Звукорежиссер души. Полный музыкальный продакшен самостоятельно от и до — страница 24 из 43

В музыке, созданной с синтезаторами – инструментами без физического воплощения (то есть контекст связанного с ними слухового опыта отсутствует), применение противофазы может вызвать ощущение, что звуки находятся внутри головы или вообще в космосе.

Что примечательно, сигналы в антифазе не смешиваются ни с одним пространственным планом, не занимая место ни справа, ни слева, ни по краям, ни в центре. Это своего рода дополнительное пространство для размещения инструментов в миксе.

Но помните: при прослушивании в моно (на телефоне, мини-колонке, некоторых радио и ТВ) ваша противофаза превратится в тыкву! Сигнал исчезнет. Поэтому лидирующие или важные для вас инструменты микса лучше в такие позиции не ставить.

Пространство: итоги

В завершение темы пространства хочу поделиться с вами чек-листом. Он поможет быстро расставить или проверить объекты своего микса.


Чек-лист для создания пространства микса (для объектов малой и средней величины)


1. Характеристики близких объектов:

– громкие,

– широкие,

– четко локализованные,

– богатые низкими частотами.

– богатые высокими частотами,

– малое количество реверберации,

– малое количество дилея.


2. Характеристики далеких объектов:

– тихие,

– узкие,

– слабо локализованные,

– значительно меньше низких частот,

– меньше высоких частот,

– больше реверберации,

– больше дилея.


Используя эти характеристики, можно управлять не только ближними и дальними, но и средними планами, если верно комбинировать настройки. Важно не забывать вообразить, как все это могло бы выглядеть в реальности (этот метод пока еще никого не подводил).



7. Работа с группами аудиодорожек

Создание групп аудиодорожек и работа с ними значительно ускорят процесс обработки трека и сделают его более монолитно звучащим. Согласитесь, обработать в группе сразу десяток дорожек будет гораздо быстрее, чем обрабатывать каждую по отдельности.

Групповая обработка придает звучанию сигналов в группе большую целостность. Рассмотрим пример: Люда, Ефросинья и Дженифер – бэк-вокалистки Леди Гаги. (Мы знать не знаем, кто они такие, и, в общем-то, не особо хотим, да простят нас девчонки.) Представим, что их записали каждую по отдельности и мы имеем 3 и более монодорожек голосов, которые вместе составляют для нас группу «Бэк-вокал». Постановка приборов (например, компрессора) на каждый отдельный канал отдельной бэк-вокалистки выделит каждую девушку, а применение эффектов на общую группу, наоборот, объединит их в хор. В случае с Леди Гагой уместно делать именно групповую обработку, потому что здесь важнее объединить голоса.

Иногда многослойные партии духовых инструментов записываются одним музыкантом по отдельным дорожкам. То есть некий бедняга-трубач отдувается за всех, играя под запись разные ноты по отдельности, из чего при наложении получается аккорд. Ну не было у группы нескольких духовиков, а аккорды записать очень хотелось, бывает! Вот такие партии инструментов тоже уместно обрабатывать в группе. В такой ситуации ставить на каждый канал свои приборы – это все равно что записывать каждый палец пианиста в отдельную дорожку, а потом отдельно его обрабатывать.

При работе с группами инструментов уместно группировать те, что близки по звучанию или функции. Например, если на разных дорожках есть сигналы, которые звучат только одновременно, это говорит нам о том, что автор хотел получить один звук из нескольких источников. Допустим, есть пэд и пэд1, которые играют только вместе, по отдельности нигде не встречаются. В таком случае автор, по сути, создал один инструмент из двух дорожек, и их можно обработать в группе для более целостного звучания.

Еще одна ситуация, где групповая обработка может быть полезной для создания более слаженного звучания, – работа с басами. Обработка басов в группе помогает избежать резких перепадов между переходами одного баса в другой, даже если они не играют одновременно. При этом можно обработать и каждый из сигналов поканально.

Слаженность звучания во многом достигается благодаря общему пространству для сигналов в группе. Представьте, что вы находитесь в одной комнате с котом. В этот момент у вас с котом одинаковые параметры реверберации, которые зависят от габаритов и обстановки вашей комнаты. А еще у часов, которые у вас тикают, у шума компьютера, у звонка телефона и т. д. Объекты, находящиеся в одном пространстве, имеют общие эффекты, поэтому вы в своем миксе можете сгруппировать дальние планы и дать им общий реверб, а ближние планы объединить в другую группу с их собственной реверберацией.

Бывает, что именно групповая обработка дает сигналам нужный характер или грув. Например, сатурация группы барабанов, или синтов с аккордами, или особый кач с помощью компрессии группы гитар. Это может быть и вкусовщиной, а может стать изюминкой трека.

Стоит помнить, что обработка одного канала не равнозначна обработке суммы каналов. Например, установка лимитера на канал бочки не то же самое, что лимитер на группу «бочка + снейр», и не то же самое, что лимитер на группу всех барабанов в целом. В разные моменты бочка может суммироваться со снейром, с хэтом или со всеми барабанами вместе. В результате возникают разные пики, и настройки приборов отличаются для одного канала и суммы каналов.

Групповая обработка часто применяется для выравнивания суммы сигналов. Такие группы обычно обрабатываются мультибенд-компрессором и лимитером. Это большие группы инструментов: например, все барабаны, все гитары, все синты, весь инструментал и т. п.

Сатурация

Сатурация – это добро или зло? Многие считают, что сатурацией можно заменить большую часть обработок, включая эквализацию и компрессию. Многие надеются, что сатурация сделает ясным и прозрачным их грязный нечитаемый микс. Вопрос остается: действительно ли сатурация может сделать это?


Сатурация – НЕ ЭКВАЛАЙЗЕР.

Сатурация и эквалайзер работают на основе совершенно разных принципов. Сатурация насыщает сигнал определенными гармониками, добавляя к нему отсутствующие гармоники. В то время как эквалайзер поднимает уровень уже существующих частот в сигнале.

Важно понимать, что сатурация генерирует гармоники только в самых громких местах сигнала, то есть это динамический эффект. В отличие от эквалайзера, который воздействует на сигнал в целом. Поэтому сатурация более заметна на громких участках сигнала, а изменения, сделанные эквалайзером, слышны на всем протяжении сигнала.


Сатурация – НЕ КОМПРЕССИЯ.

Иногда люди ошибочно полагают, что сатурация может улучшить транзиенты: «Транзиенты звучат плохо, добавлю сатурацию, и все станет ок». НЕ СТАНЕТ!

Сатурация воздействует на пики сигнала, трансформируя их. Она не способна выделить ваши транзиенты, а только наоборот – может их «убить». Простой пример сатурации – это искажение, такое как Distortion Overdrive. В этом случае волна изменяет свою форму, и вы слышите характерные призвуки, начиная от теплоты и заканчивая адским треском. Посмотрите на рисунок, и поймете, что происходит с пиками сигнала при сатурации.

Часто для выделения транзиентов ударных и других инструментов мы пользуемся именно компрессией. В этом случае компрессор настраивается таким образом, чтобы пропустить атаку и подавить послезвучие (хвост) сигнала в нужной степени. Сатурация НИКАКИМ образом не служит этим целям. Она добавляет гармоники, которые звучат на слух как подъем в определенной области частот, но динамически вы услышите лишь смертоубийство и агонию ваших атак и транзиентов. Потому что так устроена сатурация. Аминь +(


Клиппинг – это, по сути, один из видов сатурации. Он также меняет форму волны, но более грубо. При клиппинге пики волны резко обрезаются. И чем сильнее они обрезаются, тем сильнее слышны характерные щелчки или другие шумы, вызванные этим процессом.

Вы можете спросить: «А как же Fabfilter Saturn? что же он делает?» Как и любая другая сатурация, он работает в зависимости от интенсивности воздействия. Если добавлять совсем немного, это приведет к определенному насыщению, но если много, то можно загубить сигнал.

Чтобы не «убивать» свои инструменты, при этом добавлять им какой-то определенный окрас, вы можете использовать сатурацию через Send, добавляя в нужной пропорции гармоники, не искажая при этом прямой сигнал. Или использовать те плагины, в которых есть ручка Dry/Wet и возможность эквализации для более точного контроля над результатом.

Хотелось бы также упомянуть, что применение аналоговых приборов или суммирования тоже является формой сатурации, то есть насыщением сигнала. И здесь действует такой же принцип: чем больше уровень входного сигнала на прибор, тем больше уровень его сатурации. Аналоговые устройства (в отличие от цифровых, где мы ограничены по сумме нулем) обладают перегрузочной способностью. Если будете сводить или суммировать в аналоге, то получите больше гармоник при выходе сигнала выше 0. Насколько выше – зависит от конкретного прибора, перегрузочная способность некоторых достигает +20 дБ.

Порядок плагинов в цепи обработки

Что за чем идет в цепи – имеет значение. Я уже упоминала об этом вскользь, но теперь хочется остановиться подробнее.

Как и все в музыке, назвать какой-то определенный порядок обработки звука «единственно верным» нельзя. В зависимости от конкретной ситуации очередность использования плагинов на сведении или мастеринге может меняться. А некоторые обработки по желанию звукорежиссера могут вообще отсутствовать.

Это я к тому, что нет правила, согласно которому на каждую дорожку мы непременно должны поставить эквалайзер, компрессор, сатуратор и еще бог знает что. Часто от учащихся на вопрос: «Зачем здесь этот прибор?» – я получаю ответ: «Ну так же всегда делают!» Поверьте, то, что так делают мног