ЗМиМ: Цена прибыли. Том I — страница 6 из 63

Сопротивление откату: 1

Навыки: два случайных сельскохозяйственных или ремесленных навыка.



Сумма в 408 монет нещадно растворилась в закромах сумки, а спустя мгновение из дома старосты, один за другим вышли девять мужчин и три женщины крепкого телосложения. Новоприбывших сразу окружили воодушевленные местные. Уверен, еще солнце не начнет клониться к закату, а недавно овдовевшие крестьянки обзаведутся новыми мужьями. У простых людей в Землях нет такого понятия как траур, жизнь слишком скоротечна и полна игровых условностей. Людские дети от момента рождения, до момента взросления, вырастают за десять дней. В реальной жизни за такой срок невозможно научиться даже ходить. В игре же алгоритмы ИИ просто выделяют больше вычислительных мощностей, корректируют поведение и навыки под стандартные шаблоны.

* * *

Низкие характеристики персонажа имеют и не явные минусы, кроме слабости в бою. Затянувшиеся на три часа приключения порядком утомили мой организм. Ноги и руки ломило от усталости, голова стала хуже соображать. Живот оглашал округу требовательным урчанием, а от одной мысли высунуть непокрытую голову под дневное южное солнце — темнело в глазах. Выходом из ситуации, как ни странно, стал выход из игры. Пока цифровая «тушка» выполняет простейшие алгоритмы вроде «поесть, умыться, уснуть», доступные благодаря платиновому аккаунту, реальное тело можно побаловать душем и вкусным обедом. Риск срыва в наше время, благодаря новейшим технологиям в создании вирт-капсул, удалось снизить до минимума. Помогала в этом и простейшая методика, созданная трудами научных светил. Выходить из игры почаще и не терять связь с реальностью — вот и весь секрет.


— Михаил Сергеевич, с возвращением. Как продвигается ваш проект? — Осведомился виртуальный помощник, стоило крышке «гроба» отъехать в сторону.

— Первая человеческая деревня взята. Оба дневных уровня получены. — Растирая зудящие от инъекций запястья направляюсь к душевой. — Где находится замок пока не узнал, но одним из противников точно будут гоблины.

— Напоминаю: если не захватите замок в первые три дня, шансы на успех снизятся на двадцать процентов. — Излишняя дотошность ИИ порой раздражала. Но вопреки красочным слоганам, призывающим настроить помощника под себя, после покупки изменять параметры я не стал, по достоинству оценив изначальную задумку разработчика. — Вызови доставку еды по пятому шаблону и загрузи на аккаунт наработки по законодательству.

— Выполняю.

К авантюрной идее заработка в игре я готовился давно. Сначала из любопытства, рассматривая как дополнительный источник дохода. Затем вдумчиво, изучая опыт специализирующихся на этом людей. За четыре года через жернова Земель прошли несколько миллионов игроков со всего мира, насыщая его новыми идеями, перекраивая под себя и набивая шишки об игровые условности. Две недели подготовки и обитания на форуме привели меня к занятному выводу: две трети условностей можно обернуть себе на пользу, если подойти к решению проблем творчески.

Что произойдет, если игрок явится в зажиточную деревню и потребует вассальную присягу от местных? Возможны несколько вариантов. Если игрок еще не прокачан, как я сейчас, то его с большой вероятностью пошлют лесом. А то и вовсе голову снимут в случае ссоры. При наличии замка или боевого отряда крестьяне могут недовольно поворчать и выдадут квест из разряда «очистить шахту от бесов». Не меньших проблем доставляют и шибко умные деревенские старосты, шаблоны характеров которых игровой ИИ подгружает с существовавших и померевших ранее игровых персонажей. Придешь в деревню, нахамишь одноногому старику, а он окажется паладином в отставке и обычной тростью в блин раскатает недальновидного «владыку» вместе со всем его отрядом. В таких случаях приходится торговаться и идти на уступки в плане налогов или, что гораздо хуже, в количестве добываемых ресурсов.

У обычных игроков тут же возникает вопрос: Какого, собственно, хрена я должен вытанцовывать перед неписями? Игроки прошаренные на это тихо посмеиваются и идут плодить бюрократию. Да, да, тот самый отрицательный томик знаний, заставляющий сидеть над бумажками и заниматься крючкотворством. Весь секрет книги заключается в законах, которые при ее наличии и выпадении определенного навыка, начинают работать иначе и игнорируют часть игровых правил.

Пример №1 в моем личном списке: «Закон о божественном праве», гласящий, что я как «Бессмертный владыка» был направлен сюда по воле высших сил, дабы нести мир и порядок. Следовательно, все земли в области завесы «новичка» богами переданы мне в подчинение. Всем добровольно примкнувшим поселениям, в зависимости от доминирующей расы, устанавливаются стандартные требования, налоги, привилегии и пошлины. В противном случае поселению, пошедшему против закона и воли богов, назначаются штрафные санкции. Оно в любом случае выплатит налог за каждую проживающую там семью за весь период, с момента требования о присоединении и до момента его принятия. А все финансовые издержки, связанные с разрушением домов, гибелью и травмами, недополученной в будущем прибылью и прочими расходами — возьмут на себя местные жители. Для них и их потомков будет действовать запрет на миграцию, до момента полного погашения долга. С какой-то стороны это может выглядеть как легализация крепостного права, но если это работает, почему нет? Как говорили древние римляне: Dura lex, sed lex. Закон суров, но это закон.

Отведенные мной на отдых два часа пролетели незаметно. Поглощая доставленную еду и радуясь вкусу блинчиков с синтетическим мясом, параллельно корректировал планы на ближайшее будущее. Первая захваченная деревня открывала много возможностей, особенно в плане добычи ресурсов и провизии. Как бы сильно ни было войско мага, а каждого гремлина и каждого ракшаса необходимо кормить, выплачивать жалованье, да и плодильни в замке бесплатно себя не построят. Ближайшая к деревне точка интереса — лесопилка на юге, занятая пару дней назад все теми же гоблинами. Туда даже дорога проложена, дойду без проблем, не заблужусь.

На западе от лесопилки, на берегу реки, находится большое медвежье логово. И мишки там, по заверению покойного Митяя, шибко буйные, да отлично в воде плавающие. Собственно, они и стали в свое время причиной разрыва речного сообщения с еще одной деревней, Верхнее Гадюкино. Без крепкого отряда я к этим монстрам четвертого ранга не сунусь.

Последней из условно известных точек стал форт на севере. Его точное месторасположение неизвестно, как и то, кто его занимает. Рискну предположить, что именно оттуда к нам заявились зеленые уродцы. К сожалению, вопрос с гоблами, как и с медведями, решить в одиночку я не способен.

Забравшись в вирт-капсулу, морщусь от неприятных ощущений. До сих пор не могу привыкнуть к иглам инъекторов. Минутный дискомфорт вновь сменяется темнотой.

Глава 6Лесные дороги

Вернувшись в виртуальное тело, обнаружил себя в незнакомой спальне. С запозданием вспоминаю, что не уточнял, где именно должен вздремнуть аватар во время отсутствия. Мысленно выругавшись, открываю мини-карту.


— Ага… Дом старосты, значит. — Хмыкнув, смещаю обзор в сторону Марьяны. Хозяйственная женщина в данный момент во всю руководит процессом переезда. Трое мужиков из свежего пополнения и пара детишек резво вытаскивают скромную утварь из ее прошлого покосившегося дома и аккуратно складируют на крыльце дома нынешнего. А внутрь, видимо, не заносят, чтоб меня ненароком не разбудить. — Что-ж, повалялись, пора и честь знать.


Через интерфейс отдаю Марьяне распоряжение зайти внутрь. Женщина выглядела слегка растерянной, но приказ выполнила. После короткого приветствия новая староста предложила оформить все наши договоренности на бумаге. Дескать, она мне, конечно, доверяет и народ меня уважает, но с бумагами им будет спокойнее. Игра не преминула напомнить, почему «Бюрократию» считают именно отрицательной книгой, несмотря на возможные преимущества.


Следующие десять минут, мысленно матерясь, я старательно выводил гусиным пером и чернилами текст соглашения… Мои мучения были вознаграждены системой, поднявшей значение ловкости на единичку. Испортив третий лист пергамента, я запоздало вспомнил, что платиновый аккаунт позволяет «печатать» страницы документов из архива, всего за пару единиц маны. Перематерившись еще раз, выдал Марьяне новое соглашение.


Если кратко: Льготная неделя после прошедшего налета. Фиксированный налог 5 золотых в день с каждого жилого дома в мирное время и 7 золотых на время войны. Обязательство брать налог продуктами, до момента строительства в замке рынка. Обязательство не брать налог с работников лесопилок, каменоломен и прочих ресурсных зданий. Обязательство построить таверну, проложить дорогу, еженедельно нанимать новых крестьян и прислать стражу для защиты. Со своей стороны Марьяна обязуется регулировать строительство новых домов и расселять в них молодые пары, а также сохранять верность деревни, даже если к ней лично явится архангел и попросит переметнуться к игроку-соседу.


Тут стоит сделать заметку, что налогообложение в Землях отличалось от привычного в иных играх и реальном мире. Налог взимался именно с жилья, а не с каждого крестьянина индивидуально. Это вынуждало игроков постоянно следить за разрастающимися поселениями и их нуждами. Ведь если стройка встанет — молодожены останутся жить с родителями, не отчисляя деньги в казну.


Бюрократическая тягомотина накинула мне 25 опыта, бесполезно растворившихся из-за суточного лимита уровней. Затягивать с посиделками еще дольше не стал. Серверное время близилось к пяти часам дня, до темноты следовало прогуляться к лесопилке и оценить уровень засевшей там угрозы.


Деревню я покидал в смешанных чувствах. Не смотря на ее зажиточный статус — рыбный промысел оставлял свой отпечаток, в виде вони, чаек и кучи потрохов. Крестьянские дома тоже не выглядели ухоженными, как и их жители. Выросшему среди неоновых вывесок и вечного смога крупного города, мне было трудно привыкнуть к подобному окружению. Но была в этом и положительная сторона. Шум девственных лесов и созерцание чистых морских просторов являлись огромной роскошью в мире реальном, а тут их можно не только потрогать, но и полноценно присвоить. Почти бесплатно… Сейчас главное не запороть персонажа и хо