[Получен опыт:25 000]
Следующей на очереде, оказывается Кровавая королева, и потребность в заклинании [старения] пропадает. Он просто разрубает тело вампирши, и она моментально умирает.
[Получен опыт:115 000]
- Ты во время, - ТаоРас, протянул мне руку и помог подняться.
- Сильный, зараза попался. Очень искусный боец, плюс неприятные огненные атаки. В общем, бой был изумительным! - глаза ТаорАса вспыхнули потустороннем огнем. Я быстренько просмотрел логи, и увидел, сообщение о получении опыта, которое «утонуло». Среди других системных сообщений.
- Я рад, что тебе понравилось, - Доспехи, из которых состоял рыцарь, были сильно повреждены. Повсюду имели многочисленные пробоины, и вмятины, оставленные топором вампира, а так же опалины. Несмотря на свой «покоцанный» вид, выглядел призрак довольно «бодро», и был очень довольным. Вылечив себя, а заодно и ТаорАса, я приступил к сбору лута.
Первым делом, я решил обыскать ребят из ордена.
[Сабли урагана(парные короткие мечи) Ценность: редкая. Характеристики: Урон 30-40 + модификатор ловкости[1] Сила + 5, Ловкость + 20.Скорость атак увеличивается на 20%]
Хммммм, хорошие клинки! Пожалуй, оставлю их себе! Не всегда же я буду сражаться с вампирами, а эти сабли, на которые у меня еще и специализация была, идеально подходят, для моей манеры ведения боя. В лазурном защитнике, кроме латного комплекта брони, больше ничего не обнаружилось.
- ТаорАс, забирай доспех себе! Наверняка он будет лучше, хотя бы одного из тех, что сейчас на тебе! - я «достал» комплект, и бросил его рядом с призраком. Живой доспех распался на отдельные части, после чего сформировался снова, заменив ненужные части новыми.
- Отличные доспехи! Мне нравятся! - теперь призрак выглядел еще внушительнее. Синий цвет его «души», прекрасно сочетался с темно-синим металлом, его новых доспехов.
Следующей на очередь была Тайла.
[Кольцо - капелька крови(1)(сетовое). Ценность: очень редкая. Характеристики: Ловкость +4, Интеллект + 10. Увеличение магической силы на 5%. Сопротивление магии крови +25%]
[Кольцо - капелька крови(2)(сетовое). Ценность: очень редкая. Характеристики: Ловкость +4, Интеллект + 10. Увеличение магической силы на 5%. Сопротивление магии крови +25%]
Из вампирши удалось «вынуть» два сетовых кольца. Будет, что подарить темной жрице, а то она уж больно расстроилась, что ее не взяли, а это ее хоть немного успокоит. Так, теперь посмотрим на то, что нам принес тип с топором. Я подошел к окну, и рывком переместился вниз. Вампир по имени Антрокс багряный топор, обнаружился невдалеке. Подойдя к нему, и обыскав, я не обнаружил ничего. Хммммм, странно... Думал хотя бы одна шмотка, с него точно выпадет...
Ну, и фиг с ним! Просто обидно за призрака, думал, что для него выпадет секира, хотя постойте-ка! Я внимательно пригляделся к ТаорАсу.
- Ты взял его топор? - спросил я призрака, на что он кивнул. Фууууух, ну, слава Богу! А то я уж думал, что мой компаньон останется без ценного трофея. - разреши на нее взглянуть, - попросил я призрака, и он протянул мне топор.
[Багряный палач Ценность: очень редкая. Характеристики: Урон 90-130 + модификатор силы[2] Сила +2 5.Шанс нанести сильное кровотечение - 30%. Сильное кровотечение; урон 20+ модификатор силы[0,5]в течении 15 секунд]
Так же, часть нанесенного урона при помощи этого топора, конвертировалась в жизни, но для ТаорАса, это бонус не работал. Я отдал секиру призраку.
- Возвращаемся? - живой доспех мне молча кивнул. Из трупа вампира, я призвал Кошмара, и мы отправились в обратный путь. Настроение было просто замечательным!
Дорога должна была занять какое-то время, поэтому я мог позволить себе заняться распределением полученного опыта, которого было ОЧЕНЬ много. Куда его тратить, было много вариантов, поэтому стоило обо все подумать. Первым делом, стоило прокачать все полученные абилки от призрачного вихря хотя бы до пяти - сделано! Как, это было и ранее, когда то или иное умение качалось до пяти, оно получало некоторые усиления. [Сущность ветра] теперь увеличивала не только скорость перемещения, но так же и атак. Раньше показатель был равен уровень/3, а после прокачки стал уровень/2 в процентах.
Дальше шел [порыв ветра]. После прокачки этого умения до пяти, количество рывков увеличилось до двух, а так же увеличилась мощность и сила потока ветра. Прокачанная [Аура урагана] помимо отражения снарядов, теперь могла отражать и большие снаряды(копья, болты пущенные из баллист, а так же средних размеров камни). [Штормовой клинок] тоже претерпел некоторые изменения. Скорость атаки, со «включенным» умением стала еще больше, а так же появилась возможность, раз в несколько секунд(20), взмахом меча, создать мощный порыв ветра, который с большим шансом мог отразить летящие в меня снаряды(копь, стрелы, камни), а так же сбить с ног моих противников.
Потрав на улучшения около семисот тысяч опыта, я остался доволен полученными плюшками, и «пошел» дальше. Теперь оставалось самое интересное, а именно магия. И тут я встал перед сложным выбором. Опыта у меня хватало на взятие двух ступеней магии смерти(стоили они колоссальных затрат в опыте) или же одной ступени смерти, и двух воздуха. Посмотреть какие заклинания меня ждут на более высоких СП я не мог, поэтому решил сначала взять, то, что прокачал бы в любом случае, а именно уровень магии смерти.
Получив седьмую ступень, я решил не откладывать на потом просмотр заклинаний, поэтому решил ознакомиться с ними сразу. Первым в списке была [Волна порчи] - заклинание воздействует плоть и амуницию врага. Живая плоть под воздействием этого заклинания, начинает разлагаться и гнить, в то время как амуниция ржаветь и портиться. Следующим шло [Облако старения] - заклинание имело эффект обычного [старения], но было массовым. [Хозяин над смертью] - это было последнее заклинание, полученное на седьмой СП смерти. Эта была аура, которая многократно увеличивала силу призванной нежити, в довольно большом радиусе от меня.
Прочитав описание новых заклинаний, я остался очень доволен. Несколько массовых умения, мне точно не повредят, при том, что заклинание [Волна порчи], не требовало много времени концентрации, правда и било на небольшой радиус. Так же не могла не радовать новая аура. С ней, призванные существа становились еще сильнее, что могло упростить мне жизнь в будущем. Теперь оставалось самое интересное. Досстав из инвентаря черную, как сама ночь книгу, я открыл нужную мне страницу. Так, посмотрим чего мне там приготовил некрономикон.
[Разрыв души] - заклинание воздействует не на тело, а на саму суть врага(душу). Наносит очень сильные повреждения магией смерти, от которых очень сложно защититься. Особенно сильно, заклинание воздействует на магов, и лишает их возможности произносить заклинания на определенный период времени(зависит от СП в магии смерти кастующего, а так же его интеллекта, и интеллекта цели)
Некрономикон, как всегда радовал. Отличное заклинание против магов, лишающее их сил. Так, теперь оставалось определиться, брать мне восьмую ступень магии смерти, или же взять два уровня воздуха. Тщательно все обдумав, я все же решил остановиться на магии смерти. В бою я ей пользовался чаще, плюс у меня была черная книга, которая давала мне дополнительные заклинания, причем очень сильные.
На прокачку восьмой СП смерти, ушла практически вся оставшаяся экспа. Да уж, качать магию дело очень затратное, - подумал я, но когда увидел полученные заклинания, о потраченном опыте, я и вовсе думать перестал...
[Касание смерти] - дотронувшись до цели, маг наносит колоссальный некротический урон, который с большим шансом убивает цель(шанс мгновенного убийства зависит от многих факторов(интеллекта, СП смерти, различных защит и т.д.)
[Смертельный сглаз] - заклинание накладывает на цель все существующие в Илькоре отрицательные эффекты, сроком на один час.(шанс наложение каждого эффекта рассчитывался отдельно и зависел от множества различных факторов)
[Костяной зодчий] - заклинание позволяет создать из костей и мертвой плоти любую конструкцию, которую только пожелает кастующий.(Габариты создаваемого творения зависят напрямую от количества материалов)
Я молча смотрел на доступные мне заклинания и офигевал. Сила восьмой СП магии смерти просто поражала. Мгновенное убийство, дебаф, который, вешал всю дрянь, существующую в этом мире, и последнее заклинание...
Сложно даже представить, то, на что это заклинание способно. Сделать замок, состоящий целиком из трупов. Особенно радовало пояснение: «Габариты создаваемого творения, зависят напрямую от количества материала». Количества материала, блин. В мозгу сразу возникли образы кирпичей состоящих из костей, а вместо раствора мертвая плоть и внутренности. Бррррррр, даже будучи нежитью, мне стало не по себе.
Некрономикон я открывал ОЧЕНЬ медленно, смакуя каждую секунду этого момента. Если уж обычные заклинания смерти были так сильны, то было страшно подумать, что мне могла дать черная книга.
[Мортистелум] - маг создает оружие самой смерти. И все! У заклинания больше не было никакого описания. Я открыл свои умения, и попробовал его применить, но не смог. Заклинание было неактивным. Чёрт! Неужели какой-то баг? Я попробовал еще несколько раз - ничего. Закрыть, и снова открыть книгу, тоже не помогло. Эхххххх, а я так надеялся на какую-нибудь уберплюшку от этой книженции. Жаль...
***
Обратная дорога заняла у нас меньше времени, ибо нам не приходилось не с кем сражаться, а так же останавливаться из-за застав. Замок уже показался на горизонте, но последние несколько часов, меня терзало странное беспокойство, будто бы что-то не так. На какое-то время, мне даже удалось избавиться от странного наваждения, но как только я увидел замок Фабиана, который был новой базой «огненной зари», странное чувство беспокойства снова появилось, и чем я ближе приближался к замку, тем силь