Замок рабов — страница 26 из 49


Деревянный щит.

Качество: плохое.

Защита: 8.


Но всё равно какая-никакая защита.

Мы вернулись в главный зал. К этому времени мана у Кати полностью восстановилась. Но со второй вылазкой в башню спешить не стали. Нужно было решить ещё один вопрос.

— Да твою мать! — выругался я, запнувшись о лежащее на полу полено, откатившееся от основной груды.

Да, я вот про эту проблему. В зале царил форменный бардак. Гора древесины, гора камней, гора синих светильников, гора деревенской утвари, ряды наполненных вёдер. Всё это было навалено вразнобой в разных частях круглого зала.

Хватит это терпеть! Я подошёл к стеле, отвечающей за строительство, и отыскал нужный пункт меню.


Склад.

Помещение для хранения ресурсов.

Требуемые ресурсы:

— Древесина 250


Недолго думая, я выбрал свободное помещение на нижнем этаже и щёлкнул кнопку «заказать». Процесс пошёл. Минус двести пятьдесят древесины одним махом… А ведь ещё недавно казалось, что её у нас много.

Кстати, а это что за огонёк мигает? Какое-то важное уведомление?


Открыта новая постройка:Магическая лаборатория.

Помещение, оборудованное магическими инструментами для создания свитков и артефактов.

Требуемые ресурсы:

— Древесина 100

— Железо 50

— Хрусталь 50

— Магическая эссенция 50


Хм, интересно. Значит, список построек в этом меню не фиксированный, и можно пополнять его, проходя разные локации и открывая новые чертежи. Найдя лабу в башне мага, мы открыли её чертёж, и теперь можем построить на базе свою собственную, а не летать за ней каждый раз в другую локацию.

Вот только сейчас на эту постройку нет ресурсов. Древесина с железом есть, эссенции тоже хватает, а вот хрусталя мы пока не находили. Ещё один вопрос, который предстоит решить…

Блин, да без блокнота хрен всё это упомнишь! Эй, интерфейс, у тебя там случайно не завалялось функции текстовых заметок? Нет? Значит, придётся осваивать перо и пергамент, и вести записи, как древние летописцы.

Вот только ни того, ни другого в замке сейчас нет. В башне мага этого добра было навалом, но мой геймерский глаз не распознал в этом ценных предметов, которые могут понадобиться. Потому что ещё ни одна игра, блин, не заставляла меня для пользования «журналом заданий» реально добывать пергамент!

В общем, все дороги снова ведут в башню мага. Она нужна Кате, чтобы крафтить свитки, и нужна мне, чтобы добыть нужные расходники. Собрав напарников, я подошёл к стеле и запросил ещё одну вылазку на второй этаж башни.

* * *

— Где это мы? — было первым вопросом Серёги, когда мы высадились на твёрдый пол.

И правда: вместо каменных коридоров с синими светильниками нас встретила темнота. Но когда глаза к ней попривыкли, я узнал коридоры башни мага.

— Похоже, в светильниках батарейки сели, — понял я.

— Ну да, мы ведь долго на базе провозились. Почти полдня прошло, — сказала Катя.

Ну и хрен с ним. Не будем же мы ради этого возвращаться на базу и тащить сюда щиток. От монстров этаж зачищен, а лут можно и в полумраке собрать. Я двинулся вперёд.

— Погодь, Андрюх, — остановил меня Серёга. — Куда ты пошёл, ни зги ж не видно! Давай хоть светильники возьмём.

— Да ладно тебе, нормально видно, — ответил я.

— Нет, Андрей, не видно, — присоединилась к нему Катя. — Тьма кромешная.

— Правда? — удивился я, ещё раз оглядев коридор. Мрачно, конечно, но очертания стен и мебели вполне различимы.

Постойте-ка! Уж не в духовном ли камне дело? Я тут единственный, у кого в груди покоится камень зверя. И единственный, кто видит в темноте.

Помнится, когда я воткнул камень воина, то стал чуть лучше владеть мечом. А Катя, когда воткнула камень мага, стала чувствовать магические потоки (что позволило нам найти щиток).

Значит, помимо бонусов к статам, у этих камней есть ещё скрытые эффекты. И у камня зверя это — возможность видеть в темноте.

Озвучивать свою догадку я не стал. Сняв со стен три ближайших светильника, мы зарядили их маной и двинулись по коридорам.

Катя отправилась в лабораторию, получив задачу сделать ещё по паре свитков стирки и мороза, а мы с Серёгой отправились за канцелярией. Ходили из кабинета в кабинет, сгребая в котомки весь пустой пергамент, перья и чернильницы.

Из последних подходили только те, что закрывались на крышку. Всё же понесём мы их в котомках, и будет обидно по возвращении на базу обнаружить, что чернила пролились и испортили пергамент.

И нет, я не забыл, что пергамент нам ещё понадобится для создания свитков. Но поверьте, его тут было так много, что столько свитков нам за всю жизнь не накрафтить. Это то же самое, что экономить воду в реке.

Набив котомки, вернулись к Кате. Она как раз заканчивала копирование последнего свитка.

— Всё, возвращаемся, — сказал я.

— Подожди, — попросила Катя и скидала в котомку несколько книжек с полок. Названий она не читала (да и не умела), и выбирала наугад.

— Зачем они тебе? — спросил я

— На всякий случай, вдруг пригодятся. Я ведь вижу, как у вас тут всё устроено. Летите в локацию, забываете взять половину нужных предметов, и потом приходится лететь снова.

Тут с ней не поспоришь…

На этом все дела в башне были закончены, и я запросил возврат.

* * *

Хорошая новость: склад к этому времени уже построился. Он представлял собой помещение, заставленное бочками и ящиками. Свободное пространство тоже имелось, а на стенах висели полки. Идеально, чтобы хранить весь лут, который мы успели натаскать из разных локаций за эти пять дней.

Плохая новость: автоматического перемещения всех ресурсов на склад не произошло, и игра ясно дала понять, что переносить их придётся ручками.

Что ж, к работе нам не привыкать. Следующий час мы потратили на то, чтобы перетащить на склад всё, что занимало место в зале и портило вид.

Дрова и камни сложили в пустой угол, световые кристаллы скидали в ящики, деревенскую утварь разложили по полкам. Лишние вёдра с водой тоже отнесли туда, оставив в зале пару штук. Заодно наполнили умывальник в туалете, а то вода там уже кончалась.

Как обычно, интенсивнее всех работал я. Катя же, наоборот, отставала, т. к. бонусы к статам у неё теперь были самые низкие. Так-то ей можно на время вернуть воинский камень — вроде как их замена не сопровождается никакими штрафами. Зато сопровождается болью, поэтому я не стал озвучивать эту идею.

Устали мы в итоге все одинаково, и следующие полчаса отдыхали в зале.

Настроения ещё куда-то ходить сегодня не было, так что остаток дня посвятили бытовым делам в замке.

Я начал осваивать такие диковинные инструменты, как перо и чернильница. Вот ведь… Никогда не думал, что буду скучать по шариковым ручкам. А ведь на Земле ненавидел писать руками, и предпочитал электронный обмен информацией. Печатать на клавиатуре у меня получалось и быстрее, и красивее.

А вот писать пером оказалось настоящим мучением. Слишком глубоко макнёшь в чернильницу — испачкаешь пергамент кляксами. Слишком сильно надавишь — сломаешь перо или порвёшь пергамент.

Испортив часть расходников, я наконец наловчился писать, а главное, различать написанное. Всё ещё получалось трудно и медленно, но теперь на пергаменте хотя бы появлялись настоящие буквы, а не кляксы и кракозябры.

Освоившись, я начал делать заметки и записывать все планы на будущее: какие локации посетить, какие ресурсы добыть, какие предметы скрафтить, какие помещения построить. Пальцы в итоге стали чёрными, как у автомеханика со стажем.

Напарники тоже не теряли времени. Серёга упражнялся стрелять из лука. В камень воина были заложены только навыки фехтования, а вот навыка стрельбы там не было. Видимо, для лучников будут отдельные камни. Какой-нибудь «камень рейнджера», «камень следопыта» или «камень Леголаса».

Ну а пока придётся осваивать азы стрельбы самостоятельно, путём проб и ошибок (и советов Кати, которая немного в этом шарит). Да и не факт, часто ли нам этот лук будет пригождаться.

Катя тоже занималась тренировками, только не с луком, а с магией. Пусть умение плести заклинания заложено в её камень (как фехтование у воина), но всё же магия для нас — штука непривычная, и тренировка лишней не будет.

Ну а мне не давала покоя мысль, что этот замок слишком велик для троих. И это был один из пунктов, записанных на пергаменте: нам нужно больше людей.

Я находил всего две локации с рабским клеймом, и обе мы уже вычистили. Но тогда я рассматривал только варианты с первым уровнем угрозы. А как показал опыт башни, мы уже вполне тянем второй.

Подойдя к стеле и подкрутив параметры сортировки, я нашёл две подходящих локации:


Город, восточный район.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: пища, инструменты, утварь, оружие, ткань, мебель.

Особые награды: рабское клеймо.


Поле битвы.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: оружие, доспехи.

Особые награды: рабское клеймо.


И ещё одна локация, в которой не было клейма, зато имелось кое-что не менее интересное:


Подземелье, верхний уровень.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: железо, уголь, хрусталь, соль, селитра, драгоценные камни.

Особые награды: нет.


Напоминаю, что хрусталь нужен нам для собственной магической лаборатории. Свитки транспортировки мы пока копировать не можем, но хотя бы размножим свитки холода и стирки.

Если же выбирать между городом и полем битвы… В первом может обнаружиться много полезных вещиц, которых не было в деревне, а во втором — экипировка покруче нашей. Кольчужные, а то и латные доспехи.

В любом случае сегодня мы уже никуда не пойдём. Электронные часы на стеле показывали 22:04, и в нормальных локациях (а не таких, как моя пустошь) скоро стемнеет.