ЗМиМ: Цена прибыли. Том I — страница 48 из 63

— Тут и думать нечего. — С нескрываемым энтузиазмом ответила пращница. В ее глазах появились уже знакомые мне нотки фанатичного безумия. А я внезапно вспомнил, где видел ее ранее… — Я хочу быть лично вашей. — Облизнув губы, после секундной паузы она нехотя закончила двусмысленную фразу. — Помощницей.

— Секретаршей? — Уточняю на всякий случай, подавляя желание сделать шаг назад.

— Светлана подсказывает, что эта должность правильно называется «секретуткой». — В диалог вмешался СтасИИк, благо в игре его слышал только я.

— Ага. Буду жить с вами в замке и помогать по всякому. — Не знающая преград и не ведающая норм приличия девица активно кивала головой. Пришлось соглашаться. Я, конечно, лорд, как слово дал, так и обратно взял, но портить репутацию и мораль у собственной армии не хотелось. На что только не пойдешь ради стабильности и прогресса…

Завершив сборы и поймав сочувствующий взгляд Акима, я возглавил отряд на обратном пути к замку. Подумать было над чем. Новый день начнется через десять минут. Погоня за опытом и ресурсами разгорится вновь. Стоит заказать строительство рынка, пусть и с запозданием. Далее стоит заняться инфраструктурой, улучшением замка и новыми плодильнями. Планов много, как и преград на пути к их выполнению. Самое время подвести итоги первых пяти дней проведенных в игре.

Экономика:

Лесопилка: +1 древесины в день. (Не доставляется)

Рудная шахта: +1,05 руды в день. (Не доставляется)

Мастерская алхимика: +1 ртуть в день. (Доставляется)

Каменоломня: +1,05 камень в день (Не доставляется)

Шахта кристаллов: 1,55 в день (Не доставляется)

Замок: +1050 золота в день. (+50 монет бонус от Казначея)

Мельница: +500 золота в неделю.

Законтрактованные рабочие (крепостные): 1 эльфийка дроу, 39 кобольдов.

Рабы: 20 сборщиков-крысолюдов.

Население:

Замок: 120 взрослых. Налог взимается продуктами, индивидуально.

Нижнее Гадюкино: 24 взрослых, 5 детей и 14 домов. 10 взрослых работают на лесопилке. Налог не взимается до следующей недели.

Верхнее Гадюкино: 48 взрослых, 7 детей и 24 дома. Налог взимается продуктами.

Деревня Механиков: 22 взрослых, 7 детей и 15 домов. Налог не взимается в связи с мобилизацией и строительством дороги.

Деревня Химиков: 34 взрослых, 9 детей и 18 домов. Налог не взимается в связи с мобилизацией и строительством дороги.

Деревня Лунная: 82 взрослый 11 детей. Налог взимается продуктами, индивидуально.

Ресурсы:

5610 золота.

10 камня.

2 древесины.

17 руды.

10 кристаллов.

5 драгоценных камня.

2 серы.

6 ртути.

Армия:

1 лесной разбойник.

2 бродяг.

26 гремлинов (усиленные).

13 пращников (усиленные).

2 орлов (усиленные).

Характеристики героя + от артефактов:

Уровень: 11

Здоровье: 190

Мана: 120

Сила: 5+1

Ловкость: 4

Выносливость: 7+2

Сила магии: 59+5

Магическая выносливость: 10+2

Сопротивление откату: 7+4

Навыки:Мастер магии Земли II, Мастер магии Огня, Могучая Рука, Удача, Животноводство, Мастер Сотворения, Мастер магии Чтения мыслей, Преданность, Создатель.

Достижения:Устрашающий, Мастер засад 2, Эксплуататор 1.

От дальнейшего созерцания достижений меня отвлек сигнал тревоги, отправленный ведущим разведку с воздуха орлом. Сместив мини-карту на источник сигнала, обнаружил занятную картину. По южному тракту, со стороны гор, бежала группа из десятка ободранных людей, включая женщин и детей. За ними, размахивая оружием, по пятам следовала группа разбойников. Интересно, какой геморрой приготовил для меня новый день на этот раз?

Глава 32Утро шестого дня

Едва серверные часы просигналили о смене игровых суток, я запустил руку в сумку, пополнив бюджет донатом. Затем отдал команду орлам, прикрывая друг друга, отогнать разбойников от неизвестных гражданских, по возможности причинив максимальный урон неприятелям. Если бандиты достаточно осмелели для нападения в открытую, да еще и на крупные группы прохожих, то и караван в потенциале может огрести. А это штраф к деловой репутации, ведь я каждому встречному тычу в нос фактом принадлежности к чете торговцев.


Вообще, пора бы решить проблему с тем лагерем и наведаться к месторождению серы. В начале новой недели популяция существ, охраняющих шахты, сокровища и точки интереса, увеличивается. Плодятся они и вокруг логов, как зачищенных, так и не тронутых. Если не прочищать округу, недель через пять в лесу наплодится столько нечисти, что без отряда ведьмаков лучше вглубь не соваться. Промысел охотников, собирателей и травников при таком раскладе закончится, как и сами старатели.


Пятерку гремлинов и трех лиходеев из замка отправил к центральному перекрестку, перехватить группу оборванцев, которых орлы спасли от бандитов. Черт их знает, с какими вестями они пришли или от чего бежали. С равной вероятностью это могут быть как попрошайки, так и чужие засланцы-разведчики. Лучше разобраться во всем самому, не уповая на авось. После перехвата, подчиненным надлежало отвести людей в предместья замка, где я с ними побеседую. Сэкономленное время потрачу на лечение и отдых подчиненных.


— Наоми. — Подзываю новоиспеченную секретаршу. — Поручаю тебе ответственную задачу. Организуй на восточной окраине замковых владений небольшой лагерь, человек на десять. Пусть доставят туда еды, но без фанатизма. Чужие рты задаром кормить деликатесами неуместно. Все ясно?

— Поняла, мой Лорд. Можете на меня положиться. — Пращница обезоруживающе улыбнулась.


В сопровождение девушке выдал двух полуросликов, они отправились в сторону замка легким бегом, опережая наш отряд. А мы по дороге к замку заглянем еще в пару мест. Скорей бы наладить полноценное транспортное сообщение и замостить дороги. Никаких нервов не хватит бродить пешком по грязи.


Минут через двадцать мой отряд вышел к лесной прогалине, в центре которой расположился неприметный пруд. Часть его берегов плотно заросла камышом. Гомон лягушек и жужжание стрекоз оттеняли звуки окружающего леса. Место на удивление выглядело мирным и спокойным, словно приглашая сесть на берегу с удочкой и отбросить волнения. Подобное в игре мне встретилось впервые.


— Странно. На рыбалке ни разу в жизни не был, но появилось желание построить пристань, купить соломенную шляпку и удочку. — Произнес я, ни к кому толком не обращаясь.

— И правда странно, Владыка. — Рядом встал Перестук. — У меня желание аналогичное. И опыт, как и у вас, нулевой. — Еще пара гремлинов согласно закивали головой.


Ситуация из разряда необычных плавно перетекла в подозрительные. Нахмурившись, обвел округу взглядом. Ментальная магия? На агрессивную атаку не похоже, иначе появилось бы уведомление в логах. Тонкое воздействие? Или магия места? Ответ на невысказанный вопрос появился до того, как я успел предпринять хоть что-то. Из заросшей заводи, с тихим всплеском, сияя чешуей, вынырнула необычного вида русалка. Человеческое лицо было слегка вытянутым, а вместо привычных ушей располагались синие гребни с желтыми пятнышками. Ее кожа имела нежный лазурный оттенок и поблескивала на солнце едва заметными чешуйками.


— Ой, гости пожаловали. — Русалка обрадованно помахала нам рукой. — А вы чего там замерли, как не родные? Подходите ближе, раздевайтесь, купаться будем. — Желание рыбачить сменилось желанием окунуться в прохладную воду и обнять разгоряченное тело.

— Отчего такое радушие? — Прищурившись, разглядываю водную жительницу. Милое лицо украшала жизнерадостная улыбка, глаза лучились весельем, а мокрые волосы ниспадали вниз по плечам, едва-едва прикрывая два выдающихся холма.

— Гости редко заходят. — Девушка рассмеялась, а из под воды на мгновение показался чешуйчатый хвост. — А сама я по гостям ходить не могу.

— А кто к тебе заходит? Неужто наги и полурослики? — Поляна совершенно точно находилась на отшибе, и я не видел никакой нахоженной тропы в этом направлении.

— Зверушки лесные, да птички. — Русалка посмотрела на полуросликов из моего отряда. Ее голос был на удивление мелодичным. — А пухляши, к сожалению, всего раз приходили.


Нырнув в воду с головой, зверолюдка всплыла ближе к берегу, демонстрируя все что было скрыто под водой и волосами ранее, а также стройную талию. Хитро подмигнув, она поманила одного из половинчиков пальцем. Признаться честно, я и сам едва не двинулся ей на встречу. Остановили лишь память о панической атаке от общения с водой и здоровая паранойя.


— Отставить соблазнение моих подопечных. — Шаг вперед, «смельчак» получает крепкую затрещину и я за ворот отдергиваю его обратно к строю.

— Бу! — Русалка демонстративно надулась. — Скучный ты! Если не хочешь делиться — ныряй в воду сам.

— Вот уж нет, красавица. Давай ка лучше ты к нам, на берег, тут поспокойнее. Мы тебя морковкой угостим. — Подчиняясь приказу, один из половинчиков достал обозначенный овощ из сумки и кинул в русалку.

— Вы что творите, негодники? — Ловко увернувшись от моркови, русалка погрозила кулаком. — Где это видано, чтоб нереиды питались травой? Мы плотоядные, хищники!


Все встало на свои места. Обычные русалки действительно являлись игривыми и добродушными созданиями низких рангов и населяли прибрежные воды. Нередко они обменивались с рыбаками морскими дарами в обмен на диковинки или интересные истории. Бывали случаи, когда неписи и даже игроки обзаводились полноценными семьями с этими амфибиями.


Нереиды, в отличие от младших сестер, были полноценным кошмаром для рыбаков и моряков. Внешне красивые, словно морские эльфы, они обладали игривым и в той же мере жестоким нравом. Не раз и не два я встречал на форуме жалобы пострадавших от их нападок игроков. Кому расцарапали дно корабля, пустив его на дно морское. Других переворачивали в лодках, а затем нещадно топили. Рацион этих хищниц был под стать, ели всех, до кого дотянулись их острейшие когти и почти акульи зубы.