Злобная игроманская бродилка — страница 2 из 40

Очки я поровну поделил между силой и ловкостью.

'ЗК 3275261

Сила - 3

Ловкость -6

Защита - 1

Жизненная энергия - 30

Уровень - 3.


Чуя свою погибель в моем лице маньяк бросил меч и попробовал удрать через ворота в Город, но чуткие добрые игроки-зрители перекрыли ему путь спасения, заперев замок.

- Пустите, волки, - визжал беглец, пытаясь разломать железные прутья.

- Сражайся, трусливая падаль, - весело советовали ему.

Я нашел камушек побольше, догнал противника и несколькими ударами кончил его, получив 50 очков опыта.

Тело маньяка замерцало и исчезло, оставив после себя кучу амуниции.


'ЗК 3275261

Сила - 3

Ловкость -6

Защита - 1

Жизненная энергия - 30

Уровень - 3

Очков до 4-ого уровня 110.




Не успел я нагнуться, как налетели зрители и оттолкнули от законной добычи.

- А это не беспредел?

- Беспредел, - радостно хохотнул один из них 8-ого уровня, забирая себе мою кольчугу, - но только кто за тебя слово скажет? Или сам попробуешь?

- Так хозяин вещичек тоже считал себя крутым, а сейчас на себе трусы рвет, - я ласково усмехнулся, - как бы тебе ЗК 734213 не оказаться со мною на узкой дорожке.

Восьмеуровневый достал меч и пошел ко мне.

- Эй, Крыс, хватит понты колотить, и ты, новенький, не кипеши, - загасил намечавшийся конфликт 12-тиуровневый игрок, состоявший в банде Черные соколы, - от Психопата остался высокоуровневый шмот. Он тебе как седло корове. Продать его не сможешь - скорее отберут. А мы тебе за каждую хорошую вещичку дадим такую же, но твоего уровня.

- Равноценную? - подивился я.

Мародеры радостно заржали.

- Нет, конечно, - усмехнулся Черный сокол, - зато первый встречный не убьет тебя за амуницию. Согласен?



- А у меня есть выбор?

- Нет, если не хочешь отправиться вслед за маньяком. Но это честный обмен, не кидалово, к тому же мы тебе подарим самый лучший для новичка шмот, - он вытащил из своего мешка небольшой сверток и бросил мне.

Я поймал, развернул и офигел: это были 'Неснимаемые бронетрусы. +1 защиты. Они уберегут вас от различных нежелательных и неприятных контактов с представителями вашего пола. В них вы смело можете поворачиваться спиной к незнакомцам и нагибаться в душе за мылом'.

- Очень полезная вещичка в игре где нет женщин, а 'вирты' обходят город геймеров за сотни верст, - прокомментировал 12-тиуровневый.

Я поспешил поменять трусы семейные на защитные.

Народ рукоплескал и одобрительно свистел моему быстрому стриптизу.

- А совсем не снимаются? - спохватился я. - А как же ...эээ... естественные нужды?

Мародеры заржали. Сокол аж прослезился от смеха:

- Это ж игра, парень, здесь воплощена мечта романтиков: принцессы не какают. И при этом с ними можно сексом заниматься. Парадайз, бл... Если найдешь принцессу, то в трусах спереди есть молния. Ладно, хватит лирики - будем менять твои трофеи на полезные вещи.

Меня оделили льняной рубахой 2 уровня (+1 защиты), холщовыми штанами 3 уровня (+1 к ловкости), сандалии первого уровня (почти новые) и кинжал (+1 сила).

'ЗК 3275261

Сила - 4 (3)

Ловкость - 7(6)

Защита - 2(1)

Жизненная энергия - 30

Уровень - 3

Очков до 4-ого уровня 110.


В скобках показаны базовые очки характеристик без вещей.


В кошельке у маньяка оказалось 22 серебрянных и 13 медных монет.

Серебро мародеры радостно поделили между собой, а медь посмеиваясь отдали мне со словами: 'Месье, же не манж па сис жюр'

Восьмиуровневый, с которым я поцапался вначале, вдруг сказал неожиданно:

- Нельзя новичка совсем без серебра оставлять. Он вроде пацан нормальный, с правильными понятиями, - и бросил мне серебренный кругляш.

Система выдала сообщение:

'ЗК 734213 предлагает вам закорешиться. Вы согласны?'.

Я отправил утвердительный ответ и удивленно спросил:

- Спасибо большое, но с чего такая щедрость?

- А ты совсем не в курсе? - удивился Крыс. - Хорошо, расскажу. Когда игру только запустили, здесь в Городе жило великое множество местных: люди, эльфы, гномы.

Геймеры-зеки оказались здесь гостями, причем незваными. Большинство из них вместо того чтобы врастать в городскую жизнь, договариваться с 'виртами', стали вести себя по беспеределу, как полные уроды. Ладно шлепнуть служанку в кабаке по попке, но приставать прямо на улице к высокородной породистой ушастой в одних семейных трусах? Или пробовать употребить жену горожанина прямо на глазах ее законного муженька? Одно дело тихонько стащить кошелек в базарной толпе, но открыто в наглую грабить средь бела дня купцов? В общем, геймеры и НПС не ужились. Постоянно возникали конфликты. Из-за красавиц эльфиек, из-за грудастых гномок, из-за сохранности вещей и денег. Сначала местные с легкостью навешивали зекам, но постепенно геймеры росли в уровнях, развивали статы, и где подлостью, где хитростью, где семеро на одного, стали причинять уже серьезные проблемы местным. Тем более что те в отличии от игроков не были бессмертными.

Вирты стали в массовом порядке уезжать в другие города, особенно семьи, где были молодые смазливые девушки.

К нашему сожалению, не все из них избежали похотливых уродов.

В этом мире эльфы и гномы вообще-то довольно легко расстаются с жизнью - верят, что возродятся в Чертогах Мандоса или пещерах Дарина. Бред, конечно, хотя кто знает...

В общем, не все гномки и эльфки умерли быстрой легкой смертью. Некоторые умирали очень плохо. И вместо доброго посмертия становились вампиршами и упырихами. Охотницами в ночи. Почти каждую ночь находят десятки высушенных или изуродованных трупов.

- Стоп, - удивился я, - а разве тела после смерти не исчезают сразу?

- Исчезают. Если тебя замочил геймер, а если местные, да еще и в гастрономических целях, то твой трупешник его законный ужин и десерт.

Эти вампирки и упырихи чрезвычайно быстрые сильные и опасные твари, владеющие черной магией и гипнозом. Верные средства против них - серебро и огонь, а также солнечный свет и осина. А лучше вообще ночами по улицам не шляться, есть куча кабаков и гостиниц, где за пару медяков тебе дадут стакан пива и приют.

Кстати, за городскую черту в одиночку тоже лучше не соваться. Тоже сожрут, но уже не ночные твари, а голодные хищные мобы. С тех пор как 'вирты' убрались из Города в окрестностях расплодилось видимо-невидимо гоблинов, адских псин, бешеных медведей. Они жрут друг дружку, но геймер для них любимое лакомство, так как сжирая игроков они повышают свой левел.

- Весело, - сказал я, озадаченно почесывая затылок. Это ни фига не походило на те игры, которыми увлекался на свободе.

- Еще как, - стоявший рядом сокол скривился и потер шею, как будто вспоминая что-то неприятное и крайне болезненное, - особенно если ты уже не нуб, и тебе включили болевые ощущения. Хреново знаешь ли чувствовать когда тебя рвут на части и жрут. Хорошо если попался в лапы вампирше... они гипнотизируют свою добычу, так что и больно... и приятно... К тому же они сохранили былую красоту, особенно эльфийки. А вот упырихе попасться на ужин это жесть. Из нашей колонии за год 11 умерло от разрыва сердца и болевого шока. А по всей игре, насколько я знаю, вообще сотни случаев.

Поэтому ЗК 3275261 заруби себе на носу первое правило игры: не выползать ночью на улицу.

- Так ведь ночью нас вроде как отключают от вирта, - вспомнил я кое-что из скупых пояснений начлага.

- В игре сутки 30 часов. Половина из них день, половина ночь. Поэтому часть времени волей-неволей будешь зависать здесь в темное время суток.

- А почему геймеры не соберутся все вместе и не устроят охоту на ночных тварей? - удивился я.

- Специфика игроков проявляется. Кланы, именуемые бандами, ненавидят друг друга и стараются нагадить. Если у соседа кого-то сожрали это ж только в радость. Собрать зеков вместе сложная задача. К тому же здесь еще происходит конфликт реальных и виртуальных авторитетов. Вор в законе в игре оказывается нубом, мясом, с которым можно делать все что угодно, поэтому 'вожди' в вирт не лезут, тут им западло, а середняки, бригадиры никак между собой власть и влияние поделить не могут.

К тому же темные твари чувствуют когда на них устраивают охоту и в эти ночи мирно отсыпаются и набираются сил.

Я почесал затылок:

- А ты не шутишь? Может тут у вас так над нубами прикалываются? Мне первый геймер, с которым я общался, ничего про этих тварей не рассказывал.

Сокол снял с шеи железный воротник (+5 защиты) и продемонстрировал большой уродливый шрам возле сонной артирии.

- После того случая меня убивали еще трижды, но судя по всему эта отметина останется со мною навсегда. Так же как и страх перед вампирами. Увидишь темную фигуру красивой соблазнительной девушки - бросай серебро прямо в рожу. Тогда будет шанс убежать и уцелеть. Воевать с ними бесполезно.


- Кстати, а ты служил в армии? - внезапно спросил Сокол.

- Чего? - я сначала не понял вопроса. - Нет, даже срочную не топтал. Откосил по зрению.

- Жаль, - искренне огорчился мой собеседник, - а то бы позвали в свой клан. Но у нас твердое правило - берем только служивых, знакомых с дисциплиной... так что ты не годишься.

Я развел руками, показывая, что и рад бы да не получилось.

- Тогда могу посоветовать вступить в 'Звездные рейнджеры', куда собрался твой кореш Андрей. Там, конечно, правят бал уголовники, но ... они в принципе люди разумные, с понятиями, не отморозки.

Кроме того, есть еще вольные охотники. Это не клан и не банда, а скорее гильдия одиночек, живущих охотой. Они пользуются уважением и иммунитетом в бандитских разборках, так как обеспечивают добычу лута и мяса мобов.

- Мясо мобов? - скривился я.

- А что, медвежатина и оленина очень даже ничего, - усмехнулся Сокол, - особенно если на мангале да под брусничную самогоночку. Бесплатная безвкусная лагерная бурда тоже надоедает. Особенно, когда она ни фига не бесплатная.