Впереди возвышался последний, третий ряд колонн. И если уж на первой и второй паре было отличие, здесь тоже стоит ждать что-то новенькое. И я не ошибся. Сверху сорвалось сразу множество волшебных стрел.
Спасибо, что этот обелиск был хотя бы не первым — а так я уже насмотрелся на эту же способность у сервиторов, и скомандовал:
— Назад! Под защиту! Кто не может — ко мне!
Я рванул к краю моста — к ближайшему источнику воды, и швырнул туда пару семян.
Меня поняли верно. Кот и сам давно уже призвал свой защитный кокон. Рейн активировал усиление и прикрыл собой Альму. Тия стала в хвосте отряда, готовясь отбить первую волну стрел.
Вперёд улетела волна силы шаманки, развеивая ряд снарядов с обелиска.
Я крепко сжал посох, призывая буйный рост на свой проросток, и меняя его природу, чтобы тот пил воду и обходился без земли.
Вторая волна стрел ушла в пустоту — мы отступили за пределы видимости срабатывания ловушки. Зелёный росток к тому моменту уже дотянулся до моста и прикрывал нас сверху. Теперь стрелы из последней пары обелисков были были для нас безопасны.
Палить по дереву обелиски даже не начинали. Зато, когда внизу появились сервиторы, проснулись вновь, принявшись за попытки ловить нас на выходе из-под зелёного купола.
Но стоять кучей в одном месте, пока тебя со всех сторон поливают магией враги — так себе удовольствие — потому мы с Котом и Рейном вышли из-под защиты, принявшись расправляться с сервиторами.
В этот раз нас ждал ещё один очень неприятный сюрприз. При нашем приближении один из противников полыхнул стеной огня. Кота спас его защитный купол — он оставил его активным, вытащив короткий меч вместо занятого защитой камня с леской. Рейн просто с лёгкостью проскочил рывком — его магические стрелы едва задевали. Мне же досталось по полной…
Всё тело окатило огнём, вышибая дух и обжигая кожу. В последний момент я сумел слегка прикрыть лицо одеждой, но затем меня на вынужденной остановке поймала магическая стрела сверху. Стоя в огне было совсем не до того, чтобы смотреть вверх и уклоняться.
Левая рука мгновенно онемела и обвисла плетью. Всё тело немного покалывало, как после удара током. Но я всё равно сумел уйти в кривое подобие переката и убраться с линии огня, чтобы не получить ещё больше.
Затем быстрый росчерк майром, и один из сервиторов отправился на покой. Нам обоим не повезло — оба были не готовы оказаться друг рядом с другом. Но благодаря кошачьим рефлексам, я сориентировался чуть быстрее.
Второй враг перед лицом уже кастовал какую-то новую гадость.
Между нами зависли два оживших клинка. Видимо, так сервитор собирался не подпустить меня ближе. Но это он зря — кошачьи рефлексы помогли уклониться и проскользнуть прямо под ними, сходу рубя майром чуть ниже пояса существа.
Ног у существ не наблюдалась — там была лишь исчезающая лазурная дымка с блестящими звёздами. Но летать они всё равно не могли — только левитировали на уровне чуть выше среднего человека.
Враг атаковал меня чем-то вроде силового потока, пытаясь отбросить к своим клинкам. Да и те уже наметились в свою спину. Так что оставалось только одно — метнуть оружие во врага. Тем более что с такого расстояния было сложно не попасть, да и у майра свой интерес есть, скорректирует полёт к источнику маны, если надо.
— Тормозишь, Арк, — весело отозвался Рейн, вонзая костяной палах в затылок врага. Верней, в то место, где у людей бывает затылок.
Надо бы и мне обзавестись какой-то версией рывка. Хоть это и совсем не вписывается в мой билд кровавого друида.
Разобравшись с врагом, мы бросились бежать вперёд. Благо, до выхода из локации осталось совсем немного. Впереди уже маячила тёмно-зелёная дверь громадных размеров.
Магические стрелы были намного медленнее молний, так что и вариант «просто пробежать мимо» вполне работал.
— Сколько ещё до твоих стеклянных садов, Кот? — спросил я, чуть отдышавшись после долгого бега.
— Близко. Может, одна-две локации. Нам повезло, что тут сегодня такие тропы, — отозвался проходчик. — Так, погоди, надо подумать, как это вскрыть. Здесь что-то вроде головоломки.
Я оглядел свой отряд. Рядом оказалась Альма, положив руку мне на плечо.
— М? — я обернулся к девушке.
— Ты ранен, Арк. Почему не сказал?
В бою было как-то не до того.
— Точно, у тебя ведь навык видеть повреждения, — вспомнил я. — Кстати, на что это похоже?
Рогатая знахарка положила руки на раненое плечо, и понему начал растекаться приятный холодок.
— На красное облачко внутри тела, — спокойно ответила девушка. — Я его будто бы выпускаю и заполняю холодным светом. Странно звучит, да.
Холод сменился теплом, прогоняя онемение. Вместе с тем перестали болеть и многочисленные ожоги. Альма подняла вторую руку и принялась легко поглаживать меня в местах ожогов на лице и руках.
И какую-то форму регенерации мне бы тоже не помешало найти…
Закончив, девушка отстранилась. Небольшая передышка перед штурмом новой локации.
Я бросил взгляд сверху вниз на мёртвый город, н ароссыпь крохотных домиков, крыши которых служили декоративными бассейнами и садами для идущего по мосту. А ведь судя по всему, это считается уже четвёртым этажом внизу.
Ни одного некроморфа или что там водится, мы не убили. Так что должно случиться с этой локацией по теории их движения локаций внутри Стены? Зачищенный верх по идее перейдёт на этаж выше. А что с будет с этим городом? Разделятся? Один утащит к себе другой? Просто вырастут, породив между собой пустоту на третьем этаже, соединив таким образом второй и четвёртвый?
— Готово, — отозвался кот, и каменные ворота щёлкнули, расходясь в стороны странным волнообразным узором.
За ней нас ждала новая локация. С полноценной аномалией, на этот раз. Локация представляла собой нагромождения огромных каменных кубов, обильно поросших мхом.
Заключалась она в том, что над разными кубами была разная гравитация, в том числе и та, что была несовместима с жизнью.
Когда мы поняли принцип, пройти локацию стало уже не так сложно, хоть и времени на это ушло немало. Достаточно просто подставить над камнем любой предмет и проверить силу тяжести на нём.
Пару раз на моих глазах созданная мной ветка была раздавлена в пыль. Часто просто с разной силой прижималась к земле. Но в целом это походило на большое минное поле, через которое приходилось медленно идти саперскими методами.
— Ненавижу аномалии, — поделился Кот. — Много мороки, серьёзный риск для жизни, и никогда никакой награды.
— Никто не любит, — хмыкнул Рейн.
— Есть теория, что аномалиями Стена пытается намекнуть, куда не стоит ходить, — добавила Синица.
— Как и теория о том, что за ними она прячет самые вкусные трофеи, — плотоядно оскалился Кот. — Но здесь нам вряд-ли что-то обломится. Следующая локация должна быть последней перед стеклянным садом.
— Арк, смотри-ка что я нашёл! — довольно позвал меня Мерлин. — Здесь терминал.
— С модами? — оторвавшись от взлома новой двери, заинтересованно спросил Кот.
— Обычный, — погрустнел алхимик. — Но мы хотя бы наших новичков как-нибудь назовём.
Объект не опознан.
Зарегистрируйтесь в системе для получения дополнительной информации.
Идёт сканирование…
Присвоено имя: объект Р-689364.
Желаете сменить имя?
Принято. Введите новое имя.
— Хантер! — уверенно сказал бывший раб Первого.
Оба новичка к процедуре отнеслись едва ли не благоговейно. И переспросить пару раз не поленились, точно ли им можно, и нет ли особых указаний, как себя вести.
Как выяснилось, у них регистрация в системе была едва ли не сокровенным таинством для избранных приближённых.
Принято, Хантер.
Выдать статистику?
Хантер, [класс не определён], уровень 1.
Список возможных классов: ликвидатор, медиум, авгур, волхв, шпион, диверсант, видящий, демонолог, сказочник, церемониймейстер.
Десять! Десять вариантов!!
— Сказочник? — усмехнулся Рейн.
— Эм.. — к такому выбору парень оказался не готов. — Шеф, есть идеи?
Свеженазванный Хантер повернулся ко мне.
— Тебе с этим классом потом жить. Мерлин вон страдает, что алхимик, а не колдун. А у тебя тут на любой вкус. Хоть сказочник, хех.
— Демонолог? — осторожно предложил Кот.
— Ни за что! — выпалил парень. — Не хочу иметь с этим дерьмом ничего общего!
— Жаль, — безразлично пожал плечами проходчик лиги и наклонился к двери, взламывать очередную головоломку для выхода.
— А какой из них самый редкий, кто-нибудь знает? — спросил бывший раб. — Кроме демонолога.
— Сказочник, — охотно отозвался Кот с кривой ухмылкой.
— Авгур, волхв и медиум, — помогла Синица. — Из адекватного. Этих троих я вообще толком не видела, неизученные классы. Ещё ликвидатор падает не часто — это убийца, рога-дамагер с уклоном с массовую бойню. Видящий это один из аналогов шаманов с уклоном в духов природы. Авгур — вроде бы тоже что-то по предсказанием. Про волхвов вообще ничерта не слышала. Даже не знала, что они есть.
— Ну, тогда волхв, — решил парень. Шаман и друид в группе у нас есть, маг-алхимик и целитель тоже. Но если я могу сам выбрать, я бы хотел во что-то магическое.
— Круто же, ну! — поддержал его выбор Мерлин.
— Забавно, — ухмыльнулся Кот. — Обычно наоборот стараются взять что-то изученное. Когда уже понятно, что класс сильный и понятно, как его развивать. Про волхва я тоже ничего не слышал, если что. Интересно, какие там условия выпадения..?
— Окей, давай следующий на именование, — хмыкнул Рейн.
— Нэсса! — сходу выпалила девчонка с белыми дредами. Видимо, тоже давно думала об этом моменте.
Принято, Нэсса.
Выдать статистику?
Нэсса, [класс не определён], уровень 1.
Список возможных классов: воитель, разбойник, диверсант, ликвидатор, сталкер, маньяк, берсерк, тёмный вестник, тёмный рыцарь, проклинатель.