Зеранг — страница 59 из 61

На 10 уровне из-за изменения качества энергии показатель падает так как переход с 9 на 10 уровень не сильно меняет клетки, а сама энергия сильно насыщена вибрациями источника и может просто разорвать адепта. В общем показатель усиления = х3. Т.е. максимальный удар = 196.000*3= 588.000 ед.эн.

Кажется, что энергии меньше, но ее качество выше. Поэтому адепты 10-го уровня — суперхищники по отношению к адептам стадии Синтез.

Маскировка

На стадии Формирования ядра по-настоящему замаскироваться сложно, т.к. адепты ощущают вибрации чужих сил. Но если среда заполнена похожими вибрациями или просто агрессивная, то можно спрятаться.

* * *

Резонанс с источником Силы

В целом это главный показатель мощности адепта (если не считать запасов энергии и навыков). Зависит от трех составляющих:

— Ранг

— Уровень

— Количество врат

Чем выше показатель, тем резонанс сильнее. Адепт с более высоким резонансом может продавить адепта с более низким резонансом и отсечь от источника. В результате тот резко ослабнет.

* * *

Источники энергии

Адепты 0-9 уровня

— Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)

— Пыльца, кристаллы, накопители и т.д.

Адепты 10-12 уровня

— Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).

— Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопителя для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт.

— Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник (кроме великих доступ к которым ограничен).

* * *

Мирам

Думающая машина. Не аналог искусственного интеллекта т.к. в основе лежит разум адепта, вставленный в специально подготовленный великий артефакт. При этом адепт теряет память, от адепта остаются только зачатки личности. В общении думающая машина иногда похожа на ребенка.

Алекс расположил Мирам в Изолированном хранилище

Возможности Мирам на конец 8-го тома:

— Подключается к источникам энергии и информации

— Может вскрыть простые передатчики (но не сложные)

— Управляет скелетами (только своей школы)

— Научилась использовать метки Алекса (навык Око), в том числе двигать их и создавать разные конфигурации. Благодаря этому Марта:

-— Сканирует территорию (и делает это все лучше и лучше) на расстоянии до 2 км. Но чем дальше, тем хуже.

-— Может создавать огромный телескоп из меток и отслеживать крупные события издалека (но не невидимок и т.п.)

-— Проводит через метки сырую энергию. Может с их помощью заряжать сферы (навык Алекса)

* * *

СПОСОБНОСТИ

Простые умения

ХОДОК

Описание: требуется для перехода с Другой Стороны в родной мир Алекса. Существуют абсолютно у всех людей на Земле. Особенность — это единственное умение, которое работает не за счет сил самого адепта, а благодаря помощи родного мира, поэтому на других планетах — бесполезно.

* * *

Обычные умения

УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ФИЛЬТР

Эволюция: Ночное зрение — Универсальный фильтр

Описание: на первой стадии дает возможность улучшить зрение в темноте. На второй — дальше видеть.

ОБЩЕЕ УСИЛЕНИЕ ТЕЛА

Описание: питает энергией мышцы. Снимает усталость. Скорость увеличивается, но незначительно. Чем выше уровень (и чем сильнее тело само по себе), тем больше навык требует энергии. Максимально может усилить Алекса в пять раз.

* * *

Редкие умения

ЛЕЗВИЯ ПУСТОТЫ

Эволюция: Ножницы пространства — Лезвия пространства — Лезвия пустоты

Описание: основной ударный навык на стадии Адаптация и Синтез . По сути — искажение пространства, которое разделяет материю, за счет этого разрезает жертву. Алекс может максимум вложить один резерв в умение (не считая усиления, см. в дополнительных возможностях в конце описания), поэтому чем выше уровень, тем сильнее удар. На высоких уровнях можно придавать разную форму лезвиям.

Основные режимы и возможности:

— Вихрь лезвий — облако хаотично движущихся мелких лезвий.

Хинт: лезвия существуют некоторое время, поэтому быстро двигающиеся цели ранят сами себя.

Примечание: против адептов 10-12 уровня уже не так эффективны, т.к. те использую защиту Силы.

БАЗИС

Эволюция: Узел пространства — Базис

Описание: Дает более широкие возможности по манипуляции пространством. Пространство воспринимается как плоскость из множества точек, ощущая и манипулируя которыми, Алекс может менять форму плоскости.

Важное отличие от барьера — базис существует сам по себе (пока находится в зоне действия Восприятия) поэтому может, например, висеть в воздухе.

Основные режимы и возможности:

— Поначалу защищал от дистанционных ударов

— Ступеньки, по которым можно забираться на различную высоту

— Режим полета — можно сворачивать в капсулу и лететь в ней. Или сделать «ковер-самолет». На 10-м уровне Алекс может растянуть экран и поднять огромное количество пассажиров.

СФЕРА ЭНЕРГИИ

Описание: навык может закачивать энергию в определенную точку пространства.

Основные режимы и возможности:

— Мина — можно закачать энергию и подорвать.

— Батарейка — можно соединить с другими навыками (например, с Базисом) и поддерживать его.

— Позже Алекс приспособил навыки Сфера и Шиворот-навыворот для организации перекрутов. Т.е. делает сферу, заполняет энергией и ударяет Шиворотом-навыворот. Сфера тут просто концентрации энергии.

— На Зеранги перекруты вызывают прорыв аккреционного диска.

* * *

Уникальные умения

ИЗОЛИРОВАННОЕ ХРАНИЛИЩЕ

Эволюция: Изолированное пространство — Изолированное хранилище

Описание: сфера (свернутое пространство) внутри. Не определяется снаружи. Может хранить как энергию, так и предметы. В текущем варианте хранит до 30 резервов. Объем для предметов куб ~ 3х3х3 метра. Главная проблема в том, что навык растет сам по себе, т.е. со временем и Алекс пока ничего с этим поделать не может. Но навык растет гораздо быстрее, когда внутрь помещен великий артефакт (но не заряженный, т.е. очищенный, в том числе Мирам).

Ограничения:

— вес не убирается

— сильные энергетические объекты (артефакты, другие адепты) создают дополнительную нагрузку на Алекса, поэтому в хранилище лучше ничего такого не хранить. Мирам Алекс переносит с трудом.

ПРОСТРАНСТВО-В-ПРОСТРАНСТВЕ

Эволюция: Лабиринт — Домен — Пространство-в-Пространстве (для простоты в книге по-прежнему используется название Домен)

Описание: объемное умение и один из основных навыков. «Подсмотрен» у Червя. Позволяет искажать пространство.

Слабость Домена — разрушается от других объемных умений. Т.е. когда один и тот же объем заполняется разной энергией. В этом случае выигрывает тот навык, у которого больше поддержка.

Основные режимы и возможности:

— Можно управлять положением предметов и переносить их. Пространство как бы течет и тянет предмет. В бою можно отбрасывать врагов.

— Маскировка — несколько режимов

— Можно проходить через стены и другие препятствия

— Личное пространство — пространство внутри Домена подчиняется законам Алекса (до определенного момента)

— Искажает полет всех вражеских дистанционных умений, отклоняет их, либо вообще пропускает через себя. Но при этом активно расходуется энергия.

— На стадии Пространство-в-пространстве можно его кидать как Шиворот-навыворот и, таким образом, замедлять врагов (они словно в паутину попадают).

Ограничения:

— На 10 уровне он не так хорош в маскировке против других адептов 10-12 уровней, так как те могут найти Алекса по возмущению Силы.

ПУСТОТА РАЗУМА

Эволюция: Быстрое мышление — Пространство мысли — Пустота разума

Описание: ускорение мышления. В форсированном режиме также ускоряет применение навыков (т.к. мозг управляет энергетической системой). Чем сильнее разгон, тем сильнее нагрев (=мозги могут вскипеть), однако с повышением уровня эта проблема отходит на второй план.

Позволяет обрабатывать большое количество информации (например, при объемном сканировании или при чтении). В активированном режиме также дает абсолютную память.

Основные режимы и возможности:

— Дает возможность разделить себя на куклу и наблюдателя, что повышает актерские таланты Алекса. А также позволяет терпеть боль. Но этот временная мера, долго так жить герой не может. Нужен отдых.

— Действует как стимулятор.

— В разогнанном состоянии Алекс успевает осмыслить все нюансы боя.

— Помогает лучше контролировать себя в нематериальной форме.

— Создает интеллектуальные инструменты — особые блоки в сознании (например, автоматический расчет параметров интерфейса).

— Позволяет вытаскивать подпороговые ощущения. Это помогает, например, ощущать очень тонкие энергетические воздействия.

ШИВОРОТ-НАВЫВОРОТ

Описание: искажает пространство в выбранной точке. Больше влияет на энергетику, в меньше степени на материю, например, мягкую плоть повреждает, но камни уже не дробит. Мелких существ низкого уровня сразу уничтожает.

Один из немногих навыков, который действует на большем расстоянии, чем Восприятие. Т.е. можно выстрелить и он летит далеко (второй аналогичный навык — Пространство-в-пространстве).

Основные режимы и возможности:

— В бою повреждает энергетическое тело соперника. Таким образом его защита снижается.

— Может делать мини-перекрут (нужна дополнительная энергия, хотя бы в виде Сферы). Мини-перекрут серьезно вредит энергетическому телу соперника, но не т