Земли Меча и Магии. Химеролог. 21+ — страница 38 из 53

— Я не Дормамму, чтобы со мной договариваться, — хриплый смешок, — кстати, а о чем?

— Об объединении.

— Не понял.

— Вы Бессмертный и они хотят, чтобы вы победили Кровавого Ужаса.

— Ну о#уительный, бл#ть, план, а как и кем они случаем не подскажут?

Темный в ответ пожал плечами.

— Ладно, бл#ть, с тобой как?

— Пока еще функционирую, — если бы лишенные плоти треснувшие черепа умели улыбаться, то выглядело это примерно так же как и то, что сейчас возникло на лице Истинного.

Нет, серьезно, зловеще ухмыляться и корчить кровожадный оскал в предвкушении старого доброго ультранасилия он умел, а просто улыбаться нет.

Так и подмывало сказать нечто вроде "мой пи#дюк", но…

— Как говаривал Джон Коннор: "потренируйся перед зеркалом".

Улыбка, если подобное движение мимических мышц вообще можно было так назвать, моментально исчезла.

— Если что мы смогем отсюда вылезти?

— Нет.

— Бл#дство. Прям вообще никак?

— Я могу убить вас и вы возродитесь в точке привязки, другого выхода я не вижу.

— Ну о#уительно.

Вспомнить бы, бл#ть, еще где эта самая точка привязки…

Будет очень обидно реснуться в пещере рядом с крайне злобным Высшим демоном.

— Ладно, а сколько мне тут валяться?

— Несколько часов, пока вы не сможете ходить. Потом вас просили пойти к Старейшинам для обсуждения условий договора.

— Бл#ть, покой нам только сниться…. тогда подождем. Можешь спать, все равно если бы нас хотели убить уже убили бы.

— Они пытались, — буркнул Истинный, но присел на стул и закрыл глаза, моментально проваливаясь в сон.


— Ну и как?

— Моральный урод, хам и ублюдок.

— Это я понял. Давай по теме.

— Опытный боец. Средний колдун, тип я не определила. Возможна агрессия в нашу сторону. Опасен, очень опасен.

— Ладно… Элендил, а ты что скажешь?

— Нужно договориться. Хотя бы попытаться. Еще одного Самада, если он пойдет против нас, мы не выдержим, тем более если они смогут найти общий язык. Натравим их на демонов, а потом добьем того кто выживет.

— Хороший план.


Опытный охотник умеет выжидать…

Но как выяснилось на практике опытным и тем более охотником Нар был от слова "нихрена".

Сон не шел.

Спустя несколько минут после того как зрение пришло в относительную норму Нар вдоль и поперек изучил свое крайне покоцаное тело и место, где это самое тело находится.

Небольшая комнатка, нечто среднее между тюремной камерой и больничной палатой.

Достаточно удобная, хоть и чутка жестковатая койка.

Небольшие окошки, к глубочайшему удивлению Нара, не забранные решеткой.

Деревянные стены.

И когда говорилось "деревянные" имелось ввиду именно деревянные, без всяких непотребств вроде досок и бревен. Складывалось такое ощущение, что ушастым гринписовцам было нечего делать и они буквально вырастили дом из дерева. Больные ублюдки…

Пара стульев, на одном из которых восседал Темный, а второй занимало оружие Отца Монстров. Ну как его оружие… тщательно отскобленный от пятен ржавчины и крови, тот самый зазубренный тесак, коий был снят с тела безвременно почившего сектанта и бесславно застрял в тушке другого.

Вот это, мать его, забота. Сервис четыре звезды. Если бы еще не шмаляли стрелами из кустов, то натуральный "люкс".

На седьмой минуте подобного времяпровождения, Отец Монстров осознал, что если он будет и дальше разглядывать окружающую его обстановку то точно прирежет кого-нибудь к хренам собачьим едва получит возможность нормально передвигаться.

Ибо повторение одного и того же действия в надежде получить иной результат, это, конечно, безумно, но еще и чутка скучненько. А Нар и скука были слишком разными вещами, чтобы находиться друг с другом в непосредственной близости.

На девятой он вспомнил про интерфейс, неярко подмигивающий ему несколькими уведомлениями.

Да благословят Темные боги вирт и его примочки!


Вами выполнено задание "Принцесса в беде -2".

Репутация с эльфами +5


Вам открыто задание"Принцесса в беде — 3".

Помогите анклаву эльфов выжить.


Кишечный лес собрал всю добытую вами биомассу.

Текущее количество единиц биомассы2816

Развернуть


Человек (Одержимый)х 24 — 2067 ед. бм.

Человек (Викинг)х 1 — 95 ед. бм.

Демон (Разоритель)х 2 — 329 ед. бм.

Орк/Тролль х 1 — 231 ед. бм.


Так вот куда Камень подевался…

Правда, не понятно каким образом эта туша умудрилась загнуться, впрочем, не важно.

Значит, если валить, кого-нибудь в пределах этого самого леса, то можно неплохо так сэкономить на материале для изготовления всевозможных мракобесов. Хотя, какой в этом вообще смысл?

Ну да не суть.

Думаем логически, сейчас у Нара на руках, странно, конечно, прозвучало в данном контексте, почти три тонны свеженького мясца, вперемешку с костями, внутренностями, нервами и прочей дрянью.

И из этого следует вопрос — а что же делать дальше?

Нет, конечно же, можно было бы вспомнить бессонные ночи за перепрохождением нестареющей классики в лице "Spore" и ее клонов, но… Нар, хоть и косил под безграмотного, но внимательнейшим образом изучил тот файл, который ему прислал Меченый перед его отправлением в штаб-квартиру "Земель Меча и Магии".

Фишкой химерологов, кроме крайне разнообразного спектра модификаций их подчиненных являлось именно создание своих собственных тварюшек. Хардкор и экстрим, мать его.

И тут имелись ввиду не какие-то совсем лютые и непонятные мракобесы, а прям таки самые нормальные звери. Преимущественно крайне сомнительного происхождения.

Делалось сие действо с тремя причинами, и все три были не сказать, что очень радостные.

Первое, уродам, которые пытаются прижать химов плохо от того, что они в душе не информированы, что же такого этот ублюдок мог склепать и как с этим бодаться подручными средствами.

Второе, уроды, которые клепали подобных химер, по своей сути очень близко походили на таких матерых программистов. Одна ошибка в коде и "Миха, все х#йня, давай по-новой".

И третье, обкатка возможности всяких ублюдков на ограниченных территориях ломать позвоночник матери-природы об колено.

Не понятно?

Нар, честно говоря, тоже не до конца все понял.

Так вот, создание своих собственных химер по задумке разрабов являлось высшим пилотажем химерологии. Не в смысле, что ты должен прокачаться до сотки, дабы получить возможность клепать разнообразных зверюшек на постоянной основе, нет, проблема в другом.

Для всего этого нужны были средства, и не сказать, что маленькие.

Требовались не хилые такие познания в физиологии и анатомии, дабы не запороть все с самого начала. Толпа Ищущих — колдунов-Франкенштейнов местного разлива, которые путем кропотливого попыхивания химерологической дури должны будут придумать концепт создаваемого вида или осмыслить то, что им притаранит насяльника.

Опять же еще требовалась куча мастеров различных Путей развития химерологии, дабы они следили за правильным развитием монстриков.

У Нара же был только лес, нездоровый энтузиазм и куча подопытного материала.

А это таки значило, что с возможностью наваять нечто годное у него ожидаются серьезные проблемы.

Нет, практически, при любом раскладе можно собрать, что-нибудь относительно работоспособное. Но главное тут именно это самое "относительно", а уже из этого следует другой момент — химер нужно правильно собрать.

Нет, не так. Их нужно ПРАВИЛЬНО собрать.

Любой организм, даже наподобие тех же амеб, это крайне сложная, запутанная и хрупкая вещь.

Да, мастера Плоти, могут собирать из кучи мяса смертоубийственные наборы клыков и когтей, но опять же фишка в том, что куда более качественными и долговечными существами являются те, которых не слепили из горы трупов на скорую руку, а те в чьем создании участвовала куча башковитых чуваков, контролирующих каждый этап их развития.

Это прозвучит достаточно странно в рамках игры, но мясник, которого может создать Нар с помощью своих шаманских танцев с бубном, и мясник, выползший из специально построенных для его выращивания плодилен — это земля и небо.

Если поискать сравнения, это как крайне бюджетный вариант монстра старины Франкенштейна и стандартный человек.

Согласитесь, существо, которое родилось естественным путем, росло, развивалось и набиралось опыта на ошибках так и так будет на голову лучше неведомого мракобеса внутренности которого едва-едва состыкуются друг с другом, а из высшей нервной деятельности лишь базовый набор инстинктов.

Впрочем, это скорее издержки выбранного Пути развития, ибо в конструктах мастеров Плоти происходит если не процесс замещения, то нечто крайне к нему близкое. Энергия Изменения напрямую сливается с жизнью и смертью, текущей в доступном биологическом материале, преображая его по своему образу и подобию. Но Изменение — это не движок в какой-нибудь тачке, чтобы рулить почти всем процессом езды из точки "А" в точку "Б". Нет, это скорее поворот ключа зажигания, а дальше правильно собранный механизм все делает сам, лишь бы водила не забывал жать педали и крутить баранку.

Кишечный Лес, а так же подобные ему строения — это своеобразный костыль, эдакая смесь путей Плоти и Крови, позволяющий приступить к созданию собственных тварей почти в самом начале игры, если подфартит их найти. Но в любом случае, нужно нехило так попыхтеть в открывшемся редакторе, ибо базовые законы анатомии и физиологии еще никто не отменял.

Наглядный пример — в куклах и мясниках, коих Нар сумел поднять из еще не остывших мертвецов, почти ничего не было.

Нет, серьезно.

Оболочка из мяса, набор колюще-режущего оружия биологического происхождения, немножечко примитивнейших инстинктов и крайне урезанная система внутренних органов, буквально издыхающая на ходу, ибо, а зачем особо заморачиваться над этим у существа, которое при оптимальном раскладе не протянет дольше нескольких минут?