?
— Не собираюсь я это проверять, — сказал я. — Вы правильно говорите: у них появилась возможность нас зарейдить. Но и у нас тоже, ведь это правило работает в обе стороны! Давайте-ка наведаемся к этим умникам. Возврат.
Мы высадились в замке. Из обитателей здесь была только Аринэ — остальные ещё не вернулись с огорода. Сектантка подбежала ко мне и спросила что-то на местном. Кажется, интересовалась, загрузил ли я в себя нейросеть.
— Нет, пока не до этого, — коротко ответил я и подошёл к стелам.
Итак, стела вылазок, функция рейдов. В меню было на выбор три базы — по количеству встреченных сегодня игроков.
База игрока Евгений Кузнецов.
База игрока Инна Серебрякова.
База игрока Константин Горюнов.
На первом скриншоте изображалась заброшенная ферма, окружённая ровными полями. Вот уж где рай для земледельцев… Может, переместить огородников туда, когда её захватим?
На втором была мрачная пещера, освещаемая льющимся через щели в потолке солнечным светом. Мда, такое место не каждый в здравом уме выберет своей базой. Хотя я бы, может, и выбрал. Или Инна просто протормозила, и все нормальные варианты разобрали.
Третий скриншот был самым интересным. На нём изображался объект, очень напоминающий японские додзё: территория, окружённая двухметровыми стенами, с хлипкими постройками внутри.
— И на какую базу нам лететь? — спросил Серёга.
— Давайте рассуждать логически, — сказал я. — Главный у них Костя, остальные двое — его шестёрки. С вероятностью 90% он прикажет им защищать свою базу, а на другие забить. Да и это додзё выглядит самым удачным вариантом для держания обороны.
— Думаешь, все пятнадцать человек будут там?
— Как минимум. В гильдии у них было три отряда по пять человек, но напоминаю, что это максимальный размер пати. Если на базах их дожидаются другие рабы, им тоже прикажут лететь к Косте и участвовать в обороне. Так что есть шанс встретить два, а то и три десятка человек.
Серёга нахмурился. Потом заметил мой взгляд.
— Не, Андрюх, вот тут я точно не стану предлагать отступиться. Если не рейданём их сёдня, то они рейданут нас завтра. Нападать надо щас, пока они сами в растерянности.
— Но идти впятером на три десятка… — пробормотал Колян.
— Задавим грубой силой, — сказал я. — В гильдии невооружённым глазом было видно, насколько мы сильнее. Опасность там представляет только монк с его пробивающими ударами. А остальных я, не побоюсь сказать, мог бы даже в одиночку выкосить. Они явно только начинают осваивать третий левел угрозы, тогда как мы уже приносим камни из четвёртого.
— Вам легко говорить, с вашими-то камнями. А я всё ещё «ледяной элементаль», — заныл парень. — Андрюх, можно мне тоже рыцаря воткнуть, или арбалетчика?
— Нет. Нужен хотя бы один маг со стихийным уроном — на случай, если у них обнаружится кто-нибудь, хорошо защищённый от физы. Не бойся, я на тебя щит кину, как обычно.
— Ну ладно…
Желаете назначить рейд на базу игрока Константин Горюнов?
Внимание: рейд начнётся через полчаса после объявления. Целевой игрок будет предупреждён заранее. В назначенное время ваш отряд будет автоматически телепортирован на целевую базу. Координаты высадки определяются случайно и не будут известны ни вам, ни обороняющимся.
Во время рейда ни одной из сторон недоступны функции вылазок, перемещения между базами и возврата. Никто не покинет территорию базы, пока не определится победитель.
Да, подтверждаю.
Рейд подтверждён. Время до начала: 29:59…
Осталось подготовиться. Хотя чего нам, собственно, готовиться? Мы и так готовы. Готовиться будут эти умники, решившие продать нам наш же коллайдер. А нам наоборот, чем быстрее, тем лучше.
Но ничего не поделаешь, придётся ждать полчаса. За это время проверили запасы зелий и свитков, состояние оружия, сходили в туалет, чтобы не прижало за минуту до рейда, прикинули план штурма, насколько позволял скриншот локации, сделанный с не самого удобного ракурса.
Время до начала рейда: 3… 2… 1…
Рейд начался!
Нас затянуло в воронку портала.
И выбросило на землю. Я сразу увидел впереди, метрах в пятидесяти, стены додзё. Значит, высадило нас за пределами базы.
Сверился с компасом — мы находились с восточной стороны. Хотя не то чтобы это было важно.
Вокруг простиралась туманная равнина. Как и на других базах, никаких следов цивилизации, кроме одиноко стоящей базы. Затвердевшая, почти каменная корка земли, пара кустиков, да и всё. Может, вдалеке что-нибудь и есть, но из-за тумана не разглядеть.
— Вперёд, — коротко скомандовал я, и мы трусцой побежали к базе. На ходу накинул на Коляна щит.
Вскоре на стене показался чей-то силуэт, что-то крикнул, и к нему прибежали остальные. В нас полетели стрелы, болты и магические снаряды. Мы с Серёгой шли впереди, выставив щиты. Остальные спрятались за нами, включая Катю с Настей. Камни теней они сменили на арбалетчиков, так что в стелс им теперь не уйти. Да и негде тут в него уходить: на улице стоит ясный день, а одного тумана недостаточно, чтобы применять «слияние с тенями».
Сейчас в руках у девушек были арбалеты, но это временно. Стрелки полезны тогда, когда их прикрывает широкий строй пехотинцев (либо когда враги совсем тупые). У нас же пехотинцев ровно двое, и в случае чего до стрелков быстро доберутся. Так что я велел обеим припасти в инвентаре по мечу и щиту. Пусть в их камни встроены навыки стрельбы, а не фехтования, но высоких статов никто не отменял. Там, напоминаю, +8 силы и +14 ловкости.