Жемчужина юга — страница 36 из 53

Ульбарон помог пережить первые секунды и подстроился, выставив дополнительные усиления. Легче от этого, правда, не стало. Босс все также торчал сверху и не спешил нестись на зов Седьмого. Думаю, он просто не мог этого делать. Тяжело двигаться, когда ты наполовину гриб.

Решив, что ничего опасного не будет, я просканировал пространство Навыком «Управлением механизмами». Надо же понимать, когда ко мне явятся гости. Раптор, несмотря на свои 170 метров сканера, внутри Подземелья знатно барахлил.


Вы пытаетесь взломать защиту босса Подземелья «Тропа Гурвала».

Суммарный уровень ваших навыков: 410 (Управление механизмами: 100, Взлом: 110, Восприятие: 100, Знаток анатомии: 100).

Суммарный уровень защиты босса Подземелья «Тропа Гурвала»: 200 (Защита от взлома: 50, Противодействие: 50, Устойчивость: 50, Воля: 50).

Вероятность взлома: 51,22 % (1 – 200/410).

Попытка 1… Успех.

               • • •

Вы получили доступ к боссу Подземелья

Желаете его уничтожить?


У меня челюсть едва не рухнула куда-то в район пола. Хорошо, что я лежал и меня сверху прижимала немалая туша твари – это уберегло от челюстного вывиха. Конечно же я не желаю никого уничтожать!


Желаете получить доступ к функционалу управления боссом?

Внимание! В этом случае вы не сможете получить награду за прохождение Подземелья.


Да плевать на награду! Я хочу поуправлять этой махиной! Блин, меня там убивать идут, а я тут в игрушки играюсь… Да опять же – плевать! Начну решать проблему, когда она появится в зале. Сейчас же… Так, что тут есть?


Получен доступ к управлению боссом Подземелья.

Произведена интеграция способностей босса с вашими возможностями.

               • • •

Доступны способности:

Призыв сущностей. Описание: Вы призываете 50 сущностей 12-го уровня на 1 минуту. Время отката: 5 минут.

Гипноз. Описание: Вы подавляете разум существ с уровнем Воли вне Подземелья менее 80 единиц и заставляете их идти к вам. При достижении босса, существа будут поглощены. Время действия: постоянное.

Дрожь земли. Описание: Вы вызываете локальное землетрясение и уничтожаете 50 % Подземелья. Разовое.

Плевок Гурвала. Описание: Вы стреляете клейкой едкой субстанцией, обволакивающей противника и лишающей его возможности передвижения. Субстанция способна разъедать защиту до 6-го уровня включительно.

Блокиратор гранат. Описание: Пассивная способность. Вы подавляете своей Волей взрывчатые вещества. Ни одна игровая граната не может быть взорвана внутри главной пещеры. (Внимание! Не действует на мины, ваши противники проинформированы)


На сей раз я не удержался и сглотнул. Где-то на дальнем фоне забрезжил лучик надежды на спасение и мне удалось ухватиться за предоставленный шанс двумя руками. Перед глазами все плясало от обилия кнопок и информационных окон, но я не сводил взгляда с «Гипноз», все еще не решаясь ее нажать. Не от страха. От возбуждения. Хотелось растянуть этот момент до последнего. Взгляд перемещался с одного окна на другое и тут я заметил картинку – видео с глаз, или того, что их заменяло. Разум осторожно покрутил один из рычажков, и картинка, вместе с головой твари, переместилась на один из входов в пещеру. Здесь уже виднелись тени – игроки Седьмого, не дождавшись босса, явились сами. Я зло оскалился и, затаив дыхание, нажал на кнопку. Что ж… Повоюем?

Повоюем!

«Покорись… Ты слаб… Покорись… Ты слаб…»

Неоднократно за свою бытность игроком я слышал эту фразу, но никогда не приходилось находиться со стороны, ее произносящей. Мигнуло окошко с новой информацией: под действие гипноза попало 18 игроков. Неплохо для первого улова! Следующая кнопка!

«Покорись… Иди ко мне… Покорись… Иди ко мне…»

У игроков не было шанса. Никто из напарников, сумевших противостоять призыву босса, не кинулся их блокировать или валить на землю. Дергаясь, как марионетки, тела игроков добрались до босса и раздался неприятный хруст. Я не видел поглощения и меня это больше чем устраивало.

Из-за поворота показалась платформа Седьмого, и я без раздумий влепил по ней «плевком». Босс дрогнул, изверг что-то белое, но даже ни на секунду не отвлекся от поглощения. Куда шла энергия от сожранных, я так и не понял. Никаких полосок или изменений значений. Пофиг, что там с выстрелом?

Платформа встала, как вкопанная, но тут же ожила, укатившись обратно за угол. Я лишь успел заметить, как манипуляторы робота принялись раскидывать клейкую субстанцию, высвобождая транспорт. Оставалось лишь тяжело вздыхать. Добавить чем-то внушительным по Седьмому нечем, а призывать бойцов прямо сейчас казалось лишним. Робот окончательно скрылся за углом, но я успел увидеть несколько глубоких рытвин на корпусе платформы. Если получится зацепить ее еще раз, может, получится сбить? Чем не успех?

Наконец-то отмер Раптор, оправдывая свою незаменимость на коротких дистанциях. Внимание привлекли красные точки, подбирающиеся к боссу с противоположной стороны. Пока я несколько секунд возился с отпрыском Генерала, его бойцы зашли с противоположного входа. Являйся я настоящим боссом, или не имейся у меня на руках мощного сканера, я бы не смог заметить эти мелькающие тени. Скрывались игроки почти идеально. Но именно что почти!

Цели босс не видел, поэтому стрелял, по сути, наугад. Мне даже показалось, что существо проворчало, что так бездарно расходует боеприпасы. Однако стоило субстанции достичь цели, как весь негатив сошел на нет. Вместо того, чтобы расплескаться по камням, клейкая масса обволокла два тела. Пещеру наполнил дикий крик перевариваемых заживо существ. Они не могли даже дергаться – плевок держал крепче засохшей смолы. Вначале сошла невидимость, потом броня, затем кожа и, как финал, растворились и кости. Этот процесс я видел своими глазами, но единственная мысль, посетившая мою голову в этот момент, была о том, что выстрел из такой «пушки» не приносит мне прибыли. Уничтожая одежду игрока, субстанция уничтожает и мои Монеты.

Мне пришлось еще трижды повторить плевки, прежде чем игроки просекли – подобраться ко мне, чтобы заложить мину, не получится. Тогда они сменили тактику, закидывая мины прямо в комнату и активируя их в полете. Это же не гранаты, так что никаких нарушений правил. Вот тут-то и пригодилась повышенная Ловкость и Навык «Стрельба из пистолета». Я перехватывал мины в полете, сбивая их липкой струей и выкидывая обратно в коридор. Причем изловчился следить сразу за двумя проходами, уставившись в точку посредине и реагируя лишь на показания Раптора и боковое зрение.

Так продолжалось с полчаса, прежде чем появилось очередное сообщение:


В Подземелье вошли 15 игроков, осуществлена синхронизация.


«Гипноз» работал на постоянку, однако из явившихся никто не попал под его действие. Плохо… Видимо, Седьмой привлек тяжелую артиллерию. Началось странное – обо мне, как о боссе, забыли. Никто больше не кидался минами, не старался пробраться внутрь, не мелькал в проходе. Народ активно носился по Подземелью, выискивая «потеряшку». Тут и там раздавались взрывы, выстрелы, крики игроков и даже странные завывания, от которых закипала кровь в жилах и хотелось срочно куда-то бежать. Лишь благодаря гигантской туше, прижавшей меня сверху, я не делал попыток броситься прочь из этих тоннелей. Апогеем деятельности игроков стал сильнейший взрыв, от которого пол ощутимо вздрогнул, а с потолка посыпались камни. Огненная волна, порожденная минами, была такой мощной, что ее отголоски добрались до моей пещеры.

– Он выжил! – раздались удивленные возгласы и в проходе показалось чье-то тело. Недолго думая, я зарядил в него клейким плевком. Тело оттащили, вытащили из брони, но было поздно – действовал мой плевок достаточно быстро, проев тело и добравшись до жизненно важный органов. Минус один, а всего за бытность боссом это уже двадцать четвертый мой противник. Неплохо для загнанного в угол игрока, которому осталось продержаться только два часа. Время было на моей стороне.

Седьмой, как оказалось, думал точно также.

– Значит, его не было в дальних пещерах. Вы уверены, что не пропустили замаскированного прохода?

– Даже если он и был, его бы пробило взрывом, – ответил один из его бойцов. Разговор велся у входа в пещеру, потому я прекрасно его слышал. Жаль, что не видел. Так бы зарядил плевком.

– Проверили?

– Нет, но… Это же и так понятно. Структура Подземелья стандартная, неоткуда проходам взяться.

– Я. Сказал. Проверить. Это приказ.

Даже у меня мурашки по спине пробежали от того, что в голосе робота послышались эмоции. Металлические, чужеродные, безжизненные, но именно эмоции. Бойцов как ветром сдуло – Раптор показал, что больше половины игроков ринулась прочь от прохода и пропали со сканера. Но на этом распоряжения Седьмого не закончились.

– Марк Дервин может быть в этом зале. От него всего можно ожидать. Босс должен быть уничтожен. Выполнять.

Вновь лишенный эмоций приказ, ослушаться который не посмел бы ни один из явившихся по мою душу игроков. Как я не готовился, они все же смогли удивить. Из-за угла показалась группа, закрытая каким-то силовым щитом. Мои плевки лишь бессильно сказывались по нему на камни и шипели, отодвигаемые в сторону. Мало того, игроки начали огрызаться – тело босса мелко задрожало от увесистых оплеух энергетических всполохов. Уничтожить босса 9-го уровня с одного выстрела было задачей нереальной, зато резко просаживать его по здоровью – вполне реализуемой. Раптор даже выдал невеселый прогноз. Тридцать секунд и моя марионетка закончится.

Что ж… Видимо, настала пора следующей фазы…

В очередной раз по Подземелью пронесся зубодробительный вой, но на этот раз на меня он не действовал. Перед глазами сразу появились два таймера – время жизни призванных и откат способности. Мои помощники походили на измененных первого уровня – модифицированные собаки, переевшие стероидов и долгое время прожившие в качалке. Казалось, бугристые мышцы сейчас прорвут тонкую кожу и вывалятся наружу. Клацнув пастью, свора разделилась на две части и кинулась на игроков. Раздались крики, стрельба, взрывы, очередной вой и на несколько мгновений у меня глаза разбежались от вороха свалившейся информации. Я банально растерялся, не успевая отслеживать потоки данных и хоть как-то реагировать на происходящее. Первая десятка приспешников п