Зов бедствия — страница 57 из 73

Ещё один, максимум два удара, и нам придётся отбиваться ещё и оттуда.

— Вииииихххх! — послышался визг новой многоножки.

Я вновь нырнул в навык хозяина леса, ощутил позвоночник и направил сигналы растениям.

Рядом со стеной разорвалось несколько арбузов, разбрасывая кости, на этот раз чтобы породить новые ростки. Я отправил в ту сторону на помощь одного из древней.

БУМ!!

Посыпалась каменная крошка. Стена повалилась полностью, открывая четвёртый путь к локации природного терминала. Поднялось облако каменной пыли, на миг заслоняя обзор. Потянуло гнилым мясом, пылью и плесенью.

А в открытые разломы потекла грязно-зелёная дымка.

Вот и последние гости решили зайти на огонёк…

Внутрь в разные стороны из облака пыли скользнули знакомые выдыхавшие едкий туман чудовищ. Те самые мёртвые тела со мхом и гнилыми ветками, с теми же самыми рогатыми черепами вместо голов.

Ядовитый туман скользнул дальше по помещению, готовясь убивать мой сад. Единственную причину, по которой мы все ещё живы. Признаться, совсем не такого я ждал, когда предложил остаться и обороняться здесь.

Нужно немедленно найти способ сдерживать яд, иначе…

..ох…

Когда облако пыли осело, их серости показалась громадная лишённая глаз пасть червя с серыми крыльями четырьмя лапами. Тварь едва не упиралась башкой в потолок и была метров семь, не меньше.

Что-то вроде уродливой пародии на костяного дракона с черепами по всему химерному телу.

— Охренеть! Что ж это за срань такая? — выругался сквозь зубы Мерлин.

Рука его при этом легла на терминал, на котором отобразилось:

Могильный змей.

Тип: некроморф

Стихия: природа / тьма.

Диапазон уровней: 150-250

29. Сражения, от которых стоит бежать.

Могильный змей.

Тип: некроморф

Стихия: природа / тьма.

Диапазон уровней: 150-250

Иммунитет: эфир, призрак, электричество, тьма, некротизм, демоническая энергия, пустота, псионика, радиация

Сопротивление: магия звёзд 60%, крионика 55%, физический урон 46%, вампиризм 96%, астрал 42%, химический урон 27%.

Уязвимости: огонь 34%

Чудовище выгнулось, будто собиралось блевать, что оказалось не так и далеко от истины. Червь пригнулся к земле, и выдохнул в нашу сторону едкий поток дряни. Все растения на пути начинали съеживаться и увядать.

Древни запустили несколько арбузов, и те даже достигли некоторого успеха, но для победы над монстром этого было слишком мало.

Почувствовав, что под обстрелом со всех сторону, мёртвый змей подпрыгнул и пролетел в другой конец поля боя. Для его габаритов локация была тесновата. Не понимаю, как вообще он сюда пролез, и где естественное место обитания такой туши.

Пролетев мимо нас, монстр обдал нас смрадным гнилым дыханием. Я закашлялся — стало трудно дышать, но затем на спину легла рука Альмы и стало заметно легче. Отравление начало отступать.

Сама тварь выдохнула на первый очаг алых стрелков, которые выросли из тела поверженного голема. От этого вся колония растений начала загибаться.

В башке монстра расцвели огненные всполохи — Альренц запустил огненный шар, а Кель — мощнейшую новую способность, полученную в терминале — мощный луч концентрированной плазмы.

В голову впился моток огня, разнося ту на куски. Позже я узнал, что это заклинание носит имя пиробласт, и было одним из двух признанных сильнейшими.

Жаль, нас это не спасло, хотя и отодвинуло проблему на несколько секунд.

Череп твари разлетелся на куски, но тело не спешило падать замертво. Тварь быстро регенерировала, восстанавливая себе взорванную голову.

Мутанты и некроморфы, на миг замершие после падения третьей стены, с новой силой пошли на штурм. Сейчас им достаточно было просто нас отвлекать. А ведь и без этого дракона мелкие твари с зелёным туманом и так скоро перекрасят локацию.

Под звук арбалетов, шум взрывов, крики и возню монстров, под звук мечей в сердце живой бури, я мысленно погрузился в позвоночник и активировал хозяина леса.

Что я могу сделать против изменения локации? Растения моментально гибнут от ядовитого тумана. Точно так же было и у био-терминала. Среди способностей некроморфов именно этот зелёный гнилостный туман — самая большая угроза для моего сада.

Расстрелять их не выходит. Я попробовал обстреливать на удачу зелёные стелящиеся облака на полу, но твари будто растворялись в них. Пространства там было в принципе совсем немного, с учётом количества растительных стрелков у меня. Но они всё равно умудрялись промахиваться. Очевидно, что так быть не могло…

Тогда я закинул туда несколько арбузов, но и картечь никого не зацепила.

Что же это за некроморфы такие… Кстати, действительно.

— Что за твари выпускают туман? — спросил я у терминала.

Зря он здесь, что-ли, стоит..?

Гунявый трясинник.

Тип: некроморф

Стихия: природа / тьма.

Диапазон уровней: 45-70

Иммунитет: эфир, призрак, электричество, тьма, некротизм, демоническая энергия, пустота, псионика, радиация

Сопротивление: магия звёзд 50%, крионика 35%, физический урон 26%, вампиризм 97%, астрал 34%, химический урон 61%.

Уязвимости: огонь 69%, свет 17%

Особое свойство: извергает некротический яд, опасный для биологических структур.

— Все, у кого огонь и свет, палите по зелёному туману! — сказал я.

— Бесполезно, Арк. Думаешь, первый раз этих гадов на стене видят? — бросил Кель. — Здесь нужен маг ветра.

Ветра…

В голове закрутилась какая-то мысль, но я никак не мог её уловить.

Ветер.. Воздух. Эта дрянь не сразу отравляет почву — сперва она отравляют воздух. А ведь любое растение как минимум перерабатывает углекислый газ в кислород.

Я погрузился в селекцию и принялся готовить в ладони новое зёрнышко, но затем остановился. Нужно заставить его эволюционировать в нужную сторону, подбирая вместе со мной способ выжить некротический яд.

Некроморфы — это ведь совсем не магические существа, все их способности носят вполне материальный характер. В том числе и яд, который состоит из каких-то мелких ядовитых частиц, распылённых в воздухе.

Взяв горсть семян разных растений, я зашвырнул их подальше, в сторону одного из хвостов подступающей зелени.

Попробуем адаптироваться…

Влага. Яд был влажным и содержал в себе частички воды. Это первое, что я понял. Моему растению нужны очень необычные листья. Упрочнённые, чтобы жгущийся в эпицентре яд не убивал так быстро. Затем можно попробовать усилить возможности поглощения этой влаги и… из чего состоит этот яд?

Может, в нём есть азот, калий, фосфор..? Может, там есть что-то ещё, что можно превратить в нечто полезное?

Я уже адаптировал растения к питанию кровью, при чём тогда у меня ещё не было ни селекции, ни хозяина леса. Нужно лишь найти тот набор свойств, которые позволят растению выжить, адаптироваться к агрессивной среде, а затем начать этой средой питаться.

Звучит сложно, но у меня уже был подобный опыт. Когда я сперва сумел перевести маракуйю на питание одной лишь водой и тянуть через неё питательные вещества самостоятельно. Такая себе гидропоника на минималках. Затем бы опыт адаптации кактуса пасифлоры к сухой плоти некроморфов. Ну и старые добрые опыты с плотью врагов, как субстрата.

На самом деле всё, что сне нужно сделать — это убедить растение как можно скорее начать вытягивать яд для самого себя. Ради собственного питания и выживания.

Есть!

В этот момент восстановившийся дракон двумя выросшими башками.

Гребаная гидра как в сказке отрастила две головы вместо взорванной первой.

Только, в отличии от сказки, эта тварь должна иметь предел деления.

Мелькнула пара пламенных всполохов — маги огня пытались повторить успех. Ярко мерцали вспышки первых заклинаний магии света от Мерлина. Гниль подступала всё ближе, уничтожая колонии растений. Возродившийся дракон двумя пастями поливал следующую рощицу стрелков, игнорируя магов.

Проклятый кадавр знал, как управлять своим войском. Без защиты растений нас просто задавят толпой. Это уже не тупой раш безмозглых мобов, а тактика!

Положение было ужасным, но я улыбался. Путь к победе над новым противником уже нарисовался у меня в голове.

Обновление.

Волна жизненной силы прокатилась по земле, давая силы растениям, захлестнула новые виды созданных мной растений, и вверх потянулось множество новых ростков.

Побеги изменённого винограда были странными. Они казались астенично чахлыми. Растение было будто изломанным и корявым, а его листья были сероватыми, с неестественно-рыжими прожилками.

Но главное, растение жадно потянулось дальше в туман, выпивая яд. Растение поплелось дальше, медленно распространяясь глубже в отвоёванную у меня часть локации.

Второй командой я отдал приказ размножаться, и следующие растения начали готовиться отражать орды монстров.

Примерно так же я следующим шагом создал растения, способные поглощать яд мортусов. Буквально парочка кустов с листьями побольше, могли стать щитом от некротического яда. Тем более что пасифлора с увеличенными листьями отлично для этого подходила, будучи растением плетущимся.

Битва окончательно грозила стать позиционной с бесконечной игрой в огневые точки, безнаказанно расстреливающие идущие на убой орды монстров. И монстрам это, конечно же, не понравилось.

Вернее, тем, кто ими управлял.

— Псарь, — прошипел Кель.

— И не только он, — отозвался я.

Со стороны второй обрушенной стены, прямо напротив ям, из которых вылез кадавр, появился его сородич.

Ну и мерзкая же тварь…

Грязное и покрытое пятнами платье было едва ли не единственным, на что смотреть было не противно. Дальше шли тонкие серые руки, сжимавшие здоровенный горящий фонарь с горящими углями. Выше было.. даже не знаю как назвать. Шарф из торчащих во все стороны десятков тонких ручек, пытавшихся ухватить воздух. Вытянутую искажённую голову венчал смотанный из тёмной грязной ткани колпак. Будто рог.