Ну да, напоминаю, что мы сейчас находимся в локации со вторым уровнем угрозы, где из любого переулка на тебя может выскочить оборотень.
— Попытаюсь где-нибудь спрятаться… — продолжила она. — Или, может, получится вернуться на нашу базу.
Кстати о базе:
— Там есть другие игроки? — спросил я.
— Нет, — покачала она головой. — Нас было четверо. Этот… подонок и три его раба. Я и вон эти двое.
Она кивнула на трупы Лёхи и Толяна с явным пренебрежением. Значит, я не ошибся, и эти двое были ничем не лучше своего хозяина.
Я тоже осмотрел уходящую в две стороны улицу. Пока вокруг было тихо, но мы тут сильно нашумели, и в любую минуту на этот шум могут явиться оборотни.
Я снова обратился к женщине:
— Так как этот Миха — мой первый встреченный игрок, у меня есть к тебе много вопросов.
— Да, я на всё отвечу! — охотно закивала женщина.
— Но не здесь. — Я присел, чтобы быть с ней на одной высоте. — Если я возьму тебя с собой, от тебя ведь не будет проблем?
— Нет, конечно нет! — уверенно заявила Лида.
— И ты не попытаешься отравить нам еду, или перерезать горло во сне?
— Да что вы такое говорите⁈ — возмутилась она. — Вы избавили меня от этого подонка, теперь я вам по гроб жизни обязана! Разве что если вы не собираетесь, как он… — Она глянула на меня с подозрением.
— Успокойся, Лида, — сказала Катя и тоже присела. — Андрей ничего тебе не сделает, я могу за это поручиться.
Так сказала, как будто это я её раб, а не наоборот. Но вроде сработало, и женщина расслабилась.
— Ладно, хватит прохлаждаться. — Я встал и начал отдавать распоряжения. — Облутать трупы, забрать с них всё ценное. Духовные камни тоже не забыть. Приступайте!
Обе девушки кивнули и подорвались выполнять приказ. Я же поспешил к самому интересному из противников — чернокнижнику Толяну.
Роба мага-ученика.
Тип: тканевая, торс.
Качество: обычное.
Защита: 2.
Особые свойства: +10 запас маны.
Хм… Статы, и даже название точно такие же, как у робы с мага в башне. Значит, у них только внешний вид отличается.
Посох мага-ученика.
Тип: посох, двуручное.
Качество: обычное.
Урон: 4.
Особые свойства: +5% скорость чтения заклинаний.
И посох тоже точная копия. Интересно, их можно носить две штуки за раз? Это будет уже +10% к скорости каста.
Вскоре показался ещё один трофей, который я ждал больше всего. Грудь мага засветилась, и из неё вылез наружу духовный камень.
Духовный камень чернокнижника.
+1 сил, +1 лов, +1 вын, +1 жив, +5 маг, +5 дух.
Доступные заклинания:
— Слабость.
— Вытягивание жизни.
Ещё и лайф-дрейн есть. Неплохой класс, но в плане чистого урона огонь всё же лучше. А это скорее саппорт.
Кстати, если остальные камни (кроме зверя) имели чистый синий цвет, то в этом виднелись фиолетовые прожилки. И моя метка на шее слегка зачесалась, почуяв родственную силу.
Выглядит так, как будто проклятая сила в этом камне… неполноценная, что ли. Жалкая пародия на настоящие проклятия, такие как мой камень зверя.
Женщины тем временем тоже закончили. Сняли с убитых доспехи с оружием и вытащили духовные камни. И у Михи, и у Лёхи это оказался обычный камень воина.
Ещё из полезного у них нашлась пара лечебных зелий и свиток транспортировки. Похоже, им тоже попадался некий аналог нашей башни мага. Надо будет потом расспросить об этом Лиду.
Вдруг я почувствовал запах гари и услышал треск пламени. Повернулся и увидел, что из дома на другой стороне дороги валит дым, а в окнах виднеются языки пламени.
— Пожар? С чего бы вдруг? — удивился я.
— Эм… Наверно, это я, — смущённо произнесла Катя. — Помнишь, я промахнулась одним снарядом? Он тогда влетел как раз в окно этого дома.
И правда, припоминаю такое. Блин, нехорошо получилось. Потушить этот дом мы точно не сможем: у нас ни водного мага, ни речки в шаговой доступности. Остаётся надеяться, что огонь не перекинется на соседние дома, и мы не спалим полгорода.
— Ладно, давайте уходить отсюда, — сказал я, и мы покинули место битвы.
Когда отошли примерно на квартал, я стал прикидывать, куда направиться дальше. И в этот момент у меня заурчал живот. Катя негромко хихикнула.
— Чего смешного? — спросил я. — Завтракали мы одновременно. А значит, если я хочу есть, то и ты тоже.
На базе нас ждала кабанятина, но не хотелось уходить, не найдя главной цели этой вылазки — лекарств для Серёги.
Так что мы поступили по-другому: заняли ближайший жилой дом и сообразили еду из имеющихся в нём запасов. Достали из кладовки крупы и овощи, нашли дрова, разожгли огонь в печи и приступили к готовке.
Точнее, готовила главным образом Лида, раз уж Миха порекомендовал её, как отменного повара. Катя была в должности «принеси-подай», а я… ну… охранял их. Мало ли, оборотни нападут, или ещё один игрок объявится. Женщины отвлечены на готовку и могут не успеть среагировать, тогда как я сижу на диване в полной боевой готовности, натянутый… как струна…
Ой, кажется, задремал. Судя по манящему запаху, еда была уже готова. Женщины накрыли на стол на кухне, и мы приступили к трапезе. А ведь и правда вкусно!
А ещё чуть позже скипела вода в котелке, и мы достали заветный мешочек с измельчёнными листьями. Ох, вот уж не думал, что можно так кайфануть от простого чая. Но после целой недели на чистом «аш два о» он казался настоящим божественным нектаром.
— А ведь намного вкуснее, чем чай в пакетиках, — произнесла Катя, отхлебнув из кружки.
— Это тебе просто так кажется, — поумничал я. — Из-за того, что слишком долго обычную воду пила.
— Если не забыл, я пришла в этот мир позднее вас с Серёжей, — напомнила Катя. — И не успела так сильно соскучиться по земному чаю. Так что ничего мне не кажется!
— Хорошо, если так, — пожал я плечами и снова приложился к кружке.
Наевшись и напившись, мы расселись в гостиной, и я приступил к допросу пленницы. И начал с самого волнующего меня вопроса:
— Миха говорил, что знаком с другими игроками. Это правда?
— Нет, чистая ложь, — ответила Лида. — Вы первые игроки, которых мы встретили.
Значит, он просто пытался развести меня и при помощи обмана склонить к сотрудничеству. Но надо держать в уме, что Лида тоже может врать. Всё-таки мы с ней знакомы от силы полчаса, и я не знаю, что у неё на уме.
— Как выглядит ваша база?
— Заброшенная крепость, — ответила женщина. — Местность вокруг холмистая. До самого горизонта вообще ничего, кроме холмов. И в центре одиноко стоит наша крепость. Дорог тоже нет. Довольно странное место.
Странное? Скажи это тому, кто живёт в замке под самым небом.
— Какое там время суток? — спросил я.
— Эм… В смысле, какое? Днём день, ночью ночь.
Значит, у тех, кто выбрал нормальные локации, а не странные поднебесные замки, работает обычная смена дня и ночи.
— Опиши саму крепость. Как она выглядит?
— Построена из белого камня. Внешняя стена и многие постройки развалились от времени, но примерно половина уцелела. Разрушенные тоже можно восстановить и построить в них помещения с определёнными функциями: спальни, мастерские и тому подобное. Но для восстановления нужен камень.
— Прямо для каждой постройки? — уточнил я.
— Ну да, — кивнула женщина. — Не делать же спальню или туалет прямо под открытым небом. Сначала нужно построить само помещение.
Значит, мне повезло, что у меня все помещения целые, и камень пока требовался только для мастерской.
— Надо понимать, вам часто приходилось ходить на каменоломню? — спросил я.
— Зачем? — не поняла Лида.
— Как зачем? За камнем.
— Нет-нет. Игра разрешала применять камни, оставшиеся от разрушенных построек. Учитывала их, как имеющийся в наличии ресурс. Так что нехватки у нас пока не возникало.
Ах, вот оно что. Надо же, как всё продумано.
— Где Толян нашёл свой духовный камень и шмотки? — продолжил я допрос.
— В локации «Башня чернокнижника». Мрачное и жуткое место, прямо как в страшных сказках. Врагами там были жуткие человекоподобные существа. Как будто раньше они были людьми, но полностью лишились разума. На полках можно было найти банки с магической эссенцией.
— Хочешь сказать, она не выбивалась с мобов, а лежала прямо так, на полках? — уточнил я.
— Да. Но в подвале мы нашли странную машину, к которой было привязано маленькое существо, похожее на фею. К машине был прикреплён резервуар, в котором нашлось сразу 20 единиц эссенции. Это только моё предположение, но похоже, что именно через эту машину хозяин башни добывал эссенцию.
— А сам хозяин…
— Мы нашли его останки на втором этаже, в окружении всё тех же монстров. Выглядело так, будто они прорвались в кабинет и съели своего создателя.
— Кроме этих монстров, там больше никого не было? Например, какого-нибудь гигантского змея?
— Нет, только они.
Интересно получается. У нас было сразу два босса, а у Михи — ни одного. Значит, игра ни хрена не сбалансирована, и разные игроки оказываются в разных условиях.
— Какие ещё локации вы посещали?
Женщина стала загибать пальцы:
— Лес, заброшенная деревня, ущелье в скалах.
— Ущелье?
— Да. Такой тоннель с высокими нависающими стенами и полоской света наверху. На стенах попадались жилы железной руды, а в конце мы нашли заброшенный лагерь разбойников. Большинство были убиты и превратились в зомби, но их главарь ещё был жив.
— Давай угадаю: с него выпал кожаный сет, духовный камень воина и рабское клеймо, — сказал я.
— Да, — кивнула женщина.
Хм, интересно. Значит, разным игрокам игра предлагает разные локации, но лут в них плюс-минус одинаковый. Ущелье у Михи — это аналог нашего рудника, а вместо башни мага им попалась башня варлока.